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Las películas de videojuegos están de moda en este momento, pero mientras disfrutamos de películas como Tomb RaiderAlboroto, todavía estamos esperando una gran cantidad de proyectos basados ​​en juegos anunciados. Hoy vamos a ver los que más nos gustaría ver.

A pesar de los incesantes esfuerzos de Hollywood, las películas de videojuegos no han podido ganar mucho en la taquilla. Ha habido éxitos modestos aquí y allá, como Mortal Kombat y Resident Evil, pero Hollywood aún tiene que hacer una película universalmente querida basada en un juego. El 2001 Lara Croft: Tomb Raider película protagonizada por Angelina Jolie se acercó un poco y fue un verdadero éxito de taquilla, pero la secuela de 2003 se encontró con un resultado universalmente negativo. críticas y bombardeos en taquilla, razón por la cual se tardó quince años en producir el reinicio, protagonizado por Alicia Vikander. La película resultante obtuvo críticas decentes, pero no logró llegar a la taquilla.

Decir que las películas basadas en juegos tienen un historial históricamente malo es quedarse corto.

Doble Dragón. luchador callejero (y de alguna manera es aún peor reiniciar). Sicario (y su reinicio). Assassin's Creed. Solo en la oscuridad. Príncipe de Persia. Max Payne. La lista continua. Las cunetas de Hollywood están llenas de cadáveres en descomposición de películas basadas en videojuegos. Algunos de ellos tienen fandoms pequeños pero dedicados, pero en su mayor parte, las películas basadas en juegos no obtienen elogios de la crítica y tienen una desafortunada tendencia a colapsar y quemarse en la taquilla.

El último intento de convertir un juego clásico en un evento cinematográfico de gran éxito es Alboroto, protagonizada por Dwayne Johnson. Por muy entretenida que sea la película, es algo descorazonador que Alboroto se está convirtiendo en una película antes que otros títulos que parecen ser mucho más adecuados para una adaptación cinematográfica.

15. aureola

Cuando la Xbox se lanzó por primera vez en 2001, el título más importante para el sistema era un juego de disparos en primera persona que cambiaba el juego llamado aureola. Desarrollado por Bungie (quien eventualmente dejaría la serie para crear Destiny para la editorial Activision) aureola redefinió el FPS de la consola y es más que parcialmente responsable de la posición actual de Microsoft en el mercado de los videojuegos.

En 2005, después de meses de negociaciones, Microsoft llegó a un acuerdo con Fox y Universal para producir una película basada en aureola. Peter Jackson firmó como productor, y Neil Blomkamp estaba programado para dirigir. Desafortunadamente, todo se vino abajo y aureola aún tiene que adornar la pantalla grande, aunque se lanzaron cortos de acción en vivo en transmisión para promocionar juegos. Halo 4: Adelante hacia el amanecer y Halo: anochecer ganó elogios por sus valores de producción de alta gama y tramas que se conectan directamente con los juegos. Una producida por Steven Spielberg acción en vivo aureola series de televisión también está en proceso, pero la película está muerta.

14. Metal Gear Solid

En términos de narración de videojuegos, Hideo Kojima es el nombre más importante en el negocio. Su Metal Gear La serie es una de las franquicias más veneradas de todos los tiempos, y las historias de Solid Snake, Raiden y Big Boss son francamente legendarias. Debido a su énfasis en escenas largas y personajes complejos, uno pensaría que Metal Gear encaja perfectamente en los cines. De hecho, se está desarrollando una película.

Jordan Vogt-Roberts está actualmente adjunto a la Metal Gear película, que se está escribiendo y reescribiendo para lograr el tono y la historia correctos. Vogt-Roberts es claramente un fanático de los juegos, e incluso incluyó varias referencias a Metal Gear en su película anterior, 2017 Kong: Isla Calavera. Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento o lanzamiento, Vogt-Roberts se ha reunido con el cerebro de la serie Hideo Kojima varias veces, asegurando a los fanáticos que esta película será un trabajo de amor y no un producto corporativo destinado a reducir los grandes temas del juego a una acción genérica película.

13. Metroid

En el establo de adorables personajes de Nintendo como Mario, Kirby, Donkey Kong y Ice Climbers, Samus Aran se destaca como un tipo diferente de héroe. Samus, un cazarrecompensas que opera en el espacio exterior, caza los peligrosos parásitos conocidos como Metroids. Sus juegos están muy lejos de las aventuras color caramelo de los otros héroes de Nintendo, tomando influencia de la ciencia ficción oscura como Extraterrestre.

