10 hechos entre bastidores sobre la creación de Greyhound (2020)

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El nuevo Tom Hanks Película de la Marina de la Segunda Guerra Mundial Galgo ha estado obteniendo críticas generalmente favorables en todos los ámbitos, se lanzó el 10 de julio de 2020. La película cuenta actualmente con una calificación fresca certificada del 79% en Rotten Tomatoes junto con una calificación IMDB de 7.1 / 10 y Metascore 63/100.

Dirigida por Aaron Schneider, la película sigue al capitán naval no probado Ernest Krause (Hanks) a principios de etapas de la Segunda Guerra Mundial, que tiene la tarea de guiar a una flota aliada de buques de guerra fuera de los nazis hostiles aguas. La película está protagonizada por Elisabeth Shue, Stephen Graham, Matt Helm, Craig Tate, Rob Morgan y un gran grupo de apoyo. Con la película fresca en el cerebro, aquí hay 10 hechos detrás de escena sobre la realización de Galgo.

10 Tom Hanks escribió el guión

Tom Hanks adaptó el guión para Galgo de la novela El buen Pastor por C.S. Forester. Es solo el tercer guión cinematográfico que Hanks ha escrito en su carrera detrás de ¡Eso que tu haces! en 1996 y Larry Crowne en 2011.

Según una entrevista con el Crónica de San FranciscoHanks se sintió atraído por el proyecto porque "Aproximadamente en la página 3, me di cuenta de que se trataba de una historia completa contada a través de la perspectiva mental de su protagonista". La historia gira en torno a Ernest Krause, un capitán naval sin experiencia obligado a liderar un convoy de 37 buques de guerra aliados a través del Atlántico durante el inicio de SEGUNDA GUERRA MUNDIAL.

9 Destinado a estreno en cines

Con un presupuesto de más de $ 50 millones, Galgo siempre tuvo la intención de ser un estreno teatral amplio. El espectáculo de las escenas de acción fue diseñado para reproducirse en las pantallas más grandes posibles. Desafortunadamente, COVID-19 alteró el rumbo de Galgo.

Como resultado de la pandemia mundial, Sony Pictures revirtió su decisión de retrasar la película en su calendario de estreno en cines. Luego, la película se renombró como una película original de Apple + y se lanzó el 10 de julio de 2020, casi 18 meses después de su fecha de lanzamiento en cines inicialmente programada para el 25 de enero de 2020.

8 Hecho vs. Ficción

Para acelerar la acción dramática, se tomaron algunas libertades con respecto a la precisión histórica de la historia. Si bien en la película se hunden al menos cinco barcos mercantes y un petrolero, en realidad, fueron atacados muchos menos barcos.

El verdadero Convoy HX 25 que zarpó de Halifax a Liverpool en marzo de 1940 no estaba formado por 37 buques aliados. Estaba compuesto por 25 buques mercantes, una escolta oceánica y aproximadamente 5 escoltas de convoyes. En realidad, solo tres buques mercantes rezagados sufrieron asaltos aéreos. El resto de la acción de la película fue una ficción.

7 Hacking alemán

Otra parte de la historia que se inventó por completo tiene que ver con la secuencia en la que los oficiales de submarinos alemanes piratean el Convoy. Si bien los alemanes eran propensos a tropezar con las brechas de comunicación, el terror explícito no ocurrió durante la Batalla del Atlántico.

Cuando el U-Boat piratea el convoy dirigido por Krause (Hanks), un enemigo alemán comienza a atormentar a los tripulantes con mensajes amenazantes de muerte inminente. Esto fue creado únicamente para la película para aumentar el impacto dramático de las escenas de batalla.

6 Locaciones de filmacion

Mientras que gran parte de Galgo fue filmada en Baton Rouge, Louisiana, se utilizaron varios barcos navales reales durante la preproducción y la fotografía principal.

En enero de 2018, la filmación tuvo lugar a bordo del Barco Canadiense de Su Majestad (HMCS) Montreal, que alguna vez formó parte de la Royal Canadian Navy. En marzo del mismo año, también se realizaron fotografías en el destructor naval USS Kidd en Baton Rouge. Se utilizó una combinación de acción en vivo y CGI para recrear los recipientes sagrados, lo que le dio una cierta autenticidad que Schneider no habría podido lograr de otra manera.

5 10,000 fotos utilizadas para el modelo 3D del USS Kidd

Para recrear el destructor USS Kidd, Schneider y su equipo de producción recolectaron aproximadamente 10,000 fotos del Naval. Archivos y otras fuentes, así como videos de Youtube y páginas de Wikipedia en busca de tanta información visual como posible.

Las fotos se utilizaron luego en un proceso llamado fotogrametría, también conocido como modelado 3D. Se realizó una recreación digital completa del USS Kidd retirado utilizando su proceso, incluidos intrincados detalles interiores. El modelo se utilizó para informar a Schneider cómo realizar ciertas tomas y colocar la cámara en ángulo en lugares dramáticos a lo largo del barco.

4 USS Keeling

El buque Greyhound titular de la película, también conocido como USS Keeling, no era un barco involucrado en la Batalla del Atlántico en la vida real. Es un buque de guerra ficticio creado para los propósitos de la película.

Sin embargo, los historiadores de la guerra notarán que el número del banderín Greyhound DD548 que se muestra cuando un trío de destructores huye del convoy, proviene de una nave de la clase Fletcher de la vida real. El primer destructor clase Fletcher enviado llegó en junio de 1942.

3 HMCS Sackville

Aunque en la película se le da un nombre diferente (HMCS Dodge), otro buque de guerra famoso será completamente recreado a través de medios digitales en la película fue el de Her Majesty Canadian Ship (HMCS) Sackville.

El HMCS Sackville sirvió como un Corvette clase Flower durante las primeras etapas de la Segunda Guerra Mundial. El último modelo sobreviviente de este tipo, el barco se ha convertido desde entonces en una atracción de museo que actualmente descansa en un puerto en Halifax, Nueva Escocia.

2 Software NVIDIA WaveWorks

Para lograr el efecto visual del océano Atlántico en constante movimiento en la película, Schneider y su equipo FX emplearon un software de videojuego llamado NVIDIA WaveWorks.

El programa de complemento utilizado principalmente por videojuego diseñadores se utilizó para simular visualmente el movimiento del océano en un entorno interactivo. Según Schneider (a través de Persona enterada), el programa "crea un océano abierto y hace flotar un objeto en el océano en función de la masa física".

1 No se usa una sola gota de agua

Quizás la mayor hazaña tecnológica de Galgo, una película ambientada predominantemente en el océano, es que no se utilizó ni una sola gota de agua real durante la producción.

Según la entrevista de Schneider con Persona enterada, "cada gota de agua de la película es digital. Cualquier cosa que veas por la ventana o por encima del hombro de Tom. De hecho, la mayor parte del fuego también es digital ”. No hace falta decir que esto es casi impensable para una película ambientada en alta mar.

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