Revisión de retorno: un planeta hostil

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Devoluciónes un juego de disparos roguelite exclusivo de PS5 desarrollado por Housemarque y publicado por Sony Interactive Entertainment. El juego podría ser la mejor demostración hasta ahora de lo que es capaz de hacer la PS5, pero su extrema dificultad y El diseño castigador puede resultar desagradable para aquellos que no pueden seguir el ritmo de los horrores que aguardan a su alienígena. mundo.

Devolución protagoniza una astronauta llamada Selene, quien aterriza en un extraño planeta alienígena llamado Atropos. La nave de Selene se arruina en el accidente, por lo que se aventura en busca de una transmisión misteriosa que se reproduce en su dispositivo de comunicaciones. Atropos está lleno de formas de vida hostiles, pero eso no es lo que más asusta a Selene. Cada vez que Selene muere al explorar el planeta, renace en el momento del accidente y debe empezar de nuevo. Atropos está plagada de cadáveres de Selenes que fallaron en su misión, algunos de los cuales han dejado grabaciones de audio de sus hallazgos. Lo más inquietante de todo es que Selene encuentra una casa escondida en la jungla que se parece a su propia casa.

Devolución es un roguelite, lo que significa que los niveles se generan proceduralmente a partir de una selección de salas que se barajan cada vez. Cada vez que el jugador muere, Selene se despierta en el lugar del accidente nuevamente. La muerte y el avivamiento de Selene es un truco fantástico que ayuda a crear una razón en el universo para la mecánica del juego. Selene solo puede quedarse con una pistola básica, algunos elementos clave permanentes y una moneda similar a una gema llamada Ether cada vez que muere. Esto significa que el jugador tiene que reunir elementos nuevos, mejoras y armas cada vez que muere, lo que significa que no hay dos carreras iguales.

Selene no durará mucho en Atropos con su pistola, por lo que el jugador debe rastrear cada región en busca de elementos y actualizaciones. Selene tiene una mecánica de adrenalina, donde obtiene poderes especiales para matar enemigos sin recibir un golpe, pero el medidor se reinicia y los poderes se pierden cada vez que la golpean. Hay varias monedas en el juego, que Selene puede usar para comprar Artefactos (beneficios que duran hasta que ella muere) y Consumibles (artículos únicos, como pociones curativas). El jugador también tiene una habilidad de Competencia, que aumenta en el transcurso de una carrera y asegura que Selene encuentre mejores armas.

Las armas en Devolución son una mezcla de armas de fuego terrestres (escopetas, lanzacohetes) y armas alienígenas. Hay mucha variedad en cómo funcionan las armas, aunque no alteran demasiado las tácticas del jugador, ya que Devolución tiene un enfoque mucho mayor en la defensa que en la ofensiva. En general, hay muchos sistemas de enclavamiento en Devoluciónque funcionan bien juntos y nunca se sienten demasiado complicados. El juego es bastante tacaño en la forma en que distribuye las monedas utilizadas para comprar artículos y actualizaciones, por lo que siempre hay decisiones difíciles sobre qué beneficios se necesitan.

Es una pena que Devolución no era un título de lanzamiento para la PS5, ya que muestra el potencial de la PS5 mejor que cualquier juego anterior. Los gráficos son impresionantes, con una iluminación y reflejos increíbles, incluso cuando se ejecuta a 4K a 60 fps. El paisaje sonoro en 3D creado por la banda sonora es eficaz para hacer que los usuarios se sientan como si estuvieran en un entorno hostil, con ruidos extraterrestres cloqueando y gritando desde todas las direcciones. Devolución también hace uso del SSD de la PS5 para transporte instantáneo entre ubicaciones, casi sin carga entre niveles y ninguna al teletransportarse a áreas dentro de ellos.

Quizás el aspecto más impresionante de Devolución es su uso de el controlador DualSense. Las diversas sensaciones que emite el controlador al explorar los paisajes alienígenas ayudan a mejorar y sumergir la experiencia en formas que se asocian más comúnmente con la realidad virtual. Los disparadores adaptativos también tienen un crujido satisfactorio, especialmente cuando se dispara la habilidad especial de un arma. Devolución es una demostración de lo que es capaz de hacer la PS5 y lo poderoso que puede ser el diseño de DualSense con el juego adecuado.

los paisajes extraterrestres de Devolución son increibles, con imponentes estatuas de extraterrestres sin rostro que se ciernen sobre el jugador desde todos los ángulos. Los enemigos son más bien una mezcla, y la mayoría cae en la categoría de perro tentáculo, calamar, bola voladora y torreta. Los enemigos de élite que aparecen de vez en cuando son más emocionantes de contemplar, al igual que los jefes. Devolución utiliza luces de neón brillantes para muchos de sus enemigos, especialmente sus balas, y el presagio del mundo de Atropos a veces puede parecer improductivo como una pista de baile disco como resultado.