En 2003, Lion Rock Productions se adjuntó a una adaptación cinematográfica de Metroid, pero los derechos finalmente expiraron. También se informó que el legendario director de acción de Hong Kong, John Woo, estaba desarrollando el proyecto, pero ha estado inactivo durante más de una década. Quizás, si el próximo Super Mario Bros La película tiene éxito (más sobre eso en un momento), Nintendo estará dispuesta a tener otra oportunidad en algo tan audaz y diferente como Metroid. Adi Shankar ciertamente está interesado...

12. Duke Nukem

Una de las posibles películas de videojuegos más esperadas es Duke Nukem.John Cena, la primera y única opción para el papel, está actualmente adjunta a la película, que está siendo producida por Platinum Dunes, la productora de Michael Bay.

Duke Nukem es una serie de juegos de acción burda, violenta y ridículamente exagerada protagonizada por Duke, un "héroe" impulsado por la testosterona que ama a los bebés, las armas y las patadas en el trasero. Lo que le falta de autoconciencia y sutileza, lo compensa con machismo y habilidad para salvar al mundo de la escoria alienígena del espacio exterior.

Si alguna vez hubo una película de la que Michael Bay debería estar a cargo, es Duke Nukem. Si se hace bien, esta película podría ser una oda gloriosa a las viejas películas de machos mientras se burla de su inspiración con una buena dosis de humor irónico.

11. Inexplorado

Ha sido un largo camino hacia la pantalla grande para Inexplorado, la franquicia de acción y aventuras de Naughty Dog, y uno de los juegos exclusivos más importantes para la serie de consolas domésticas PlayStation. Inicialmente, director nominado al Oscar en tres ocasiones David O. Russell se adjuntó para dirigir la película con Mark Wahlberg en el papel principal, junto a Joe Pesci y Robert De Niro, pero el proyecto finalmente se vino abajo, supuestamente debido a que se alejó demasiado de su origen. material.

Joe Carnahan y Seth Gordon también estuvieron unidos a la película en un momento, pero no avanzó hasta que Sony decidió un enfoque diferente para la película; en lugar del cazador de tesoros adulto de los juegos, Nathan Drake será un adolescente, interpretado por Spider-Man: Regreso a casaTom Holland. Shawn Levy (Noche en el museo) está programado para dirigir, y Holland parece ansioso por comenzar con la posible franquicia cinematográfica.

10. Efecto masivo

La serie insignia de acción y juegos de rol de Bioware ha tenido mejores días. Efecto masivo comenzó como una ambiciosa trilogía de ópera espacial, en la que las decisiones tomadas en el primer juego se trasladarían a las secuelas y tendrían consecuencias de gran alcance. Si bien algunos fanáticos se sintieron decepcionados en la última hora de Mass Effect 3, que en su mayoría ignoró las elecciones que los jugadores habían hecho hasta ese momento a favor de una elección final para determinar el final, la trilogía en su conjunto fue un rotundo éxito crítico y financiero para el editor EA.

De 2017 Mass Effect: Andrómeda, por otro lado, fue criticado como uno de los mayores fracasos de 2017; la recepción fue tan negativa que EA puso la serie en hielo en el futuro previsible. En 2008, el productor Avi Arad anunció sus planes de llevar Efecto masivo a la pantalla grande, incluso yendo tan lejos como para tener un panel de Comic-Con 2011 discutiendo la posible película. Desafortunadamente, la película desapareció silenciosamente y aún no ha regresado. Para todos los efectos y propósitos, Efecto masivo está muerto, tanto en forma de juego como de película.

9. BioShock

Gore Verbinski golpeó el oro con piratas del Caribe. La maldición de la Perla Negro, que se esperaba que fuera una gran bomba, se convirtió en una de las películas más importantes de 2003 y lanzó una franquicia multimillonaria. Después de crear esencialmente un mundo completamente nuevo de fantasía y aventuras, Verbinski puso su mirada en una adaptación del exitoso videojuego, BioShock.

BioShock está ambientada en uno de los lugares ficticios más realizados jamás concebidos, la ciudad submarina de Rapture, tanto concebida como condenada por los valores objetivistas predicados por la autora Ayn Rand.

