Revisión de King's Bounty 2: Un mundo de fantasía suave

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Tomar el mando de las tropas militares en un mundo fantástico lleno de extrañas criaturas y luchas políticas suena emocionante. Ofreciendo al público la oportunidad de escapar de la monotonía de la realidad y sumergirse en una historia cautivadora donde son los héroe. Desafortunadamente, Recompensa del rey 2 no cumple esa promesa, solo brinda entornos suaves, combates frustrantes y personajes poco interesantes, lo que lo convierte en una experiencia decepcionante para aquellos que esperan una gran aventura.

Recompensa del rey 2, desarrollado por 1C Entertainment y publicado por Prime Matter, es un juego de rol táctico en el que el jugador elige uno de los tres personajes, cada uno de los cuales tiene sus propias ventajas distintivas, como habilidades mágicas o habilidades de liderazgo. El protagonista luego comanda tropas militares a lo largo de una campaña que sigue la lucha política del Reino de Nostria cuando el rey que se rumorea que está enfermo comienza a entregar el poder a su hijo.

Recompensa del rey 2 es una mezcla de exploración en tercera persona y combate táctico de arriba hacia abajo, por turnos, que es un giro interesante en un género que generalmente se enfoca en batallas basadas en niveles. El mundo de Nostria en la generosidad de ReyTambién es hermoso, y es fácil ver que se dedicó mucho tiempo y esfuerzo a la estética del juego. Cada árbol, palo y copo de nieve del juego está lleno de detalles. King's Bouny 2 crea con éxito una atmósfera que hace que el jugador se sienta como si hubiera sido transportado a un mundo de fantasía como en señor de los Anillos las cronicas de Narnia.

Sin embargo, esa es realmente la mejor parte del juego, y el resto es soso o peor. Explorar el mundo en sí no es tan divertido, y aunque los alrededores se ven hermosos, comienza para sentirse más como una gran extensión de distancia para viajar en lugar de un mundo lleno de vida y tradiciones. Hay misiones secundarias y cofres que se pueden encontrar en Nostria, pero estos son bastante poco interesantes, y su único propósito es recolectar oro para comprar tropas de reemplazo después de un encuentro brutal.

Y la mayoría de los encuentros son brutales, lo que significa que la mayor parte del tiempo del jugador en Recompensa del rey 2 se gasta recolectando oro, avanzando trabajosamente en misiones secundarias y vagando por el mundo estéril y hermoso en lugar de progresando a través de la historia, que está destinado a sentirse sensible al tiempo a medida que la tensión política en el reino llega a adelante.

Las batallas tampoco son difíciles de una manera divertida. No es que el combate requiera una habilidad innata para elaborar estrategias, pero que las fuerzas enemigas son a menudo abrumadoras, tanto que cada encuentro se siente pesado a favor del oponente. Además, el personaje del jugador tiene un número limitado de espacios para llenar con tropas reclutables, lo que significa que la única solución es resistir en lugar de igualar el campo de juego.

Recompensa del rey 2 tenía el potencial de ser algo especial en el género de los juegos de rol tácticos, pero finalmente fracasa. Es especialmente decepcionante porque la idea de combinar la exploración en tercera persona con el combate estratégico basado en hexágonos no es increíblemente común, y está claro que había una excelente idea enterrada en algún lugar del juego para lo que el mundo de Nostria podría haber estado. Desafortunadamente, esa visión no funcionó del todo, dejando Recompensa del rey 2 un trabajo anodino y aburrido en lugar de una fantasía profunda.

Recompensa del rey 2 ya está disponible en Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One. Screen Rant recibió un código de PS4 para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

1.5 de 5 (deficiente, algunas buenas partes)

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