El creador de NieR comparte sus ideas alternativas para la historia de Monster Hunter Rise

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El creador detrás del NieR juegos, Yoko Taro, ha presentado sus propias ideas sobre cómo escribiría la historia de Monster Hunter Rise. Como corresponde a las creaciones de Yoko Taro, está lleno de tragedia y sin finales felices.

Los juegos de Yoko Taro son bien conocidos por provocar emociones en el público y tener muchas historias trágicas. Sus obras como NieR: Autómatas tener un enfoque principal en el existencialismo y lo que significa ser humano. NieR: Autómatas en particular tiene sus raíces en la filosofía y tiene muchas referencias a varios filósofos bien conocidos. El juego es verdadero y único final feliz, final E, fue una de las últimas cosas que Yoko Taro hizo al desarrollar NieR: Autómatas.

La traducción de De Yoko Taro ideas para Monster Hunter Rise han sido publicados por Gaijinhunter en Twitter (a través de Kotaku). Su historia involucra a muchos de los personajes que mueren, y uno de ellos incendia la aldea. También tuvo la idea de hacer un jefe final que no pudiera ser dañado, lo que obligó al jugador a sacrificar uno de los dos NPC gemelos en el juego para obtener un arma capaz de derrotarlo. Finalmente, habría una misión en la que el monstruo hablaría y le diría al jugador "

significado verdadero"detrás de los monstruos y la aldea de Kamura, similar a cómo se entregan los giros de la trama en NieR. Las misiones de la aldea ya no se podrían jugar debido a la destrucción de la aldea y el modo multijugador en línea sería el único modo disponible. El título se mostraría al final de la historia, que es similar al inicio de la ruta C en NieR: Autómatas.

モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語。 https://t.co/q9QesVGIfZ

- yokotaro (@yokotaro) 9 de mayo de 2021

La loca idea de la historia de MHRise de Yoko Taro
Leer: https://t.co/HyGwPgQ5dy

- Gaijinhunter (@aevanko) 11 de mayo de 2021

Monster Hunter RiseLa historia está actualmente en un suspenso y será resuelto en la actualización 3.0. La próxima actualización del título traerá un nuevo final a la historia, junto con varios monstruos nuevos. La actualización 2.0 no se centró tanto en la historia, sino en mejorar varios aspectos del juego con la incorporación de los nuevos dragones y armas mayores. Después de la actualización 3.0, se desconoce a dónde irá la historia desde allí, y actualmente no se anuncia si habrá otra actualización después, pero dado Monster Hunter actualizaciones de contenido consistentes, es probable que haya muchas más Monster Hunter Rise venir.

Este concepto de historia solo puede describirse como a la par del curso de Yoko Taro. Escribir historias trágicas puede verse como una especie de instinto para él. Si bien es muy poco probable que Cazador de monstruos adaptaría este formato de historia, ya que la franquicia no es conocida por tomarse a sí misma tan en serio, es interesante ver un NieR historia con estilo que encajaría perfectamente en un hipotético crossover. Deberían Cazador de monstruos Si optara por tomar una dirección más oscura y existencialista para su historia, Yoko Taro sería el hombre perfecto para el trabajo, para bien o para mal.

Fuente: Yoko Taro, Gaijinhunter / Twitter, Kotaku

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