La leyenda dice que Verbinski quería un presupuesto de $ 200 millones y libertad creativa para apuntar a una calificación R, manteniéndose en línea con el tono violento y los temas del juego. Warner Bros. le pidió que trabajara con un presupuesto significativamente reducido de $ 80 millones, pero Verbinski se negó y abandonó la producción. El creador de la serie, Ken Levine, decidió desconectar el proyecto en lugar de permitir que una versión comprometida de la película empañara la marca.

8. Engranajes de guerra

Junto a aureola, Engranajes de guerra es una de las franquicias líderes de Microsoft. Después de una trilogía (y el spin-off, Juicio) en Xbox 360, el último título de la serie, Gears of War 4, se trasladó al hardware moderno de Xbox One y mostró el poder de la nueva consola. Gears, un juego de guerra de ciencia ficción ultraviolento, trata sobre la lucha interminable de la humanidad contra las hordas Locust... Y también pistolas con bayonetas de motosierra.

Según los informes, se ha publicado una película basada en el juego "en desarrollo"durante más de una década, desde 2007, con el director Len Wiseman adjunto en 2008, aunque abandonó en 2010 después de que el presupuesto de $ 100 millones se redujo, y el proyecto languideció para años.

Con el lanzamiento de Gears of War 4 en 2016, la película resurgió. Universal está desarrollando la película con el escritor. Shane Salerno, aunque no se ha anunciado el director, el reparto ni la fecha de estreno.

7. Splinter Cell

Los fanáticos aman a Michael Ironside como la voz de Sam Fisher, el canoso operativo encubierto de Third Echelon en el centro de Ubisoft. Splinter Cell franquicia. Cuando lo reformuló en 2013 Lista negra de Splinter Cell con el nuevo actor Eric Johnson, los fanáticos rechazaron rotundamente el cambio, a pesar de su sólida actuación en el papel. Michael Ironside tiene 68 años, por lo que probablemente no podría interpretar a Fisher en una película de acción en vivo, por lo que tal vez el actor que obtenga el papel lo pasará más fácilmente que Johnson.

Tom Hardy primero firmó protagonizar un Splinter Cell La película se remonta a 2012, y estuvo adjunto en 2017, aunque la película no está más cerca de rodarse, especialmente después de perder al director Doug Liman. Es posible que el fracaso financiero de Assassin's Creed haya puesto un freno a los planes de Ubisoft de hacer más películas basadas en su considerable lista de juegos.

6. Detective pikachu

¡Finalmente, una película de videojuego que se está filmando! Legendary Entertainment compró los derechos del Pokémon spin-off y lo aceleró en producción. Detective pikachu comenzó a filmar en enero y saldrá el 19 de mayo de 2019. Ryan Reynolds interpreta al personaje principal adorablemente brusco, un luchador contra el crimen duro como las uñas, que también es un Pokémon ridículamente lindo. Ken Watanabe, Rita Ora y Bill Nighy coprotagonista, con Rob Letterman (Monstruos contra alienigenas, Piel de gallina) dirigir.

A diferencia de otras películas de esta lista, ya que está en producción, deberíamos ver Detective pikachu Mejor pronto que tarde.

5. Sombra del coloso

¿Son los videojuegos arte? Esa fue la pregunta candente en torno a 2005 Sombra del coloso, un hermoso juego que define a una generación sobre un niño en una búsqueda para derrotar monstruos gigantes en un esfuerzo por devolver la vida a una niña muerta. Uno de los títulos más icónicos de la era de PlayStation 2, el juego se portó a PS3 en 2011 antes de ser reconstruido desde cero para PS4 en 2018.

En 2009, Sony Pictures adquirió los derechos cinematográficos del juego, pero nadie tenía idea de cómo iban a adaptar el juego a una película. A pesar de la presencia de criaturas gigantes, no es algo que pueda traducirse tan fácilmente a la pantalla. Esto no es Alboroto. Aparentemente, Sony tampoco sabía cómo hacer que la película funcionara, ya que ha estado en un infierno de desarrollo durante casi una década. Josh Trank estuvo adjunto durante algún tiempo, y luego la película se pasó a Andrés Muschietti, pero está ocupado preparándose para IT: Capítulo 2. Si bien el legado del juego arde tan brillante como siempre, es probable que la película se desvanezca en la oscuridad y se olvide silenciosamente. En este caso, probablemente sea lo mejor.

