Cómo Gotham Knights está adoptando el juego de rol

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Cuando Caballeros de Gothamingrese al espacio de los videojuegos en 2021, sacudirá los videojuegos de Batman en un grado impresionante. El juego no solo no contará con Batman como protagonista, sino que llevará los juegos inspirados en Batman al espacio de los juegos de rol como nunca antes.

Caballeros de Gotham es un próximo juego de rol de acción de mundo abierto de WB Games Montreal. Los jugadores tendrán la opción de controlar Nightwing, Batgirl, Robin o Caperucita Roja, intercambiando entre cualquiera de estos personajes como lo deseen. El juego se puede completar en modo individual o en modo cooperativo para dos jugadores, sin bloquear el juego en un modo u otro.

El director creativo Patrick Redding se sentó recientemente con el Blog de PlayStation para discutir algunas de las funciones que vienen a Caballeros de Gotham, incluida la forma en que los jugadores subirían de nivel y mejorarían a sus personajes. Cada héroe obtendrá XP por separado, por lo que los jugadores deberán pasar tiempo con cada uno si desean un equipo de nivel uniforme. Pero si los jugadores gravitan hacia un héroe en particular, pueden jugar todo el juego como ese héroe sin tener que cambiar. Cada héroe en

Caballeros de Gotham tendrá un árbol de habilidades único y estilo de lucha, y los jugadores también pueden mejorar sus personajes creando equipo. Las armas también tendrán tipos de daño indicados por su color.

Cómo Gotham Knights permite a los jugadores personalizar a sus héroes

Es difícil no comparar Caballeros de Gotham a los prominentes Arkham serie, aunque Caballeros de Gotham está siendo realizado por un desarrollador completamente diferente. los Arkham serie se convirtió en una especie de juego de rol de mundo abierto, pero había límites. Batman podía elegir misiones, subir de nivel y desbloquear habilidades de un árbol de habilidades, pero esa era la gran extensión de los elementos de los juegos de rol. No había mucha variedad de cómo era Batman "construido." Caballeros de Gotham se está inclinando fuertemente hacia el aspecto RPG del juego, esencialmente creando cuatro clases con los cuatro héroes que los jugadores pueden elegir. La elaboración es nueva y las opciones disponibles para el equipo permitirán al jugador construir un héroe en muchas direcciones diferentes.

Por último, la adición de tipos de daño indica que los jugadores pueden necesitar cambiar sus armas, o incluso su héroe, para tener la herramienta adecuada para el trabajo, ya que ciertos tipos de daños inevitablemente serán mejores o peores al abordar ciertos tipos de enemigos. Viendo el metraje del juego desde el DC Fandome revela elementos de RPG comunes como barras de salud del enemigo, números de daño que parpadean en la pantalla y un ícono que probablemente indica una debilidad o resistencia a un tipo de daño. Este tipo de mecánicas de combate faltaban en gran medida en el Arkham juegos, que se basaron en peleas basadas en combo y más peleas situacionales.

Tiempo Caballeros de Gotham está comenzando a todos los jugadores con los mismos cuatro héroes, WB Games Montreal está dejando mucho espacio para que los jugadores adapten su experiencia de lucha contra el crimen. Desde elegir qué traje usar hasta el daño en sus armas, los desarrolladores quieren que los jugadores sientan que están controlando el viaje. No estan junto con Batman por una noche loca, están aquí para crecer y hacer evolucionar a los héroes en la dirección que elijan. Combinado con la naturaleza de mundo abierto del juego, Caballeros de Gotham se perfila como un juego en el que los jugadores pueden contar su historia de cómo se convirtieron en el próximo gran héroe de Gotham.

Fuente: Blog de PlayStation, corriente continua

Caballeros de Gothamestará disponible en 2021 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One y PC

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