Grandes juegos de rompecabezas (que no son Tetris)

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Cuando surgen juegos de rompecabezas en una conversación, muchos saltarán a los bloques que caen y los chiptunes familiares de un juego como Tetris. Si bien los rompecabezas de estilo arcade son una piedra angular definida del género, los videojuegos han brindado una gran cantidad de experiencias que también encajarían bajo ese descriptor. Los elementos del género están en casi todos los juegos AAA, incluso si es algo así como Efecto masivominijuego de piratería rompiendo niveles de acción sin fin. Los juegos que se centran más específicamente en el rompecabezas han ideado numerosas formas de hacer cosquillas en la mente de los jugadores sin recurrir a trucos de hace décadas. Desde laberintos basados ​​en historias hasta el surrealismo alucinante, los juegos de rompecabezas nunca han sido más diversos que en 2021.

Incluso Tetris en sí ha visto una variedad de nuevos estilos desde que la mayoría lo probó por primera vez en la Game Boy de Nintendo. En los últimos años, los jugadores podrían cargar un Nintendo Switch para 

Tetris 99, una versión de Battle Royale centrada en el modo multijugador del rompecabezas de bloques que caen. Hay Efecto Tetris, una experiencia de rompecabezas meditativa de las mentes detrás del juego de rompecabezas de bloques Lumines. Tetris tiene incluso se asoció con Sega's Puyo Puyo franquicia para un par de rompecabezas cruzados con campañas inspiradas en el anime y ganchos de juego únicos.

Con el tipo de popularidad eterna que Tetris tiene, puede ser difícil para cualquier otro juego brillar cuando están haciendo algo diferente. Hay un montón de juegos que remezclan Tetrisde una forma u otra, pero eso no es todo lo que el género de los rompecabezas tiene para ofrecer. Ya sea que tome conceptos de otra categoría o simplemente ofrezca una evolución de un diseño clásico, los juegos de rompecabezas pueden ser vacaciones relajantes de otros géneros. Los mejores juegos del grupo ofrecen un desafío justo que nunca abruma al jugador. Aquí hay algunos ejemplos excelentes de dónde ir después de dejar caer demasiados Tetriminos.

Gran rompecabezas en primera persona: Portal 2

Hace casi una década, Valvere lanzó Portal 2, un juego de disparos en primera persona que intercambiaba balas por un arma de portal y enemigos por enormes pozos sin fondo y fuentes de gel. Navegando por los pasillos de una decrépita instalación científica mientras sigue una narrativa ajustada, Portal 2 reúne lo mejor de una campaña de juego tradicional con lo mejor de los juegos de rompecabezas de una manera que aún no se ha igualado. El hecho de que el juego sea realmente divertido además de todo es la guinda del pastel.

Portal y su secuela no solo son juegos asombrosos por sí mismos, sino que formaron la base para un estilo completamente nuevo de rompecabezas. Juegos de rompecabezas en primera persona todos tienen jugadores que exploran y manipulan un entorno fascinante con algún tipo de herramienta o poder para deformar la realidad. Si bien algunos se inspiran más en los pasillos de Aperture Science que otros, es fácil ver la evolución del subgénero simplemente comparando éxitos recientes como Superliminal y Jardín del colector con el lanzamiento inicial de Valve. Los niveles alucinantes de los esfuerzos recientes hacen que saltar a través de portales se sienta como un juego de niños, aunque la mayoría Portal-Los gustos no se pueden comparar con el ingenio y el humor característicos de Valve.

Grandes plataformas de rompecabezas: BattleBlock Theatre, Celeste y It Takes Two

Las plataformas en 2D también son una gran combinación con los juegos de rompecabezas. Aunque este género en particular se ha hecho a muerte en la escena indie, todavía hay ejemplos brillantes de por qué funciona tan bien. Uno de los mejores es Teatro BattleBlock, una carrera cómica a través de una carrera de obstáculos teatral presentada por las mentes detrás Castle Crashers. Trabajar en equipo con un amigo para encontrar la manera más rápida de superar los niveles (y ganar un grupo de cabezas de personajes cosméticos) es un gran momento que ejemplifica lo mejor de lo que funciona con esta combinación de géneros.

Otros ejemplos en esta línea suelen ralentizar las cosas, pero no a un ritmo lento. Reciente EA Original Se requieren doses un juego de plataformas de rompecabezas colorido y bien recibido que tiene un enfoque cooperativo. Los jugadores solitarios que buscan más desafíos pueden querer echar un vistazo Celeste, un juego donde el acertijo no es tanto cómo se llega al final, sino cómo lo hacen sin morir.

Un gran juego para pura desconcierto: Snakebird

Una de las razones Tetris atrae a una audiencia tan amplia es que prescinde de cualquier pretensión narrativa. Los bloques que caen pueden contener cualquier tema (o ningún tema) siempre que el juego se ciña a un conjunto estricto de reglas establecidas. Juegos como este tienden a desarrollarse más como juegos de mesa que videojuegos, solo que sin toda la configuración. Esta es una experiencia de rompecabezas pura, y los buenos ejemplos fuera del espacio de coincidencia de líneas son pocos y distantes entre sí. Sin embargo, el boom indie de la última década ha producido algunos ejemplos excelentes, como Snakebird.

Cada turno cuenta mucho para controlar a estos avianos sin extremidades en su búsqueda por agarrar fruta colocada con precisión fuera de su alcance. Las reglas son engañosamente simples, pero los niveles requieren rápidamente un estudio intenso para resolverlos. De hecho, el juego original fue un desafío tal que los desarrolladores crearon un segundo juego completo con un límite de habilidad más bajo y ahora recomiendan que los jugadores los aborden en orden cronológico inverso. En cualquier nivel de dificultad, Snakebird es la antítesis de un rompecabezas arcade como Tetris, proporcionando un conjunto de desafíos que mantienen a los jugadores adivinando en sesiones cortas pero adictivas durante un largo período de tiempo.

Gran rompecabezas zen: Dorfromantik

A veces, no se trata del desafío o la competencia, sino simplemente de las vibraciones. Juegos como el reciente Dorfromantik presentar reglas lógicas simples y un ambiente relajante, que permite a los jugadores ir a su propio ritmo y disfrutar del paisaje. Si bien eventualmente hay un estado de falla, puede llevar mucho tiempo llegar a ese punto, y crear el paisaje artístico un mosaico a la vez es una experiencia lo suficientemente gratificante por sí sola.

Varios juegos de rompecabezas, incluidos muchos de los primeros trabajos de PopCap, incluyen modos Zen que pueden lograr una experiencia similar en un juego de persecución de puntajes como Tetris. Azulejos coincidentes en Enjoyado Sin preocuparse por el fracaso puede ser una gran pérdida de tiempo, aunque modos como este tenían más sentido cuando no había una avalancha de juegos lanzados regularmente compitiendo por la atención de cada jugador. Al igual que con la mayoría de los géneros en 2021, ahora suele haber un rompecabezas variado que se adapta a las necesidades de cualquier jugador.

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