4. Dios de la guerra

Una de las series de juegos más obscenamente violentas de la historia es Dios de la guerra. Ambientada en la era de la mitología griega, la franquicia sigue a Kratos, un personaje original y heraldo de Ares, quien traiciona a su maestro y se convierte en Dios. Una interpretación intransigente de los personajes mitológicos clásicos, la franquicia casi termina con Dios de la guerra iii, que vio a Kratos enfrentarse a Zeus, rey de los dioses, y arrasar todo el panteón de deidades. Ahora, Kratos regresa con un nuevo título, simplemente titulado Dios de la guerra, lo que lo coloca en el mundo de la mitología nórdica, una cantidad incalculable de años después.

Se anunció una adaptación cinematográfica justo después de que saliera el juego original, pero el desarrollo fue lento y los estudios seguramente desconfiaron del presupuesto requerido por el juego. escala masiva de las batallas que intentarían adaptar, por no hablar de cómo reaccionarían los fanáticos si la película intentara apuntar a algo más bajo que el más difícil de R calificaciones. En 2009, se informó que Daniel Craig rechazó el papel principal y la película ha estado muerta en el agua desde entonces.

3. Obligaciones

El videojuego más popular del mundo es Obligaciones. Este cruce vertiginoso entre un simulador de guerra serio y un sueño febril de Michael Bay a veces es criticado por sus historias superficiales y su jugabilidad repetitiva, pero su juego de armas sólido y puro espectáculo no pueden ser vencido. La serie todavía toca una fibra sensible entre las audiencias que siguen regresando por más, año tras año.

En 2017, Activision Blizzard Studios anunció planes para un universo cinematográfico basado en Obligaciones, contando historias interconectadas de temática militar tanto en cine como en televisión. Hasta ahora, poco ha salido del proyecto, aunque, según los informes, están mirando Sicario 2 director Stefano Sollima para dirigir la primera entrega de la futura serie de películas. El tiempo dirá si el proyecto alguna vez despegará, aunque definitivamente hay potencial en la marca.

2. Super Mario Bros

Super Mario es un personaje que no necesita presentación. Una de las figuras de la cultura pop más reconocibles al instante de todos los tiempos, las aventuras de Mario a través del Reino Champiñón y más allá son universalmente veneradas como algunas de las los mejores juegos jamás creados.

En marcado contraste con su reputación en el espacio de los juegos, el primer Super Mario Bros La película se recuerda como un desastre colosal. Protagonizada por Bob Hoskins y John Leguizamo como los hermanos, y Dennis Hopper como King Koopa, la película tenía sorprendentemente poco en común con los juegos. y en su lugar contó una historia con tintes cyberpunk sobre viajes interdimensionales y una versión alternativa de Nueva York poblada por humanos / dinosaurios híbridos... O algo.

Desde entonces, Nintendo ha dudado en permitir que Mario vuelva a las garras de Hollywood, pero todo eso está cambiando. Illumination Entertainment llegó a un acuerdo para producir una película animada de Mario., que podría estar disponible a partir de 2020. El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, ha firmado como productor.

1. Universo cinematográfico de Square Enix

Cuando Hitman: Agente 47 llegó a los cines en 2015, productor Adrian Askarieh Dejó en claro sus planes para hacer un universo cinematográfico basado en los juegos de la editorial Square Enix: Hitman, Deus Ex, Just Cause, y Ladrón. A pesar de no tener los derechos de Lara Croft, también imaginó Tomb Raider desempeñando un papel en la futura serie de películas.

Desafortunadamente, Agente 47 no fue un éxito de taquilla. Aunque la película ha desarrollado una especie de culto debido a sus secuencias de acción extravagantes y su historia inteligente, la película fue una decepción financiera, y las películas basadas en Deus Ex, Just Cause, y Ladrón Han estado callados durante años. Aún no se ha determinado si Tomb Raider obtendrá una secuela cinematográfica, pero si la secuela avanza, es probable que el Agente 47 de Rupert Friend no haga acto de presencia.

Fechas de lanzamiento clave
  • Alboroto (2018)Fecha de lanzamiento: 13 de abril de 2018

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