10 Smash Bros. Personajes que están dominados (y 10 que son completamente inútiles)

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La escena de los juegos de lucha competitivos tiene algunos de los jugadores más apasionados vivos en su comunidad, con fanáticos que hacen todo lo posible para determinar las fortalezas y debilidades de cada personaje en cada juego. los Super Smash Bros.La serie también tiene algunos de los fanáticos más apasionados de todos los tiempos, debido al hecho de que está llena de personajes de otra querida serie de videojuegos a los que se les da la oportunidad de luchar en el crossover espectacular más grande de todos tiempo.

Super Smash Bros. Último promete ser el mayor crossover en la historia de los juegos y los fanáticos están salivando ante la oportunidad de aprender todo sobre los nuevos personajes, así como el hecho de que pueden volver a sus viejos favoritos que fueron eliminados de los juegos más antiguos y se les ha dado una nueva oportunidad en la vida. La naturaleza altamente competitiva de la Super Smash Bros. La escena ha llevado a que todos los personajes sean disecados y está claro que hay brechas distintas en las fortalezas de los luchadores en cada lista, y algunos personajes son mucho mejores que otros.

Estamos aquí hoy para averiguar qué Super Smash Bros. los personajes eran los mejores en sus respectivos juegos y cuáles no valían la pena aprender cómo jugar, desde el pequeño mono que podría desmantelar gigantes hasta el bebé que puede Vuelve.

Aquí están los 10 Smash Bros. Personajes que están dominados (y 10 que son completamente inútiles).

20 Dominado: Diddy Kong en Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Diddy Kong fue uno de los personajes mejor clasificados en el Super Smash Bros. 3DS / Wii U tier, que se debió en parte al hecho de que estaba dominado por ZeRo, que era considerado el mejor jugador del mundo. La razón por la que Diddy Kong es tan asombroso se debe a la gran velocidad a la que salen sus movimientos y al potencial combinado que poseen. La agilidad de Diddy cuando está fuera del escenario también es increíblemente peligrosa cuando se combina con su velocidad, ya que le permite deshacerse fácilmente de los enemigos que no tienen espacio para recuperarse o la velocidad para contraatacar.

¿Qué pasa con Ultimate? - Diddy ha recibido algunos cambios, como tener una carrera más rápida y menos retraso en el aterrizaje, pero su movimiento de recuperación y Monkey El movimiento de volteo ahora recorre menos distancia y su inclinación hacia abajo golpea a los oponentes más hacia atrás, lo que dificulta su uso en un combo.

19 Sin valor: Ganondorf en Super Smash Bros. Pelearse

Uno de los factores más devastadores que pueden destruir una Super Smash Bros. La viabilidad del personaje es la falta de movilidad y velocidad, ya que este es un juego en el que los personajes veloces a menudo han dominado el metajuego. La versión de Ganondorf que apareció en Super Smash Bros. Pelearse se decepcionó por ser increíblemente lento, tener un movimiento de recuperación terrible que lo hizo fácil de protegerse y una falta total de proyectiles. Ganondorf tuvo problemas incluso para acercarse a los oponentes en Pelearse, lo que significaba que sus poderosos movimientos lucharon por aterrizar debido a su corto alcance.

¿Qué pasa con Ultimate? - Ganondorf ahora luce su Ocarina del tiempo apariencia, que ha ido acompañada de numerosas mejoras. Ganondorf ahora es mucho más rápido y causa más daño con sus ataques, lo que lo convierte en un mejor personaje en general.

18 Dominado: Marth en Super Smash Bros. Pelea confusa

los Super Smash Bros. Se puede agradecer a la serie por traer la Emblema de fuego juegos a Occidente, como personajes como Marth y Roy en Pelea confusa ayudó a inspirar interés en la serie. La asombrosa actuación de Marth en Pelea confusa es lo que lo hizo tan popular, ya que fue uno de los pocos rivales de la Zorro estrella personajes que dominaron el juego. La alta velocidad y el sorprendente alcance de Marth para un espadachín lo convertían en una potente amenaza, especialmente cuando se combinaba con su increíble potencial de combo. El amplio rango de la espada de Marth también lo hace asombroso cuando está fuera del escenario, debido a su potencial de ataque.

