El dirigible de Among Us: Por qué a algunas personas no les gusta el mapa más reciente

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Entre nosotros es el juego de deducción social multijugador lanzado en 2018 y llevado a la corriente principal gracias a los esfuerzos de muchos creadores de contenido a lo largo de 2020. Las actualizaciones para el juego fueron muy esperadas, pero quizás ninguna más que el mapa de Airship. A pesar de una recepción generalmente positiva, el lanzamiento del Entre nosotros El mapa de aeronaves provocó un fuerte disgusto por parte de algunos jugadores en la base de fans.

La llegada del Entre nosotros Mapa del dirigible introdujo nuevas tareas, un nuevo diseño y condujo al desarrollo de nuevos estilos de juego entre los compañeros de equipo y los impostores. Dado que no hay un tutorial para explicar los requisitos de cada tarea, el lanzamiento del mapa de la aeronave resultó en que los compañeros de tripulación lucharan por mucho más tiempo que el promedio en tareas desconocidas. Combinado con la falta de familiaridad con el mapa, no sorprende que las frustraciones se acumularan rápidamente entre los jugadores menos pacientes.

Una de las quejas más comunes es la gran tamaño del mapa del dirigible. Dado que el campo de visión es un componente vital para Entre nosotros' jugabilidad al permitir a los jugadores detectar peligros (o testigos), los enormes tamaños de las habitaciones requieren más exploración antes de comenzar una tarea o ejecutar a un compañero de equipo. Además, existen lagunas en los caminos que dificultan el viaje de un lado al otro del mapa. Es menos probable que los compañeros de equipo encuentren cadáveres, y los impostores tienen menos probabilidades de encontrar víctimas, lo que obliga a que el juego dure más que los tiempos de partida típicos. Tareas como la caja fuerte y asuntos triviales como abrir la puerta con una tarjeta de acceso también contribuyen a las frustraciones hacia el mapa de la aeronave.

Mapa del dirigible: el cambio nunca es fácil, incluso entre nosotros

La actualización del dirigible introducida muchos cambios en Entre nosotros, como nuevas tareas con numerosos niveles de dificultad. La naturaleza misma de las actualizaciones de juegos promete nuevas adiciones a los juegos queridos, y el nuevo contenido es vital para extender la vida útil de los videojuegos. Desafortunadamente, el aspecto social de Entre nosotros depende de la familiaridad y la capacidad de convencerse mutuamente en un entorno comunicativo. La falta de familiaridad lleva a la sospecha, lo que lleva a un mayor número de jugadores a caer en caída libre. Con el tiempo y la experiencia, los jugadores se familiarizarán con los cambios que ha introducido Airship, pero hay algunos aspectos del mapa que no pueden desaparecer con el tiempo.

Uno de los los aspectos más frustrantes del mapa del dirigible lo que probablemente no cambiará es el inconveniente de mover plataformas y escaleras. Una y otra vez, los compañeros de tripulación y los impostores se encontrarán varados en el lado equivocado del mapa gracias a plataformas móviles que no se pueden devolver. Las escaleras plantean un problema similar, ya que los compañeros de tripulación intentan interactuar con tareas como el panel del reactor o los impostores intentan matar a un compañero de tripulación, pero en su lugar suben o bajan una escalera. Estas dos formas de transporte devoran preciosos segundos que los jugadores podrían usar para diseñar planes estratégicos, navegar por el mapa o completar tareas.

Tiempo actualizaciones a Entre nosotros solo logrará expandir la vida útil del juego, es imposible satisfacer la totalidad de una base de jugadores. El cambio es algo difícil de aceptar, pero los jugadores no son más que adaptables, e InnerSloth ha demostrado su intención de mejorar y actualizar constantemente. Entre nosotros. Si bien el mapa de Airship se ha cumplido con resultados mixtos, la falta de contenido nuevo es más perjudicial para el juego que el contenido que necesita mejoras.

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