Todo esto contrasta con los segmentos del juego en los que el jugador explora la casa en la jungla, lo que Selene puede hacer cada vez que derrota a un jefe. Estos segmentos cambian a una perspectiva en primera persona y crean una atmósfera tensa y aterradora, ya que los elementos familiares de la Tierra se cambian sutilmente para reflejar el mundo alienígena. Estos segmentos son lo más destacado de Devolución y actúan como un gran descanso de su frenética exploración. La propia Selene no tiene muchas oportunidades de brillar como personaje, pero eso es de esperar, considerando que está atrapada sola en un mundo alienígena y la mayor parte de su diálogo proviene de registros de audio.

los jugabilidad de Devoluciónparece un juego de disparos en tercera persona en la superficie, pero está más cerca de un juego de infierno de balas, con una pizca de Almas oscuras infierno mezclado. El jugador solo tiene acceso a un arma a la vez, así como a una espada de energía lenta pero poderosa. Los enemigos en el juego envían descargas masivas de fuego láser a Selene y la única forma de sobrevivir es dominando la mecánica del tablero. Selene puede realizar una breve carrera en cualquier dirección, lo que le da unos momentos de invulnerabilidad, pero luego tiene un tiempo de reutilización. Dominar la mecánica del tablero es imprescindible para sobrevivir en Devolución, ya que Selene no puede recibir mucho daño antes de morir y ser enviada de regreso al comienzo del juego.

El estilo de juego del infierno de las balas tiene el potencial de algunos encuentros de combate electrizantes, excepto que hay un problema importante. En Devolución, el jugador solo puede ver lo que está delante de él en un momento dado, mientras enemigos disparan descargas de balas y enviar ondas de choque láser hacia ellos desde todos los ángulos, algo que el enfoque de arriba hacia abajo de muchos otros títulos del infierno de balas resuelve con perspectiva. Devolución tiene un problema con el jugador golpeado por proyectiles que lo golpean desde puntos ciegos, lo que hace imposible esquivar el fuego enemigo en áreas con muchos enemigos.

Esto se convierte en un problema a partir del segundo nivel y solo empeora con el tiempo, especialmente a medida que la producción de daño de los enemigos aumenta drásticamente en el transcurso del juego. Hay demasiadas situaciones en las que el jugador muere por fuego enemigo que no vieron y se necesita mucho disfrute del juego, especialmente cuando una carrera larga se deshace en cuestión de segundos. Devolución no tiene ninguna opción de dificultad, por lo que los jugadores que luchan con tiradores de ritmo rápido pueden omitir este juego como resultado.

La frustrante dificultad de Devolución parece ser una forma de extender la vida útil del juego. Si Devolución tenía opciones de dificultad, entonces su tiempo de ejecución se reduciría considerablemente, especialmente porque reutiliza enemigos y niveles con cierta frecuencia. El área de apertura de Devolución es convincente al principio, pero eso disminuye un poco cada vez que se repiten las mismas secciones iniciales después de que una carrera prometedora muere en cuestión de segundos más tarde. Devolución Es un juego brutalmente difícil y el ciclo repetitivo de la historia puede hacer que algunas carreras se sientan como una pérdida de tiempo, especialmente cuando se mantiene tan poco entre ellas.

Devolución podría ser el juego más atractivo en PS5, y hace cosas increíbles con el controlador DualSense y su paisaje sonoro. Una versión de Devolución que no fuera tan castigador y tuviera más contenido sería algo realmente especial. Tal como está, el juego es divertido, pero tiende a quitarle la alfombra al jugador con demasiada frecuencia. Gente que Me encantan los videojuegos duros encontrará mucho que alabar en Devolución, pero la inquietante belleza de Atropos está rodeada por un entorno hostil que abrumará a aquellos que no puedan seguir el ritmo.

Devolución se lanzará para PlayStation 5 el 30 de abril de 2021. Screen Rant recibió un código digital de PS5 para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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