Cada videojuego de James Bond en tercera persona (y por qué es mejor)

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Antes de Ojo dorado, los James BondLos videojuegos consistían principalmente en disparos de arriba hacia abajo y de desplazamiento lateral, pero una perspectiva en tercera persona podría servir para el futuro. Vínculo juegos mejor en el futuro. GoldenEye 007, un juego de disparos en primera persona para Nintendo 64, sigue siendo probablemente el más querido Vínculo juego; pero la serie también ha tenido muchos juegos en tercera persona, incluso si no son tan conocidos.

La franquicia cinematográfica ha estado produciendo éxitos de taquilla durante décadas, y esta Lanzamiento de octubre de No hay tiempo para morir marca el 25 Película de bonos en la línea de películas de Eon Productions. Sin embargo, algunos pueden sorprenderse al descubrir que ha habido tantos James Bond videojuegos: más, si se cuentan las computadoras de mano dedicadas, las primeras aventuras de texto y las próximas Proyecto 007 (título provisional) de IO Interactive. Ojo dorado fue muy influyente para los juegos FPS de consola, y muchos 

Vínculo títulos posteriores intentarían seguir su ejemplo, aunque en realidad era un juego de Game Boy de arriba hacia abajo llamado James Bond 007 lo que siguió Ojo dorado. El próximo juego de consola completo, 1999's El mañana nunca muere para PlayStation, sería el primer intento de la serie en una perspectiva adecuada en tercera persona.

James Bond los juegos luego volvieron a la primera persona hasta Todo o nada lanzado para Gamecube, PS2 y Xbox en 2004. Todo o nada fue seguido por un juego en tercera persona adaptación de Desde Rusia con amor, el segundo Vínculo película protagonizada por Sean Connery de 1963. La semejanza de Daniel Craig se usó luego para un puñado de juegos, incluyendo Piedra de sangre, el último juego en tercera persona de la serie. Solo cuatro juegos en el Vínculo franquicia de juegos han sido tiradores en tercera persona, pero es probable que sea la opción más deseable para IO Interactive Proyecto 007.

Por qué una perspectiva en tercera persona es ideal para el proyecto 007

Ojo dorado es un testimonio casi atemporal del éxito de la primera persona James Bond juegos, pero su legado no siempre tiene que dictar la perspectiva de los títulos futuros. Para empezar, IO Interactive es el desarrollador del Sicario serie, lo que significa que ya tiene experiencia trabajando en tercera persona. Si bien el Agente 47 no realiza exactamente sus misiones de la misma manera que 007, seguramente habrá cierta superposición en el juego, y el reciente Sicario los juegos hacen muy bien la infiltración y el espionaje.

Otra razón para hacer Proyecto 007 la tercera persona es el propio Bond. Si bien las novelas de Ian Fleming tienen su propia versión de Bond, y los diferentes actores que lo interpretaron han creado aún más, James Bond sigue siendo un personaje establecido. Un factor importante en los juegos en primera persona es usar esa perspectiva para profundizar la inmersión. Mientras que IO probablemente querrá Proyecto 007 Para ser inmersivo, jugar el juego desde esa perspectiva correría el riesgo de quitar algo de la tangibilidad y el atractivo del personaje de Bond.

No ha habido un nuevo James Bond juego desde 2012, y el tiempo habrá crecido hasta convertirse en más de una década para cuando Proyecto 007 lanzamientos, por lo que el único punto de venta infalible para el juego es el propio Bond. Podría ser una oportunidad para poner en marcha la franquicia y tal vez crear un Bond único que no se base en uno de los muchos actores que lo han interpretado en el pasado. Los rumores extraídos de una lista de trabajos indican Proyecto 007 podría ser un juego de acción en tercera persona y, si es cierto, probablemente sea una decisión inteligente. El historial reciente de IO Interactive con Sicario, combinado con el encanto de 007 como personaje, da el futuro de la James Bond franquicia de juegos con un gran potencial emocionante.

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