Por qué GTA Gunplay Ruins Watch Dogs 2

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NOTA: En el momento de esta publicación, las funciones multijugador en línea aún estaban en mantenimiento. Es seguro asumir que el modo multijugador funcionará según lo previsto poco después del lanzamiento, dado que los encuentros de piratería competitiva funcionaron bastante bien en Ver perros; Sin embargo, sin tiempo para probar las nuevas funciones de primera mano, estamos centrando nuestras impresiones en la experiencia de un jugador (por ahora).

Cuando Ver perros se reveló por primera vez en el E3 de 2012, el título de Ubisoft se convirtió en uno de los juegos más esperados que se lanzarán en la "próxima generación" de PS4 y Xbox. Un hardware, dado que la demostración del juego mostraba gráficos increíbles, una historia oportuna y evoluciones modernas a la tercera persona del mundo abierto. Como se Juega. Desafortunadamente, para muchos, el resultado final (cuando finalmente se lanzó en mayo de 2014) fue una prueba de concepto divertida pero hueca, en lugar de una experiencia de juego completamente realizada. El mundo del juego era intrigante, la mecánica era prometedora y el combate era

lo suficientemente único para diferenciar Ver perros de tiradores similares basados ​​en portadas de mundo abierto; Sin embargo, la trama, el personaje y la jugabilidad centrales comenzaron a arrastrar a los jugadores que más tiempo pasaban pirateando y peleando en el Chicago del futuro cercano.

Marcus Holloway en Watch Dogs 2

Es una situación familiar para Ubisoft y una a la que sobrevivieron antes: la primera Assassin's Creed El juego presentaba una caja de arena inmersiva, una historia intrigante y conceptos de juego inteligentes, solo para ser socavados por un protagonista desagradable, una historia suave y una mecánica torpe. Sin embargo, el estudio tomó la base establecida en Assassin's Creed y construido sobre él, convirtiendo la prueba de concepto en uno de los mejores juegos de 2009: Assassin's Creed II. Como resultado, no debería sorprender que Watch Dogs 2, igual que Assassin's Creed II mucho antes, es una mejora drástica con respecto a su predecesor, aunque una que sacude la franquicia de maneras que pueden no atraer a algunos fanáticos establecidos.

La mayor diferencia que Ver perros los jugadores notarán en Watch Dogs 2 es un marcado cambio de tono. Dónde Ver perros fue criticado por su protagonista demasiado serio y aburrido, sin mencionar el severo entorno de Chicago, Watch Dogs 2 oscila en la dirección opuesta, tomando prestado mucho de lo irreverente y tono caricaturesco del Grand Theft Auto serie, más destacado. Watch Dogs 2, y su exagerada área de la bahía de San Francisco, están llenas de sátira social en la nariz, coloridas referencias a la cultura pop y crudas humor: cambios que hacen que el juego sea más entretenido, pero que pueden estar en desacuerdo tanto con la mecánica de combate violenta como con una conciencia social historia. Donde el primer juego era ficticio y presentaba personajes embellecidos, fue una experiencia más sólida, diseñada para disfrutar, pero también hacer que los jugadores reflexionen sobre la privacidad personal en la era de la "tecnología inteligente" y "Internet de Cosas." Watch Dogs 2 hace puntos similares pero, a veces, toma un camino más bajo para llegar allí.

Hackear en Watch Dogs 2

La desconexión en el tono y el mundo del juego es más notable en el Watch Dogs 2 protagonista, super hacker y amante de la cultura pop, Marcus Holloway. A diferencia del serio Aiden Pearce, Marcus es un tonto peculiar que, en la mayoría de sus interacciones con el apoyo Watch Dogs 2 elenco, se presenta como un geek agradable y de buen corazón, aunque duro, que solo quiere liberar al mundo de las corporaciones codiciosas que explotar la privacidad personal y controlar las políticas públicas, lo que lo hace aún más extraño cuando, en ciertos escenarios, Marcus tiene pocas opciones sino para sacar un rifle de asalto y matar a agentes de policía, guardias de seguridad, así como a varias otras amenazas (por no hablar de inocentes transeúntes). Es una continuación de una llave Ver perros Crítica: cuando piratear el juego no funciona como se esperaba, o el jugador se encuentra en una situación difícil, Ubisoft socava lo que distingue su juego de títulos similares, al recurrir a uno de los juegos más cansados ​​y poco originales mecánica: disparos en tercera persona.

