Retro Tech: El equipo de juego de Sega fue increíble

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Si creciste a finales de los 80 o principios de los 90, lo más probable es que tuvieras un Sega Equipo de juego, o envidiaba a los que lo hacían. El pequeño e intrépido dispositivo de mano ofrecía características que eran en gran parte desconocidas en ese momento e introducía a una generación la posibilidad de juegos a todo color y con mucha luz sobre la marcha. Si bien el dispositivo tuvo sus deficiencias, todavía se recuerda hoy como una computadora de mano poderosa que todavía tiene una gran base de fanáticos. Siga leyendo mientras repasamos algunas de las razones por las que Sega Game Gear fue increíble.

Antes del lanzamiento de Game Gear, para la mayoría de los jugadores, los juegos portátiles significaban hacer grandes concesiones. Por ejemplo, los juegos Tiger portátiles ofrecían una mera sombra de una experiencia de juego real. La computadora de mano más popular de la época, la Nintendo GameBoy, ofrecía una experiencia de juego mucho más profunda que los juegos electrónicos portátiles anteriores, pero sufría debido a su pantalla verde y negra borrosa que era simplemente una pantalla de matriz de puntos. El GameBoy fue un gran éxito, pero fue su falta de una pantalla a todo color y muy iluminada lo que hizo que los jugadores se babearan por el Game Gear.

Desde un punto de vista técnico, Game Gear era esencialmente un Sega Master System en formato portátil. El Master System no fue un gran éxito en los EE. UU., Pero aun así ofreció una experiencia de juego convincente para la era de los 8 bits y dio una gran pelea con la NES. Debido a sus similitudes técnicas con Master System, Game Gear recibió docenas de versiones de títulos populares de Master System. Imagínese por un momento lo que habría sido tener una NES portátil a todo color y bien iluminada en su bolsillo en 1991 cuando la SNES era la consola insignia de Nintendo y la NES todavía estaba pertinente. Hubiera sido un gran problema. El Game Gear tampoco solo jugaba juegos. Con el uso de complementos, incluso se podría ver televisión en él. Eso es algo con lo que los propietarios de GameBoy solo podrían haber soñado.

Deficiencias y competidores de Sega Game Gear

Sin embargo, el Sega Game Gear no estuvo exento de defectos. También tuvo una dura competencia, incluso si esa competencia no ganó mucho terreno en los EE. UU. El competidor más competente tecnológicamente de Sega Game Gear fue el NEC TurboExpress. El TurboExpress era una versión portátil del TurboGrafx-16, una consola de 16 bits entonces moderna que tenía una impresionante biblioteca de juegos. Tener un TurboExpress hubiera sido como tener un Sega Genesis o Super Nintendo portátil ya en 1990. Desafortunadamente, el TurboGrafx-16 no fue un gran éxito en los EE. UU. Y, en consecuencia, el TurboExpress no tuvo mucha adopción. Eso significó que para los jugadores en los EE. UU., Sega Game Gear fue el último sistema de juego portátil a todo color durante muchos años.

En cuanto al sistema en sí, sufrió algunos inconvenientes que aún persiguen su legado hasta el día de hoy. Un problema comúnmente reportado con Game Gear fue que se tragó las baterías increíblemente rápido. Si bien un jugador de GameBoy podía esperar bastantes horas de juego con cuatro baterías AA, los propietarios de Game Gear tenían que cambiar las baterías mucho más rápido. Otra queja común fue la biblioteca de juegos más pequeña en comparación con GameBoy. Las fuentes sugieren que GameBoy vio muchos más lanzamientos debido a las duras reglas de licencia de Nintendo que mantenían a los desarrolladores externos alejados de Sega y NEC. Sin embargo, Game Gear todavía tenía una impresionante variedad de títulos, incluso si el número total de juegos era menor.

Aunque no es perfecto, el Sega Game Gear fue una pieza de tecnología impresionante para su época e hizo realidad la posibilidad de una experiencia de juego portátil real para los pocos afortunados que poseían una. Siempre que tuvieran un suministro saludable de baterías cerca, seguramente serían la envidia de todos en el patio de la escuela.

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