Revisión del episodio 3 de Song of Horror: Permadeath y Scares hacen una combinación ganadora

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La muerte permanente siempre logra sumar otro nivel de tensión a un videojuego. A menudo visto en juegos roguelike, permadeath La mecánica ha demostrado durante mucho tiempo un método sólido para aumentar el desafío y la longevidad, así como para agregar arcos de historia integrales como se ve en La saga de Banner. Título episódico en curso Canción de terror trae esto al mundo de survival horror.

Canción de terror es un juego de terror del desarrollador Protocol Games. El primer episodio se lanzó en Halloween, antes de que un segundo episodio agravara la mecánica y el entorno del juego. El episodio 3, que ya está disponible para PC, impulsa el título una vez más, evolucionando un poco con respecto a los episodios anteriores.

El juego central de Canción de terror actúa como una carta de amor a los juegos de terror de antaño. El juego está repleto de ángulos de cámara claustrofóbicos, mientras que los acertijos esotéricos y los momentos de miedo se fusionan en una experiencia tradicional de terror de supervivencia. A veces lento y premonitorio, usa bien la duración de sus episodios cortos, y el Episodio 3 contiene un flujo constante de ritmos de la historia en su tiempo de ejecución de dos horas y media.

Canción de terror mantiene las cosas esbeltas al renunciar a la rutina de los enemigos mundanos que ocasionalmente ha plagado incluso a las series de terror más queridas, como las últimas entradas de Colina silenciosa. En lugar de reducir la salud a través de criaturas regulares y aleatorias para pasar corriendo o luchar, en su lugar Canción de terror está castigando en sus encuentros verdaderamente peligrosos pero raros. Estos se muestran a través de momentos llenos de pánico de correr para cubrirse o eventos de tiempo rápido que conducen a muertes igualmente rápidas.

Algunos pueden estar preocupados de que esto pueda dejar Canción de terror sentirse escaso, pero la muerte permanente es lo que hace que esta declaración de juego funcione. Canción de terror, a pesar de su nombre, es un juego silencioso, que poco a poco va construyendo una sensación de temor y vulnerabilidad. Sus pasillos sinuosos, habitaciones abarrotadas e iluminación en sombras hacen que el jugador se sienta amenazado.

Los personajes jugables (de los cuales hay tres en el Episodio 3, más un breve epílogo) tienen diferentes rasgos, como fuerza, sigilo o serenidad. Independientemente de estas habilidades individuales, todas son frágiles y los jugadores tendrán que trabajar duro para mantenerlas con vida. A veces, esto puede parecer un poco cruel, como los castigos para los jugadores que no pueden recoger los elementos específicos necesarios para los momentos oportunos.

Esto se relaciona con el modelo más tradicional que se encuentra en el corazón de Canción de terror. Con los sustos quitados Canción de terror tiene mucho en común con los juegos de aventuras de la vieja escuela, al igual que los títulos de terror de supervivencia más antiguos como Solo en la oscuridad o Torre del Reloj. Esto es particularmente cierto en el tercer episodio, y los jugadores pueden querer tener un cuaderno a mano para escribir las diversas pistas esparcidas por sus lúgubres habitaciones.

Todo se construye hacia adelante a través de Canción de terrorEl misterio central, que comenzó con la desaparición del escritor Sebastian Husher en el primer episodio. El episodio 3 sigue la misma ruta, ya que su elenco desesperado de personajes intenta descubrir el verdad detrás de la lista cada vez mayor de personas desaparecidas y el significado oculto detrás de una música siniestra caja.

También hay algunos momentos alucinantes. El más memorable de ellos es un fragmento de juego con un proyector que conduce a una sección inteligente que cambia de perspectiva directamente de Control. Cuando se trata de atmósfera, Canción de terrorEl tercer episodio es uno de los mejores vistos este año en videojuegos, con una clara comprensión de cómo los objetos de otro mundo pueden acceder al subconsciente del jugador.

No es perfecto, por supuesto. Algunos de esos momentos injustos mencionados anteriormente pueden resultar frustrantes para aquellos que intentan mantener vivos a sus jugadores limitados, particularmente cuando la muerte puede llegar tan rápido y sin muchos medios para detenerla. Mientras tanto, parte de la actuación de voz se siente un poco incómoda, y los problemas presupuestarios más pequeños conducen a momentos ocasionales de animación chiflada.

Sin embargo, en general, el Episodio 3 es una nueva entrada muy fuerte en Canción de terror. Hasta ahora, 2019 ha demostrado ser un buen año para los juegos de terror independientes, como No Code's Observación, y Canción de terror es uno para agregar a la lista según los episodios hasta ahora. Con dos episodios restantes, hay mucho por lo que vivir en base a este tercer episodio, pero es de esperar que este potencial se desate.

Song of Horror Episodio 3 está disponible para PC. Screen Rant recibió un código de descarga para PC para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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