¿Qué pasa con Ultimate? - Marth ha tenido todo su retraso de aterrizaje reducido en Último, que ha tenido el Smash Bros. profesionales emocionados por lo que esto significa para su juego aéreo, y algunos afirman que ahora juega mucho más cerca de su Pelea confusa encarnación que nunca.

17 Sin valor: Mewtwo en Super Smash Bros. Pelea confusa

Mewtwo es similar al EarthBound / Madre repeticiones en que es difícil de aprender para aquellos que son nuevos en el juego, debido a lo flotante y difícil de controlar que puede ser. Hubo un período de tiempo en el que se consideró a Mewtwo como el peor personaje de Pelea confusa, debido a lo ligero que era. Mewtwo era ridículamente fácil de dejar KO y su gran cuerpo lo hacía fácil de golpear y atrapar en combos. Fue la pura flotación de Mewtwo lo que fue su perdición.

¿Qué pasa con Ultimate? - Mewtwo vio grandes mejoras en Super Smash Bros. 3DS / Wii U y solo se ha vuelto más fuerte en Último. Mewtwo es más rápido y más pesado, mientras que el retraso final en la mayoría de sus movimientos se ha reducido. El único nerf real de Mewtwo le ha sucedido a Shadow Ball, que causa menos daño y es mucho más pequeño.

16 Dominado: Kirby en Super Smash Bros. 64

los Kirby La serie fue creada por Masahiro Sakurai, quien también es el creador de la Super Smash Bros. serie. Esto ha llevado a varias acusaciones de favoritismo por parte de Sakurai, que se remontan tan recientemente como el último Direct for Último, donde se reveló que Kirby era el único superviviente en la galaxia del ataque de Galeem. La versión de Kirby que apareció en el original. Super Smash Bros. El juego puede ser el pináculo de su éxito, debido a su alta velocidad, grandes hitboxes en sus movimientos y asombrosos ataques de aplastamiento, con su aplastamiento delantero capaz de KO a un enemigo que es tan bajo como el 80%.

¿Qué pasa con Ultimate? - Kirby ha recibido numerosos beneficios en Último, especialmente en lo que respecta a su habilidad de inhalar, que ahora tiene mucha más utilidad que antes. El único inconveniente es que los lanzamientos de Kirby se han debilitado.

15 Sin valor: la princesa Zelda en Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Las limitaciones del hardware de Nintendo 3DS significaron que todas las transformaciones de personajes se eliminaron de Super Smash Bros. 3DS / Wii U, lo que significaba que la Princesa Zelda ya no podía convertirse en Sheik en mitad de la batalla. La pérdida de Sheik fue un gran golpe para la viabilidad de Zelda, ya que fue considerada como uno de los peores personajes de Super Smash Bros. 3DS / Wii U. La razón principal de su debilidad es que Zelda está destinada a poderosos proyectiles mágicos, pero todos son fáciles de predecir e incluso más fáciles de castigar debido a su lento inicio y finalización. Zelda también es fácil de KO debido a que es liviano.

¿Qué pasa con Ultimate? - Zelda ahora se parece a la princesa de Un Vínculo Entre Mundos y sus movimientos han sido modificados para mejor. Los ataques físicos de Zelda se han hecho mucho más rápidos y sus movimientos especiales (más notablemente Phantom Slash) se cambiaron para que no sea tan fácil de castigar cuando los usa.

14 Dominado: Falco en Super Smash Bros. Pelea confusa

Super Smash Bros. Pelea confusa fue amable con el Zorro estrella personajes, como Fox y Falco fueron considerados como los dos mejores personajes del juego. Falco comparte la increíble velocidad de Fox, que se puede combinar con un grupo de movimientos altamente efectivo para KO enemigos en porcentajes bajos, más notablemente con su derribo siendo uno de los mejores ataques en el juego. Lo único que decepciona a Falco es su movimiento de recuperación, que cubre menos terreno que el de Fox y es más fácil de castigar.

¿Qué pasa con Ultimate? - Falco cayó en picado en calidad en Super Smash Bros. 3DS / Wii U y no parece haber subido demasiado en Último, ya que sus movimientos todavía tienen una tonelada de retraso final (lo cual es extraño, considerando a cuántos personajes se les ha reducido el retraso). Falco Phantasm ahora también es detenido por escudos, lo que lo hace mucho más punible que antes.

