Days Gone: 9 cosas que la mayoría de los jugadores nunca descubren

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Días pasadosEl mundo post-apocalíptico expansivo y a menudo aterrador está lleno de cosas que hacer que no siempre implican luchar contra Freakers. Deacon St. John tiene mucho trabajo por delante y los jugadores tienen que dedicar más de unas pocas horas si esperan aprovechar al máximo su experiencia en el juego.

Si bien el juego hace un buen trabajo al mostrar a los jugadores los conceptos básicos sobre cómo actualizar su equipo o saquear casas abandonadas, no les enseña todo. Esto hace que sea fácil pasar por alto algunas cosas cruciales que pueden hacer que el juego sea más fluido o agregar a la narrativa convincente del título.

9 Tirar piedras a las trampas para osos

El sigilo es una parte importante de emboscar campamentos y derribar enemigos en Días pasados. Una de las cosas que puede impedir que los jugadores permanezcan perfectamente ocultos son las varias trampas para osos esparcidas por todo el el sombrío mundo de los videojuegos.

El método habitual para desactivar estas trampas es caminar lentamente hacia ellas y mantener presionado el botón cuadrado hasta que se desmantelen. Esto es divertido de ver al principio, pero el proceso eventualmente se vuelve aburrido y tedioso. Una forma más rápida de deshacerse de estas trampas es simplemente arrojarles piedras; solo tenga cuidado de asegurarse de que Deacon está oculto todo el tiempo, ya que el sonido de la trampa para osos al romperse atraerá la atención de las personas cercanas. enemigos.

8 Usa la linterna para defenderte

Una humilde linterna es una herramienta útil en un apocalipsis Freaker, ya que nadie quiere ser emboscado en un camino oscuro en medio de la noche. Si bien tendría más sentido evitar viajar cuando está oscuro, a veces una misión lo requiere y los jugadores no tienen más remedio que aventurarse en cuevas o habitaciones lúgubres con su confiable linterna.

Algo que los fanáticos nunca descubrirán es que la linterna también funciona como una herramienta defensiva, ya que apuntar a los Freakers los asustará y hará que se cubran temporalmente los ojos. Sin embargo, esto no es un efecto permanente y eventualmente comenzarán a cargar contra Deacon, quien con suerte tiene su arma lista y cargada.

7 Encuentra nidos de monstruos ocultos

Días pasados ha sido elogiado por fans y críticos por haciendo que los zombis de los videojuegos vuelvan a dar miedo con sus Freakers de pesadilla que pueden correr y saltar. Para los fanáticos que necesitan un descanso de la historia principal o simplemente quieren matar a un grupo de monstruos sin sentido, un gran pasatiempo es buscar activamente los Nidos de Freaker ocultos por todo el mapa.

Las mejores indicaciones de los Nidos de monstruos en el mapa son los marcadores históricos que generalmente conducen a monumentos. Si los jugadores miran a su alrededor en estas áreas, es probable que encuentren una cueva que generalmente alberga a muchos Freakers. Es mejor estar preparado antes de atacar, ya que estas batallas pueden salirse de control rápidamente debido a la gran cantidad de enemigos concentrados en un área.

6 Saquea coches de forma más eficiente

Saquear autos es una excelente manera de obtener materiales para mejoras y gasolina para la bicicleta de Deacon. Lo que la mayoría de los jugadores tal vez no sepan sobre este proceso es que existen formas más eficientes de recolectar elementos en lugar de simplemente elegir un automóvil al azar.

Por un lado, hay una manera fácil de saber si un automóvil activará una alarma que atraerá a los Freakers cercanos; solo verifique si tiene una luz roja parpadeante. También hay una forma rápida de averiguar si un automóvil tiene botín o no sin siquiera tocarlo. Los vehículos que tienen los baúles abiertos o incluso entreabiertos nunca tienen nada dentro, ya que es una señal de que alguien ya se llevó los artículos.

5 Desactivar altavoces

Infiltrarse en NERO Checkpoints es una parte crucial del juego que ayuda a los jugadores a mejorar sus estadísticas y fortalecer su carácter. Días pasados le enseña a Deacon cómo hacer esto la primera vez con un tutorial paso a paso que incluye deshabilitar los altavoces que potencialmente podrían atraer a los Freakers una vez que el generador esté en funcionamiento.

Sin embargo, algunos jugadores no se dan cuenta de que tienen que hacer esto para todos los sitios de NERO, por lo que pueden omitir la parte en la que se defienden de una Horda masiva. Los altavoces no siempre son fáciles de encontrar, pero la mejor forma de localizarlos es seguir los cables del generador principal hasta que lleguen a los altavoces. Puede haber más de uno en cada sitio, por lo que es importante verificar que todos se hayan desactivado antes de restablecer la energía.

4 Gana confianza a través de las cocinas

Una de las razones Días pasados es considerado uno de los mejores videojuegos post-apocalípticos es su enfoque en el desarrollo de relaciones entre los personajes principales. Esto también es cierto para los personajes secundarios y para la mayoría de los NPC. Si bien la mayoría de los jugadores se dan cuenta de que la mejor manera de ganarse la confianza en los campamentos es hacer trabajos para sus personas, existe un enfoque menos conocido que depende de cuán hábil sea Deacon en la recolección de plantas y carne. Cada campamento tiene una cocina donde los jugadores pueden vender estos artículos a cambio de un poco de dinero y también de Confianza, lo que contribuye al nivel de Confianza general de ese campamento en particular.

3 Vuelve a visitar la lápida de Sarah

Al principio del juego, Deacon cree que su esposa Sarah Whitaker murió después de que se separaron durante el brote. Él coloca una lápida para ella y en una escena conmovedora, le habla de cuánto la extraña y desea que ella pueda estar allí con él. Esta es la única vez que se lleva a los jugadores a esa ubicación, por lo que es fácil pasar por alto el hecho de que pueden volver a visitarla varias veces durante el juego.

Visitar la Piedra Conmemorativa de Sarah después de los principales eventos del juego resultará en un nuevo diálogo de Deacon, quien revela exactamente cómo se siente acerca de las cosas que suceden a su alrededor. Es una mirada fascinante a la perspectiva del protagonista que los jugadores nunca conocerían de otra manera.

2 Desbloquea el final secreto

Días pasados parece terminar con una nota feliz para la mayoría de los jugadores, con Deacon y sus amigos pasando el rato en el campamento de Lost Lake. Sin embargo, las aventuras del protagonista aún no han terminado y los peligros reales apenas han comenzado.

Los jugadores que solo completen la historia principal se perderán uno de los mejores finales secretos de videojuegos de todos los tiempos. Para desbloquearlo, los fanáticos deben completar las 12 misiones de Finding NERO; esto activará una llamada telefónica de James O'Brian, quien tiene algunas revelaciones impactantes sobre sí mismo y su organización.

1 Crea un arma NERO

Es probable que los jugadores se encuentren con tecnología IPCA dispersa en diferentes ubicaciones del juego, pero no está claro exactamente para qué sirven hasta después de que se hayan acumulado los créditos. Recolectar las 18 piezas hará que aparezca una receta de "Arma NERO desconocida" en el inventario de Deacon, pero solo si los fanáticos han desbloqueado el final secreto.

Es un proceso largo y tedioso fabricar esta misteriosa arma, que resulta ser una pistola paralizante IPCA. La pistola paralizante es un homenaje al juego de PS1, Filtro de sifón, en el que trabajaron los desarrolladores antes de crear Días pasados. Es la misma arma que usó Gabe Logan e incluso presenta sus iniciales en la parte superior.

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