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los último lanzamiento de la marca Tom Clancy, XDefiant, muestra que Ubisoft ha perdido de vista (o al menos ha optado por redirigir) lo que la marca pudo haber significado alguna vez. Tom Clancy publicó su última novela de ficción en solitario en 2003 y sería coautor de un puñado más hasta su última gran novela. Autoridad de mando en 2013, año en que falleció. A pesar de ser conocido como uno de los autores estadounidenses más exitosos, se han lanzado casi tantos videojuegos con su nombre como libros. Cinco de estos han llegado desde su fallecimiento (además de un juego para móviles), con más en el horizonte. XDefiant es el más reciente anunciado para la marca, y muestra que los juegos de Tom Clancy no son en absoluto lo que fueron.

Tom Clancy fue un pionero de la ficción de tecnotrileros militares, y eso se trasladó a las adaptaciones cinematográficas y los primeros juegos con su nombre. Sin embargo, la incorporación más reciente a la marca de juegos Tom Clancy no tiene prácticamente nada en común con el estilo y el tono generalmente asumidos, una subversión de las expectativas que parece bastante intencionada.

XDefiant's acelerado Obligaciones-esque de tiro parece divertido, y hay un gran potencial emocionante a su alrededor, sin embargo, es un juego de Tom Clancy de nombre solo, en la medida en que se puede discernir hasta ahora, y ese no es un desarrollo nuevo para los juegos más recientes bajo el marca.

Ubisoft compró el estudio de juegos Red Storm, que cofundó Tom Clancy, adquiriendo así los derechos de la marca Tom Clancy para sus juegos. Ubisoft creó muchos juegos que se ajustan al molde de Tom Clancy, con títulos como Ghost Recon 2, Rainbox Six Vegas, y el Splinter Cell franquicia. Desde la muerte de Clancy, Ubisoft ha continuado para lanzar Ghost Recon WildlandsBreakpoint, Rainbow Six Siege, y dos entradas de La división. Todos estos son juegos de disparos divertidos con temas e inspiraciones militares, pero ninguno de ellos presenta tramas a nivel de tecnotrillo o la intensa simulación militar. estilos de juegos anteriores de Tom Clancy.

¿Qué es incluso un juego de "Tom Clancy"?

Al inicio de la marca Tom Clancy, Red Storm usó el apodo en parte debido a su reputación, pero también para indicar a los fanáticos que el juego era un juego de disparos táctico en profundidad. En juegos como Rainbow Six 3: Escudo de cuervo Ghost Recon: Jungle Storm los jugadores equiparían estratégicamente a su escuadrón y trabajarían metódicamente a través de intrincados escenarios de combate mientras trabajaban para frustrar a los grupos militantes deshonestos. Splinter Cell construido sobre eso con un intenso enfoque táctico de sigilo, haciendo que cada encuentro sea complejo y único mientras los jugadores trabajaban para detener a los criminales de guerra o mantener las superarmas fuera del alcance de las manos peligrosas. Durante más de dos décadas, estas franquicias perfeccionaron su arte de usar un juego inmersivo para contar historias elaboradas.

Incluso hoy en día juegos como Rainbow Six: Siege Ghost Recon: Wildlands se encuentra entre los predecesores con mecánicas de disparo detalladas, posiblemente siendo algunos de los mejores tiradores tácticos de todos los tiempos. Sin embargo, en algún momento del camino, el aspecto narrativo pasó a un segundo plano distante del juego. Cerco es un juego de disparos en la arena que le da a Ubisoft un competidor para Obligaciones Campo de batalla. La división se convirtió en la respuesta de Ubisoft a Destino. Tierras salvajes básicamente se convirtió Muy lejos pero con temas militares más evidentes, y el próximo lanzamiento de Rainbow Six: Extracción y XDefiant Realmente no se parecen en nada a los juegos de Tom Clancy anteriores.

Todavía hay grandes juegos dentro de la marca Tom Clancy, y sin duda hay más por venir. Sin embargo, ese nombre parece significar algo bastante diferente de lo que alguna vez significó. En un sentido, XDefiantpersonifica los cambios drásticos en toda la ecosfera de Tom Clancy. Extrayendo estilos de personajes de cada una de las franquicias de Clancy para formar sus facciones y presentando de todo, desde lanzallamas hasta escudos de burbujas y un fondo neón-punk. XDefiant es una extraña amalgama de cosas que probablemente definirán los juegos de Tom Clancy en el futuro. Si la era del tecnothriller militar ha terminado, tal vez la era del tirador ruidoso y ruidoso de Tom Clancy esté amaneciendo.

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