10 razones por las que Demon's Souls necesita el tratamiento Castlevania de Netflix

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El catálogo de adaptaciones de juegos de Netflix está creciendo y con el éxito de sus originales animados como Castlevania liderando la manada Habiendo terminado su cuarta temporada, el gigante de la transmisión está adquiriendo direcciones IP de izquierda a derecha de notables editores de videojuegos. Claramente lo están reconociendo como una potencial mina de oro semi-sin explotar, y los aclamados proyectos recientes de FromSoftware podrían ser un esfuerzo posible que valga la pena.

El progenitor parecido a las almas Las almas del demonioobtuvo una segunda oportunidad de vida después de que el clásico de PS3 obtuviera un remake de arriba a abajo para PS5, y podría darle a Netflix material aún más profundo para trabajar desde una perspectiva narrativa y visual.

10 Las adaptaciones de juegos florecen en animación

Las adaptaciones de videojuegos se hicieron notorias a lo largo de los años por ser mediocres en el mejor de los casos, criticadas en el peor. La mayor parte de eso se debió a que los estudios de Hollywood intentaron y no pudieron sacar provecho rápidamente de películas baratas de acción en vivo de populares IP de juegos. Los anuncios de producciones de acción en vivo todavía, y es comprensible, incitarán algunos quejidos de los fanáticos, pero 

Castlevania en Netflix mostró la animación como una vía viable para las adaptaciones de videojuegos.

La animación generalmente permite a los creadores hacer lo que las grandes producciones de acción en vivo pueden no permitir de manera creativa. Tiempo Las almas del demonio es una fantasía con mucha influencia occidental, algo que se explora comúnmente en la acción en vivo, tanto la esencia del videojuego de él y la configuración se ejecutaría mejor en la animación, ya que los juegos posiblemente flexionan mejor sus músculos en este formato.

9 La popularidad de la fantasía oscura

Si bien de ninguna manera es una comparación justa, el éxito desbocado de HBO en Game of Thrones cimentó aún más el atractivo principal del subgénero de fantasía oscura y la fantasía en su conjunto. Netflix está explorando el género en acción en vivo como en adaptando el de Andrzej Sapkowski El Brujo serie de libros, pero Castlevania hizo su propia versión de ese estilo de escenario.

Las almas del demonio--y FromSoftware's Almas oscuras Bloodborne games: crea los temas principales para llevar este mundo de fantasía oscura a una nueva pantalla. Los mundos antes mencionados del director Hidetaka Miyazaki se inspiran amorosamente en la fantasía occidental y también en la del fallecido y legendario Kentaro Miura. Enloquecido manga. Todos los ingredientes están ahí para atraer a un público más amplio.

8 Estudios de animación en ascenso y subestimados

El anime japonés tiene comprensiblemente su reputación por sus propios estudios de gran talento: Wit, Ufotable, MAPPA, por nombrar algunos, pero la inversión de Netflix en propiedades de animación y juegos ha llevado a algunos estudios a luz. Castlevania, Sangre de Zeus, y Maestros del Universo: Revelación Studio Powerhouse Animation se ha disparado legítimamente en prominencia.

Aparte de ellos, DOTA: sangre de dragón equipo Studio Mir (de Korra y Voltron fama) están obteniendo más reconocimiento, y el próximo Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe (Capitán Laserhawk: A Blood Dragon Vibe) El estudio de rostro fresco Bobbypills se mostró prometedor en su adelanto del espectáculo. Seguramente seguirán más animadores, y un Las almas del demonio La adaptación le daría a Netflix una situación de "muchas opciones" a la hora de elegir un equipo que coincida con el estilo artístico y la visión del juego.

7 Crecientes relaciones de Netflix con Anime Studios

Al mismo tiempo, mientras Netflix está floreciendo con originales animados occidentales, también han estado cultivando relaciones con estudios japoneses para el anime original. La potencia de la industria MAPPA, que viene de los talones de Ataque en Titan Jujutsu Kaisen- se asoció con ellos para la protagonizada por LaKeith Stanfield Yasuke; Mientras tanto, CD Projekt Red y Netflix se asocian con Studio Trigger para una Cyberpunk 2077 serie de anime llamada Edgerunners.

Las relaciones de la plataforma con los animadores a nivel mundial son una bendición aún mayor para brindarles a los fanáticos nuevas y emocionantes oportunidades. Dado el hecho de que Las almas del demonio está hecho por creadores de juegos japoneses, habiendo probado asociaciones efectivas con los gustos de MAPPA y Trigger podría abrir caminos para estudios de anime aún más talentosos.

6 Mucho conocimiento y construcción del mundo

Al igual que con cualquier mundo de fantasía, la profundidad en la tradición y la construcción del mundo son fundamentales para cautivar y sumergir a los fanáticos en historias convincentes. Las almas del demonio Solo obtuve otro juego, que era un remake, pero Miyazaki y el resto de FromSoft saben cómo empacar un mundo con una rica y densa tradición que descubrir. El enfoque narrativo de FromSoft es único, ya que la historia se experimenta principalmente a través de un diálogo mínimo y escenas de corte, con el jugador descubriendo textos de sabor y diseños ambientales para reconstruir narrativamente juntos.

