Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 están frustrados y enojados con la administración

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Un nuevo informe sobre Cyberpunk 2077 los desarrolladores revelaron que están tan frustrados y enojados como los consumidores y han expresado su descontento, al menos durante una reunión de video interna realizada a principios de esta semana. Cyberpunk 2077El lanzamiento ha sido un completo desastre para CD Projekt Red, ya que el juego está plagado de errores en las versiones de consola, algo que se ocultó deliberadamente a los fanáticos durante la Cyberpunk 2077 período de revisión gracias a la cuidadosa gestión de código del desarrollador que vio solo códigos de PC, con mucho, la versión más estable del juego, aunque todavía con muchos errores, distribuidos para su revisión antes del lanzamiento.

No se trata solo de problemas de lanzamiento para Cyberpunk 2077 Sin embargo, eso ha estado en el centro de la discusión sobre las políticas de la empresa de CD Projekt Red. Mucho antes de que los fanáticos se dieran cuenta de que estarían jugando un juego que mostraba personajes desnudos y T-Posing al azar, hubo serias acusaciones sobre

Cultura crunch de CD Projekt Red. En septiembre surgieron informes de que la compañía estaba instituyendo una semana laboral obligatoria de seis días para ayudar al lanzamiento Cyberpunk 2077 a tiempo, y el desarrollador nunca abordó adecuadamente la situación. Dado que Cyberpunk 2077 acoso que se dirigió al personal de desarrollo del juego debido a retrasos, es especialmente notable lo silencioso que ha sido CD Projekt Red sobre el exceso de trabajo de los empleados.

Un informe de BloombergJason Schreier, de Jason Schreier, reveló que los desarrolladores de CD Projekt Red han expresado lo frustrados que están con la forma en que la gerencia ha manejado tanto el desarrollo como el lanzamiento del juego. Schreier, quien también fue responsable de revelar la historia en las prácticas crujientes de CD Projekt Red previas al lanzamiento, obtuvo detalles sobre el reunión interna a través de empleados anónimos que asistieron, y está claro que el personal está igualmente desconcertado por la administración de CD Projekt Red decisiones. Un miembro del personal aparentemente preguntó por qué el juego se describió como "completo y jugable" en enero cuando eso era una mentira, mientras que otro Se informó que preguntaba si la gerencia sentía que era hipócrita exigir a sus empleados que se agrietaran para completar un juego sobre asuntos corporativos. explotación.

los Bloomberg El informe también destaca las respuestas de la dirección de CD Projekt Red, que eran "vagas y evasivas" sobre la crisis. prácticas a pesar de también prometer "asumir la responsabilidad" de la declaración de enero mencionada anteriormente sobre jugabilidad. Los mensajes de CD Projekt Red sobre el juego han sido tan inconsistentes y engañosos que Sony dio un tirón Cyberpunk 2077 fuera de la PlayStation Store después de una afluencia de fanáticos que buscan reembolsos, y desde entonces Microsoft ha expandido la Xbox Cyberpunk 2077 politica de reembolso.

El hecho de que Cyberpunk 2077 Los desarrolladores están tan frustrados por el terrible lanzamiento del juego como los fanáticos, no es sorprendente. Una cosa que ahora debería estar muy clara para cualquiera que haya defendido previamente el crunch como un El mal necesario es que no está garantizado que un juego se convierta repentinamente en la próxima gran novedad, o incluso en el futuro. caso de Cyberpunk 2077, para dar como resultado un juego terminado. Con suerte, los muchos errores que cometió la dirección de CD Projekt Red en Cyberpunk 2077 al menos se puede utilizar para acelerar la eliminación de la crisis de la cultura de la industria de los videojuegos, pero por ahora, está claro informan que los desarrolladores quieren respuestas, y queda por ver si las que obtienen, si las obtienen, serán satisfactorio.

Fuente: Bloomberg

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