13 Sin valor: Bowser en Super Smash Bros. Pelea confusa

El original Super Smash Bros. El juego carecía en gran medida de representación de villanos. No fue hasta que Bowser, Ganondorf y Mewtwo llegaron a Pelea confusa que a los villanos se les permitió aplastar. Bowser fue una gran decepción en Pelea confusa, debido a lo insoportablemente lento que era y lo terrible que era el alcance de todos sus ataques. Hay muchos jugadores que creen que Bowser está al mismo nivel que Pichu, lo cual es un gran insulto para el Rey de los Koopas.

¿Qué pasa con Ultimate? - Bowser solo se ha vuelto más fuerte en los siguientes Super Smash Bros. juegos y Último no es una excepción. Bowser es mucho más rápido que las iteraciones anteriores del personaje y su defensa base se ha mejorado, hasta el punto en que puede resistir muchos ataques ligeros durante el inicio de sus ataques físicos.

12 Dominado: Pikachu en Super Smash Bros. 64

El original Super Smash Bros. El juego se lanzó en un momento en que Pokémania estaba en pleno apogeo, lo que significaba que Pikachu era fácilmente el personaje más popular en la lista en ese momento y su inclusión fue un gran problema para el juego. La popularidad de Pikachu probablemente contribuyó a lo maravilloso que era en la primera Super Smash Bros. juego, ya que su increíble velocidad y recuperación le permitió superar a cualquier otro personaje en el juego y Su selección de movimientos especiales le ofreció mucha utilidad en términos de lo que podía lograr en batalla.

¿Qué pasa con Ultimate? - los Smash Bros. profesionales a los que se les ha dado la oportunidad de jugar Último han estado promocionando a Pikachu como uno de los personajes más mejorados del juego, y los cambios generales en los sistemas del juego son los que más benefician a Pikachu. La agilidad y el grupo de movimientos de Pikachu se han modificado para convertirlo en uno de los mejores personajes fuera del escenario y protectores del juego.

11 Sin valor: Enlace en Super Smash Bros. 64

Link alcanzó nuevas alturas de fama durante la era de Nintendo 64 gracias a juegos como La leyenda de Zelda: Ocarina of Time yMáscara de Majora, lo que lo convirtió en una opción popular para los jugadores del original Super Smash Bros. Sin embargo, Link no estuvo a la altura de su promesa como Héroe de Hyrule, ya que su dependencia excesiva de proyectiles deficientes resultó ser su perdición, debido al hecho de que podían ser fácilmente esquivados por los personajes más rápidos en el juego. Los lentos ataques cuerpo a cuerpo de Link y su terrible recuperación también le impidieron estar a la altura de su potencial.

¿Qué pasa con Ultimate? - El nuevo Link viene de Aliento de lo salvaje y su conjunto de movimientos se ha modificado para reflejar esto. Las propiedades de la Master Sword se han cambiado para que ahora dispare un rayo cuando Link está al 0% y sus bombas pueden ahora se detonará de forma remota, lo que tiene el costo de perder el acceso al Clawshot y sus lanzamientos y recuperación extendidos.

10 Dominado: Cloud Strife en Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Cloud Strife habría sido una elección popular en Super Smash Bros. 3DS / Wii U incluso si era terrible, por lo amado que es. Cloud es prácticamente el paquete completo, debido a su velocidad, fuerza y ​​el largo alcance que proporciona su Buster Sword. Su escasa recuperación se ve compensada por una agilidad asombrosa mientras está en el aire y sus Limit Breaks ofrecen una amplia gama de movimientos para que él recurra, con el movimiento de carga a menudo presionando a los enemigos para que actúen primero.

¿Qué pasa con Ultimate? - Cloud ha recibido algunos nerfs significativos en Último, más notablemente en cómo funcionan sus Limit Breaks. Cloud ahora solo puede mantener una carga límite completa durante quince segundos antes de que desaparezca y pierda algo de carga si es golpeado. A la mayoría de los ataques físicos de Cloud también se les ha reducido el daño o se les ha aumentado su retraso final.

9 Sin valor: Luigi en Super Smash Bros. 64

Masahiro Sakurai bromeó en la revelación de Ken de que él era el personaje clon original, aunque ese título debería aplicarse a Luigi, debido a su aparición en el original. Mario Bros. juego. Esta afirmación era cierta en el original. Super Smash Bros. en el que Luigi fue el primer y único personaje clon. Luigi era una copia inferior de Mario, ya que su mayor alcance aéreo (una referencia a las diferencias entre los dos personajes en otros juegos) fue a expensas de la disminución de las capacidades ofensivas, hasta el punto de que fue considerado el peor personaje de la juego.