Son post-apocalípticos en cierto sentido, y el protagonista devuelve una apariencia de orden a un mundo desmantelado. Los temas del destino que involucran el despertar del Anciano y los Azotes en curso, la eventual degradación y traición de la vida del Rey Allant, y los Monumentales encargados de mantener el tejido de la realidad con Slayer of Demons que más tarde llegará para finalmente reparar que el mundo está listo para una fantasía de pantalla grande adaptación.

5 Películas animadas como alternativa a la televisión

Castlevania ya ha demostrado cuán efectivo puede ser el modelo de televisión, ya que Netflix ha dado luz verde a una serie secuela. Sin embargo, debido a Las almas del demonio al ser más un juego autónomo, las películas animadas podrían ser una gran alternativa. Podría ser una buena manera de mezclar la fórmula para juegos y / o originales animados en general, y pronto ocurrirá un caso similar de esto. The Witcher: Pesadilla del lobo precuela en agosto.

Las almas del demonio seguramente es denso sin secuelas, pero es comparativamente más pequeño que su sucesor espiritual: el Almas oscuras trilogía: un par o una trilogía de películas podrían ser suficientes. Siempre que cada película tenga una duración adecuada, se podría hacer justicia al juego.

4 Nuevo aprecio general por la animación

Aparte de las características específicas de los medios, la animación ha experimentado un aumento generalizado en popularidad y apreciación más al oeste. En lugar de ser visto en gran medida como la próxima salida familiar al teatro, está siendo más reconocido como un formato que puede abarcar cualquier grupo demográfico. El anime que se vuelve popular a nivel mundial es fácilmente un contribuyente, y los proyectos hechos en occidente, como los originales de Netflix, están demostrando cuán viable también puede ser la animación orientada a la madurez.

Los aclamados títulos triple A de FromSoftware que comienzan con Las almas del demonio en PS3 en adelante sin duda podría ajustarse a este proyecto de ley. Como ya se mencionó, el apetito por la fantasía oscura está ahí, por lo que combinar la atmósfera positiva / ascendente detrás de este género, las adaptaciones de juegos y la animación podrían hacer maravillas para las tierras de Boletaria y más allá de.

3 Aproveche la aclamación de The Remake

Aunque el original de PS3 se considera comprensiblemente como un clásico, era más específicamente un clásico de culto en ese momento. Esta fue la primera incursión de FromSoftware en este estilo de juego y estaba sintiendo este enfoque para el futuro. El remake de Bluepoint Studio se realizó magistralmente aprovechando la nueva generación de capacidades de juego, obteniendo elogios de la crítica.

Del mismo modo, el juego se incorporó de manera efectiva a la corriente principal, lo que le dio al juego la audiencia más amplia que se merece. Donación Las almas del demonio una adaptación de película / televisión animada podría convertirse en un caso de golpe mientras el hierro está caliente dado el éxito del remake, y quizás aún más con el próximo esfuerzo muy esperado de FromSoft, EldenAnillo,en el horizonte.

2 Fanbase incorporada

Este tipo de adaptaciones obviamente están destinadas a extender el alcance de la propiedad intelectual que solía ser más rentable, pero también intentan atraer a los fanáticos de los juegos. Netflix ha demostrado con estos trabajos animados que pueden equilibrar ambos, y FromSoft ya tiene una gran base de fans incorporada acumulada en gran parte durante los últimos 11 años. Demonio puso su pie en la puerta por lo que son conocidos hoy, y Almas oscuras en adelante cimentó su estatus de éxito de taquilla.

Konami ha tratado mal a todas sus franquicias de juegos de renombre, incluidas Castlevania, pero si recuperaba y mantenía elogios, popularidad y relevancia a través de Netflix, una Las almas del demonio la adaptación debería tener aún más potencial. FromSoft ha hecho un excelente trabajo para establecer buena voluntad entre sus fanáticos.

1 Catalizador para más animaciones de FromSoft

Si bien sería una razón de beneficio resultante, un proyecto exitoso podría llevar a que más propiedades del desarrollador sean recogidas en la plataforma. Como lo demuestra Netflix Geeked Week, ya han llegado a un fuerte acuerdo con Ubisoft para adaptar los gustos de Assassin's Creed, Splinter Cell, y Muy lejos.

Dadas las similitudes en temas, tono y estética, Almas oscurasBloodborne serían sucesores naturales Demonio obtenga un programa o una película bien ejecutados. El primero en particular encajaría mejor en un formato de televisión, ya que la tradición mundial de los juegos se desarrolla en una trilogía. Quizás un estudio de anime específicamente como Wit podría elegir un Sekiro: Shadows Die Twice proyecto animado.

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