Las adquisiciones de Xbox Studio como Bethesda aún no se han terminado, dice Phil Spencer

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Durante una charla para WSJ Tech Live, Xbox patrón Phil Spencer Reiteró que el interés de Microsoft en más adquisiciones de estudios aún no ha disminuido. Establo de equipos propios de Xbox Game Studios ahora incluye casi dos docenas de grupos en total, la gran mayoría de los cuales se han adquirido en la última década.

La primera compra importante de Microsoft se produjo en 2014 tras la adquisición de Minecraft desarrollador Mojang Studios. Pero la verdadera juerga de compras no comenzó hasta cuatro años después, una vez que Xbox compró seis equipos diferentes a lo largo de 2018. Esas empresas incluyen Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games y Estado de decadencia Laboratorios de muertos vivientes. En 2019, Microsoft trajo Double Fine al redil, un movimiento bastante sorprendente dado el Psiconautas asociación de larga data del estudio con PlayStation. A principios de este año, Xbox Game Studios cerró su mayor acuerdo hasta la fecha al adquirir

ZeniMax Media por $ 7.5 mil millones. La compra abrió la puerta a los ocho Bethesda Softworksde desarrollo de propiedad, incluidos Arkane Studios, Bethesda Game Studios, id Software y MachineGames of Wolfenstein fama. Obviamente, Xbox tiene como objetivo ampliar aún más su impresionante cartera.

Durante WSJ Tech Live, Phil Spencer abordó la posibilidad de que Xbox compre más equipos de desarrollo. No divulgó mucho en cuanto a detalles, por supuesto, pero reiteró declaraciones anteriores sobre el asunto. De acuerdo a El borde Tom Warren, el director de Xbox señaló, "definitivamente no hemos terminado. "Spencer agregó que todo depende de cuándo aparece la empresa adecuada y si dicha empresa demuestra o no"buen ajuste"al establo existente de Estudios propiedad de Microsoft. Warren compartió la siguiente cita de Phil Spencer comentarios:

Phil Spencer sobre las adquisiciones de Xbox Game Studios @WSJ Tech Live: "Definitivamente no hemos terminado. No hay cupo, no hay una línea de tiempo en la que tenga que ir a adquirir estudios en un tiempo determinado, pero si encontramos un estudio donde encajamos bien... absolutamente."

- Tom Warren (@tomwarren) 18 de octubre de 2021

Naturalmente, esto ha llevado a los fanáticos en las redes sociales a jugar al juego de las adivinanzas, especialmente desde que surgieron rumores de otras posibles adquisiciones a principios de año. La especulación no corroborada sugirió a personas como Avalanche (Causa justa), Crytek e IO Interactive pueden eventualmente ser cortejados por Xbox Game Studios. Sin embargo, ninguna de estas empresas ni Microsoft han insinuado públicamente tanto.

A medida que Xbox continúa reforzando su lista de equipos de desarrollo, también lo hace Pase de juego de Xbox reciba un impulso, gracias al día y la fecha de lanzamiento del juego original en el servicio de suscripción. La próxima primera fiesta importante que los miembros del título deben esperar es Halo: Infinito, que se lanza el 8 de diciembre.

Fuente: WSJ Tech Live a través de Tom Warren / Twitter

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