En última instancia, el juego permite a los jugadores determinar cómo ellos quieren jugar pero Watch Dogs 2 casi nunca efectivo que los jugadores piensen fuera de la caja, ya que siempre puede recurrir al juego de armas. Si bien ese enfoque hará que el juego sea más accesible para los jugadores ocasionales y posicionará el título para el éxito junto al popular shooter. franquicias, hay pocas cosas que alienten a los jugadores a mirar más allá de su zona de confort, dominar la mecánica de piratería y minimizar la letalidad. encuentros. El objetivo principal de ser un pirata informático es afectar el cambio a través de la tecnología, pero, en el mundo de los Ver perros, una pistola sigue siendo un sustituto aceptable (si no preferible).

Have Gun Will Shoot en Watch Dogs 2

Dicho todo esto, para aquellos que disfrutaron del juego en el original Ver perros o juegos similares de mundo abierto, Watch Dogs 2 es una mejora en casi todos los aspectos, especialmente en lo que respecta a la variedad de misiones y la mecánica de piratería. Donde el original Ver perros envió a los jugadores a varias ubicaciones en el mundo abierto, el juego rara vez ofrecía momentos únicos que se guiaban por el juego de piratería (y mucho menos la historia). La falta de variedad de misiones, en particular, fue una razón clave por la que tantos jugadores abandonaron Ver perros después de solo unas horas. Watch Dogs 2, por otro lado, presenta a los jugadores una serie de ubicaciones, personajes y situaciones únicos, y cada uno es entretenido por una razón (como sátira social) u otra (implementación inspirada de piratería Como se Juega). Como se mencionó anteriormente, algunas ubicaciones y personajes no son tan inteligentes como apelaciones de bajo perfil para ser "vanguardistas" (como una colonia nudista con humanos virtuales completamente desnudos y anatómicamente correctos), pero incluso las caricaturas más ridículas son, como mínimo, entretenidas: un área dónde Ver perros rutinariamente se quedó corto.

Ubisoft también ha avanzado para garantizar que las características de piratería de marca registrada del juego sean más intuitivas, más fáciles de usar y brinden más opciones que antes. Las herramientas de piratería probadas y verdaderas, como la función de "apagón" o vigilar a un NPC saltando de la alimentación de la cámara a la alimentación de la cámara, todavía están disponibles, mientras que el studio también ha agregado nuevas habilidades (como Gang Attack y APB: Sospechoso localizado) que le permiten a Marcus crear distracciones, proporcionando una ventaja en escenarios específicos, así como herramientas de final de juego megapoderosas (como la interrupción masiva de la comunicación) que pueden marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso en situaciones especialmente difíciles encuentros.

Dedsec en Watch Dogs 2

Ubisoft también ha agregado dos nuevas herramientas que son esenciales para la experiencia y útiles para jugar. Watch Dogs 2 con una dependencia mínima del armamento letal: el coche RC y el Quadcopter. Ambos dispositivos remotos amplían el alcance y la flexibilidad en la piratería, lo que evita otro revés en el original. Ver perros juego: Aiden a menudo tenía que estar cerca de objetos pirateados (quedaba susceptible de ser detectado fácilmente por los enemigos que patrullaban). Usados ​​de manera efectiva y frecuente, el auto RC y el Quadcopter se convierten en una extensión dinámica de Marcus, abriendo caminos más inteligentes y eficientes para lograr los objetivos de la misión (y divertirse en el proceso).

Watch Dogs 2 es un refinamiento masivo de la ya intrigante fundación establecida en Ver perros. La jugabilidad, las misiones, los personajes y la historia se mejoraron y, en conjunto, brindan una sólida experiencia de mundo abierto. Sin embargo, Watch Dogs 2 está limitado en parte por la forma en que los compradores escoger para jugar el juego, ya que confiar en el juego de armas, en lugar de piratear, es a menudo un enfoque más fácil, aunque menos gratificante y que rompe la narrativa, para completar los objetivos. Por esa razón, los jugadores deben saber que, para obtener la experiencia completa, querrán tomarse más tiempo para vigilar, encontrar vulnerabilidades inteligentes en los sistemas enemigos para explotar y buscar formas únicas de interactuar con los Watch Dogs 2 sandbox, si quieren disfrutar de lo que realmente distingue a la secuela de Ubisoft de otros títulos de disparos en tercera persona de mundo abierto.

Watch Dogs 2 ya está disponible para PS4, Xbox One y PC.

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