Personajes, disfraces y movimientos de Injustice 2 'inspirados' en DC TV & Movies

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Siguiendo el sólido éxito de ambos Injusticia: Dioses entre nosotros y Mortal Kombat X, así como sus derivaciones de aplicaciones móviles, NetherRealm Studios ha comenzado a implementar detalles para su próximo lanzamiento de jugador triple A: Injusticia 2. El juego, que volverá a ver héroes y supervillanos de DC favoritos de los fanáticos Choque promete ser más grande y más cinematográfico que nunca, al tiempo que inyecta un nuevo sistema de botín que permitirá a los jugadores no solo personalizar el aspecto de sus luchadores pero también aumentan los talentos específicos.

Cada nueva iteración de Mortal Kombat viene con nuevas funciones, modos y mecánicas de juego para que los jugadores exploren, pero con Injusticia Atado al multiverso DC en constante expansión, los fanáticos de los cómics también esperan ver una marca inteligente entre medios. Entonces, ¿cuál es exactamente la relación entre el desarrollo del juego de NetherRealm y las producciones de cine y televisión de DC? De acuerdo a

Mortal Kombat creador y director de NetherRealm Ed Boon, el Injusticia El equipo se inspira mucho en las propiedades de acción en vivo de DC.

Hablándonos en Comic-Con 2016, Boon declaró que, aunque Injusticia no es directamente conectado a Warner Bros. programas y películas, el equipo a menudo toma prestadas ideas representadas en acción en vivo para futuros movimientos especiales, disfraces y personajes, como lo demuestra el súper movimiento de Superman (que recuerda una escena en el Hombre de Acero Pelea de Zod).

Esto es lo que Boon dijo cuando le preguntamos cómo las películas y la televisión de DC influyen en la Injusticia franquicia:

"Lo que pasa con estos personajes de DC es que están representados en tantos medios entre cómics, películas, programas de televisión y videojuegos, obviamente, y somos grandes admiradores y estudiantes de estos personajes. Así que estamos constantemente viendo esas [películas y programas] y muchas veces vemos cosas y decimos: 'Eso sería genial en nuestro juego '."

Cuando se le preguntó si DC empuja directamente a ciertos personajes de televisión o películas al equipo de diseño de NetherRealm, Boon dejó en claro que los vínculos con las versiones de acción real de los personajes no son un mandato y, en cambio, simplemente un "homenaje"Los desarrolladores pensaron que sería divertido incluirlo.

Dicho esto, cuando se le preguntó si el Joker de Jared Leto o el Canario Negro de Katie Cassidy podrían aparecer en el juego, de manera similar a cómo se incluyó Oliver Queen de Stephen Amell como un disfraz especial para Injusticia: Dioses entre nosotros, Boon insinuó que los fanáticos deberían esperar ver más máscaras inspiradas en películas y TV en el juego:

"Estamos absolutamente abiertos a esas ideas, y hemos hecho un poco de ellas. Teníamos al Superman Man of Steel y estamos constantemente buscando cosas cruzadas para mencionar. Debido a que muchos de los fanáticos ven la película y ven el programa animado, hay una gran novedad ".

Si bien queda por ver si NetherRealm anuncia algún vínculo con Escuadrón suicida, Mujer Maravilla, o Liga de la Justicia películas, sin mencionar El flash, Flecha, Superchica, Gotham, o Leyendas del mañana Serie de televisión, para su lanzamiento, Boon también sugirió que el estudio "ir más lejos con DLC en este juego que cualquiera de nuestros juegos anteriores. Ese es un patrón en el que queremos llegar aún más lejos después del lanzamiento del juego."También es una estrategia que NetherRealm está ya utilizando en la versión móvil de Injusticia - dónde Batman V Superman las versiones del trío principal ya están disponibles.

Algunos jugadores, comprensiblemente, se sentirán desanimados al escuchar que el estudio está planeando un largo calendario de lanzamiento de DLC (Mortal Kombat X ya tenía dos paquetes completos de personajes DLC) - dado que también aumenta la probabilidad de que los personajes favoritos de los fanáticos, especialmente los de películas y disfraces de TV, se retengan con un cargo adicional de DLC. Aún así, el soporte DLC de varios años también brinda más oportunidades para que NetherRealm deslice contenido oportuno en el juego principal, lo que significa que incluso si no es el momento adecuado para que NetherRealm se lance Mujer Maravilla DLC en el lanzamiento del juego, por ejemplo, no hay nada que impida que el estudio incluya disfraces, personajes o escenarios relevantes alrededor del lanzamiento de la película.

Injusticia 2 está programado para su lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One en 2017.

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