¿Qué pasa con Ultimate? - Luigi se convirtió en su propio personaje distintivo en el último Super Smash Bros. juegos y su Último La iteración ha recibido varios beneficios significativos, sobre todo en un agarre más largo que usa el Poltergust y mejoras generales en la velocidad y el retraso de sus ataques físicos.

8 Dominado: escaladores de hielo en Super Smash Bros. Pelearse

Los escaladores de hielo parecían una extraña adición a la Super Smash Bros. echar en Pelea confusa, pero su aparición en Pelearse demostró que podría ser horrible enfrentarlos en combate. La razón por la que los escaladores de hielo estaban tan rotos se debió a su capacidad para realizar un agarre de cadena infinito, con Popo y Nana capaces de arroja al enemigo a un lugar donde el otro pueda agarrarlo, lo que resulta en un combo interminable que les permite acumular tanto daño como apreciado.

¿Qué pasa con Ultimate? - Los escaladores de hielo se sentaron Super Smash Bros. 3DS / Wii U pero han vuelto por Último. Su habilidad para chaingrab se ha eliminado por completo, ya que Nana ahora no puede actuar cuando Popo inicia un agarre. Para compensar esto, casi todos sus otros movimientos han experimentado mejoras para mantenerlos como una opción viable.

7 Sin valor: Jigglypuff en Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Jigglypuff siempre pareció una elección extraña para los Super Smash Bros. lista, considerando cuántos otros Pokémon más populares había en la generación original de juegos. Jigglypuff a menudo se conoce como el Pokémon Globo, que es apropiado por su apariencia en Super Smash Bros. 3DS / Wii U, ya que es el personaje más flotante y ligero del juego. Es esta falta de peso lo que hace que Jigglypuff sea tan terrible, ya que es el personaje más fácil del juego para KO, lo que solo se ve agravado por la falta de opciones de KO de Jigglypuff.

¿Qué pasa con Ultimate? - Los fanáticos de Jigglypuff deberían alegrarse, ya que está recibiendo varios beneficios en Último, más notablemente en la forma de todos sus ataques físicos que infligen más daño y Rest & Sing es mucho más difícil de castigar.

6 Overpowerd: Fox McCloud en Super Smash Bros. Pelea confusa

Es común en los juegos de lucha que los personajes más rápidos sean los mejores, debido a que la mayoría de los ataques exitosos interrumpirán a un oponente y te permitirán realizar combos con él. Se necesita mucho trabajo para dominar la velocidad disponible para Fox McCloud en Super Smash Bros. Pelea confusa, pero tu paciencia se verá recompensada con un personaje que puede superar a cualquiera en el juego. Fox también es ayudado por sus dispositivos, sobre todo su escudo reflector, que puede usarse como un movimiento ofensivo para atacar a los oponentes.

¿Qué pasa con Ultimate? - los Último La versión de Fox ha recibido algunos nerfs en forma de que su movimiento de recuperación se acorta y sus lanzamientos todos debilitados, aunque sus ataques físicos se han hecho más fuertes y sus antenas tienen menos aterrizaje retraso.

5 Sin valor: el rey Dedede en Super Smash Bros. 3DS / Wii U

los Kirby los villanos eran geniales en Super Smash Bros. Pelearse, con King Dedede teniendo algunas de las mejores capacidades de agarre y lanzamiento del juego. La versión del Rey Dedede que aparece en Super Smash Bros. 3DS / Wii U Le quitaron todas sus increíbles técnicas de lanzamiento, así como reemplazar su proyectil con Gordo Throw, que puede reflejarse fácilmente en él. El hecho de que el rey Dedede ya fuera un personaje grande y lento significaba que había pocas razones para elegirlo.

¿Qué pasa con Ultimate? - Sakurai cuida de sus hijos, por lo que el rey Dedede está recibiendo varios beneficios en Super Smash Bros. Último. King Dedede ahora es mucho más rápido y más difícil de KO debido a su mayor bulk, y casi todos sus ataques se han hecho más rápidos o más fuertes.

