Diablo 2: problemas del servidor resucitado causados ​​por el código heredado y el tráfico

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Nota del editor: El Departamento de Feria de California ha presentado una demanda contra Activision Blizzard, editor de Call of Duty. Empleo y Vivienda, que alega que la empresa ha incurrido en abuso, discriminación y represalias contra su mujer. empleados. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que se dispone de nueva información.

La causa de Diablo II: resucitadoAparentemente, los desarrolladores de Blizzard Entertainment han identificado los problemas actuales del servidor. El juego de rol de acción es una remasterización de la década de 2000. Diablo II, y su expansión Señor de la destrucción, utilizando tecnología moderna. Desde su lanzamiento en septiembre Diablo II: resucitado se ha enfrentado a la inestabilidad del servidor, y el problema aún no se ha solucionado para todos los jugadores.

Diablo II: resucitado fue elogiado en el lanzamiento, y el título recuperó con éxito la jugabilidad y la atmósfera del clásico juego 2000 de Blizzard. Sin embargo, los problemas de estabilidad del remaster desafortunadamente llevaron a muchos jugadores insatisfechos que no pudieron disfrutar del juego. Los problemas de inestabilidad del servidor causaron varios problemas, como la eliminación repentina de personajes cuando los jugadores intentaron cargar un juego guardado. Las interrupciones del servidor también hicieron imposible jugar el juego en línea con otros usuarios.

Estos problemas del servidor aún afectan Diablo II: resucitado, aunque Blizzard aparentemente ha descubierto la fuente de los problemas.

En una publicación en los foros oficiales del desarrollador, Tormenta de nieve ha revelado las razones exactas de Diablo II: Resucitado 's problemas masivos del servidor. Varios problemas diferentes son responsables de los problemas actuales, y Blizzard tiene la intención de resolverlos todos individualmente con el tiempo. Un gran aumento en el tráfico del servidor el 9 de octubre, junto con una actualización lanzada el día anterior, abrumaron al servidor global de Blizzard y provocaron una interrupción. Código heredado, reutilizado de la versión original de Diablo II, también jugó un papel importante en la inestabilidad del servidor.

A pesar de que se lanzó el mes pasado, Diablo II: resucitado recupera el juego de la vieja escuela reflejando directamente la versión original. Si bien los gráficos y los servicios de red se han actualizado para las sensibilidades modernas, el equilibrio del juego y los sistemas de elementos se han mantenido exactamente igual que en 2000. Esto crea una sensación única de nostalgia y novedad, con los fanáticos a largo plazo que pueden experimentar el juego de rol de una manera completamente nueva. Sin embargo, este compromiso de retener aspectos del original Diablo II contribuido a problemas con Resucitado y su código heredado.

Diablo II: resucitado fue muy elogiado en su lanzamiento, pero hasta ahora el título se ha visto frenado por el rendimiento inestable del servidor. Los personajes que desaparecen y la imposibilidad de jugar en línea han arruinado la experiencia de muchos jugadores desde el lanzamiento. Si bien estos problemas aún continúan, es reconfortante saber que Blizzard ha identificado todos los problemas que contribuyen a este bajo rendimiento. Encontrar los factores problemáticos es el primer paso para resolverlos, así que con suerte Diablo II: resucitado recibirá algunos parches eficaces en un futuro próximo.

Diablo II: resucitado está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch y PC.

Fuente: Blizzard Entertainment

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