Escuadrones de Star Wars: se revelaron los 60 componentes de equipamiento de la nave

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EA Motive ha presentado el primer vistazo al juego real para Escuadrones de Star Wars el simulador espacial en primera persona llegará a PC y consolas con soporte de realidad virtual en octubre. El juego presenta una campaña de dos partes en la que los jugadores pueden unirse a la Nueva República o al Imperio Galáctico junto con un par de modos multijugador con 5 vs. 5 combate.

El gancho para que los jugadores sigan adelante en los modos competitivos son los sistemas de progresión donde los jugadores desbloquean componentes (y cosméticos) para mejorar sus cazas estelares para ambos lados del conflicto. En el aspecto cosmético, esto significa máscaras exteriores de barcos, trajes y rostros de piloto, y artículos en la cabina. Pero lo que realmente importa es la personalización de las cargas de los barcos, desde sistemas de armas y escudos hasta minas y contramedidas.

los Escuadrones de Star Wars El tráiler del juego aparentemente reveló todos los componentes de carga de la nave que estarán disponibles para las ocho naves estelares que se lanzarán en el lanzamiento (cuatro para cada lado).

Los 60 componentes de carga de barcos en los escuadrones de Star Wars

  • Cañón laser
  • Cañón giratorio
  • Cañón de explosión
  • Cañón de fuego rápido
  • Cañón de explosión de plasma
  • Cañón de objetivo automático
  • Cañón giratorio guiado
  • Cañón cuádruple guiado
  • Cañón de iones
  • Misil de conmoción cerebral
  • Mina de la torreta
  • Mina buscadora
  • Misil de bloqueo rápido
  • Misil Goliat
  • Cohetes
  • Misil de iones
  • Torpedo de iones
  • Misil de bloqueo múltiple
  • Misil de racimo
  • Torpedo de protones
  • Bomba de protones
  • Bomba de iones
  • Cañón de iones automático
  • Cañón de haz
  • Torpedo de baradio
  • Reparar Droid
  • Sistema de reparación
  • Haz tractor
  • Escudo de asalto
  • Baliza mímica
  • Escudo táctico
  • Orientación a Jammer
  • Orientación a balizas
  • Droide de suministro
  • Máscara de escuadrón
  • Ojivas buscadoras
  • Partículas de paja
  • Jammer del sensor
  • Inversor del sensor
  • Casco ferrocerámico (el tráiler tenía un error tipográfico en este)
  • Casco reforzado
  • Casco ligero
  • Casco de Laminasteel
  • Casco amortiguador
  • Casco deflector
  • Casco Reflec
  • Escudo deflector
  • Escudo resonante
  • Deflector ágil
  • Deflector reforzado
  • Escudo de rayos
  • Escudo codificador
  • Escudo de conversión
  • Escudo sobrecargado
  • Motor de subluz
  • Motor de propulsión
  • Motor de empuje
  • Motor de microthrust
  • Motor a reacción de iones
  • Motor de golpe

Hay muchos cañones, pero no está claro si esto es todo. canon... El mandato para todos Guerra de las Galaxias historias desde La adquisición de Lucasfilm por parte de Disney y la propiedad intelectual era que, en el futuro, todo el contenido en todos los medios (libros, cómics, juegos, series de televisión y películas) sería canónico, aprobado y construido con la cooperación del Grupo de historia de Lucasfilm. Con juegos interactivos que provienen exclusivamente del editor Electronic Arts, incluidos elementos de progresión en todos los lanzamientos hasta ahora, esta regla parece mucho más flexible cuando se trata de los pequeños detalles detalles Guerra de las Galaxias entusiastas o fanáticos del pasado Guerra de las Galaxias los juegos se darían cuenta.

Sin embargo, Escuadrones de Star Wars está sacando muchos datos interesantes de la historia de la franquicia. The Plasburst Cannon, por ejemplo, es un retroceso bastante desconocido a "Star Wars Adventure Journal 12" y una expansión de libro de 1996 a Star Wars: The Roleplaying Game. Y el Baradium, que es un material especialmente volátil utilizado en detonadores térmicos y ojivas a gran escala para derribar naves capitales. Es asombroso que estos elementos, entre otros de varios Guerra de las Galaxias libros y guías basados ​​en naves espaciales se están abriendo camino en el "canon" moderno Guerra de las Galaxias. La pregunta ahora es, ¿encajarán todas estas variantes personalizadas potencialmente extrañas de las icónicas naves estelares ligeras de la Nueva República (Rebelde) e Imperiales? ¿Incluso importa?

Con las opciones de carga enumeradas anteriormente, y potencialmente más (entre otras cosas) agregadas después del lanzamiento, habrá mucho para que el desarrollador EA Motive permita a los jugadores hacer además de las opciones cosméticas. El avance señala que estos se desbloquean a través de la moneda del juego (enfoque similar a Orden Jedi Caída) pero tenemos curiosidad por saber si hay un elemento de microtransacción sospechoso sin previo aviso. Después de todo, solo se puede acceder a las opciones de color de los barcos y a los trajes de piloto seleccionados en las versiones reservadas del juego ...

Escuadrones de Star Wars lanzamientos para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre de 2020 y es compatible con la realidad virtual.

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