4 Dominado: Bayonetta en Super Smash Bros. 3DS / Wii U

La inclusión de DLC en los juegos de lucha modernos ha llevado a acusaciones de personajes de "pago para ganar" que son intencionalmente mejores que el resto de la lista para hacer que los jugadores desembolsen más dinero. Estas quejas se pueden imponer fácilmente a Bayonetta en Super Smash Bros. 3DS / Wii U, ya que es fácilmente el mejor personaje del juego. La razón por la que Bayonetta es tan genial se debe a su potencial de combo, que le permite encadenar movimientos potencialmente fatales de un solo golpe al comienzo del partido. Bayonetta también tiene algunos movimientos defensivos asombrosos y tiene una de las mejores recuperaciones del juego.

¿Qué pasa con Ultimate? - La mejor noticia que se les dio a los fanáticos Super Smash Bros. Último es que Bayonetta ha sido nerfeada y su increíble potencial de combo y sus especiales se han debilitado, a pesar de que las personas que la han interpretado todavía dicen que es una fuerza a tener en cuenta.

3 Sin valor: Ness en Super Smash Bros. 64

El mas viejo Super Smash Bros. los juegos no se pudieron parchear, pero recibieron cambios cuando se lanzaron en otras regiones. Ness es un ejemplo de un personaje que fue jodido por las versiones internacionales de Super Smash Bros. ya que estaba muy nerfeado cuando el juego salió de Japón. La versión de Ness en Japón tuvo algunos de los ataques más dañinos del juego, los cuales se debilitaron para el lanzamiento internacional. Ness se quedó con proyectiles fácilmente punibles y una recuperación que podría interrumpirse fácilmente con un solo golpe, dejándolo indefenso mientras cae hacia su perdición.

¿Qué pasa con Ultimate? - Ness es uno de los personajes más mejorados de Super Smash Bros. Último, con casi todos sus ataques mejorados y la adición de esquivar el aire le da más opciones de recuperación.

2 Dominado: Meta Knight en Super Smash Bros. Pelearse

El poder de Meta Knight en Super Smash Bros. Pelearse es toda la prueba que necesitamos de que Masahiro Sakurai favorece a sus propios personajes sobre el resto de la lista. El mayor activo de Meta Knight fue su velocidad, que se combinó con la mejor prioridad en el juego y casi siempre aseguraba que golpearía primero en un intercambio. Meta Knight también tenía los movimientos de KO más rápidos y poderosos del juego y tenía tantos saltos que podía escapar fácilmente de cualquier situación que ocurriera fuera del escenario. El hecho de que Meta Knight fuera constantemente prohibido en torneos no oficiales debería darte una idea de cómo Smash Bros. comunidad sintió sobre este personaje.

¿Qué pasa con Ultimate? - Meta Knight fue nerfeado bastante Super Smash Bros. 3DS / Wii U, muy probablemente como una respuesta a su poder en Pelearse. Super Smash Bros. Último está mejorando Meta Knight con varias mejoras a la velocidad de sus ataques físicos y movimientos especiales, pero es poco probable que alguna vez alcance el mismo nivel de dominio que logró en Pelearse.

1 Sin valor: Pichu en Super Smash Bros.

El regreso de Pichu en Super Smash Bros. Último Podría ser lo más sorprendente del juego, ya que Pichu era un personaje de broma que nunca debió ser tomado en serio en una batalla competitiva. El hecho de que varios de los movimientos de Pichu también lo dañan cuando se usan en la batalla y tiene el mayor hitstun en el juego significa que Pichu fue superado por todos los demás en Pelea confusa y se considera el peor Super Smash Bros. personaje de todos los tiempos.

¿Qué pasa con Ultimate? - Parece que ha habido un intento genuino de hacer viable a Pichu, ya que Pichu ha recibido bastantes beneficios a sus ataques, incluso si todavía sufre mucho daño por retroceso. Super Smash Bros. Último se espera que reciba un parche del día uno y recibirá soporte continuo durante toda la vida útil de Nintendo Switch, por lo que es posible que veamos un día en que Pichu es uno de los personajes más dominantes del juego, que podría ser la última broma de Masahiro Sakurai a expensas del aficionados.

¿Hay alguna otra fuente de poder o inútil? Super Smash Bros. ¿caracteres? ¡Habla en los comentarios!

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