Qué tan grande es realmente el mapa de Ghost Recon Breakpoint

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¿Qué tan grande es el mapa en la secuela de 2019? Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint? Tom Clancy es el autor aclamado detrás de best-sellers como Arcoíris seis, que luego se adaptó a un juego de disparos en primera persona en 1998. El éxito de este título más tarde hizo que el nombre de Tom Clancy se adjuntara a varias franquicias de videojuegos florecientes a principios de la década de 2000. Fuera del Arcoíris seis serie, que todavía se está ejecutando hasta el día de hoy, Splinter Cell es posiblemente la franquicia más popular que lleva el nombre del autor, que siguió al Agente Sam Fisher en algunas tensas misiones furtivas alrededor del mundo.

Mientras que algunas series como Tom Clancy's H.A.W.X no despegó del todo, en su mayor parte, cualquier franquicia con la marca del difunto escritor ha sido una licencia para imprimir dinero. Caso en cuestión son los Ghost Recon juegos, con el lanzamiento de la serie en 2001. Siguen las hazañas del pelotón titular, siendo una de las mejores entregas la de 2017

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. El gran mundo abierto de ese juego permitía a los jugadores una variedad de opciones sobre cómo abordar las misiones, y podría ser francamente adictivo explorar todo lo que el mapa tenía para ofrecer.

Lamentablemente, en el otro extremo del espectro estaba Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Este título de Ubisoft fue lanzado a críticas en su mayoría negativas por sus muchos errores y falta general de pulido y tenía la sensación de necesitar más tiempo en desarrollo. También fue criticado por su excesiva cantidad de microtransacciones. El juego se desarrolla en un archipiélago en el Pacífico llamado Auroa, y una cosa que no se puede negar es el tamaño del mundo del juego.

De acuerdo a Twinfinite, Punto de interrupción de Ghost Recon El mapa tiene una longitud aproximada de 2025 km, o 781,9 millas. En la superficie parece bastante impresionante, y es comparable en tamaño a Ghost Recon Wildlands. El problema es que Auroa es intrínsecamente menos viva e interesante que la recreación de Bolivia de esta última. Mucho Punto de interrupción El mapa también está cubierto por océanos o lagos, lo que significa que en realidad hay menos tierra para que los jugadores exploren también.

Mientras los fans estaban emocionados por Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointy las muchas características que prometía, el resultado final fue un juego de disparos aburrido y poco inspirado que hizo poco para evolucionar desde Tierras salvajes. Esto también se reflejó en las ventas, ya que el juego se desempeñó por debajo de las expectativas. Se desconoce el futuro de la serie en el futuro, aunque cualquier nueva Ghost Recon los títulos tendrán que trabajar duro para recuperar la confianza de los jugadores.

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