Vista previa de Eldest Souls: un juego de Boss Rush para veteranos de Souls

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Prescindir de las hordas de carne de cañón de bajo nivel que se encuentran en la mayoría de los otros juegos significa dos cosas para los títulos de boss rush: sofisticado El desafío es de suma importancia, y los desarrolladores no pueden esconderse detrás de la matanza de turbas como un dios dominado para rellenar el experiencia. Es un tipo de juego admirable, ambicioso y emocionante, y el desarrollador Fallen Flag Studio Almas mayores tiene promesa.

Screen Rant pudo sumergirse en una compilación de vista previa para Almas mayores, que nos llevó a través de los primeros tres jefes del juego con los fundadores del estudio Francesco Barsotti y Jonathan Costantini. El atractivo estilo artístico pixelado y la banda sonora tremendamente dramática del juego son los puntos fuertes más claros e inmediatamente notables de un título que puede tener muchos más en el lanzamiento. Varios Almas Las piedras de toque están firmemente presentes como inspiración admitida, así como Magnífico de 2016 Furi - pero

Almas mayores tiene algunos otros giros que pueden convertirlo en una experiencia de juego de jefes de repetición.

A primera vista, las cosas se parecen mucho a la mayoría de los títulos de acción y aventuras. El personaje principal de Almas mayores balancea un enorme, Enloquecido-hoja de estilo, que parece ser la única arma cuerpo a cuerpo del juego. Donde los enemigos pueden acechar en las sombrías calles y esquinas de cualquier otro juego, el Almas mayores El mapa está casi despoblado. Uno o dos NPC pueden esconderse en las sombras, pero su enigmático diálogo y sus empujones de búsqueda no dan de inmediato jugadores cualquier indicación efectiva sobre dónde ir, además de directamente y a través de la arquitectura destrozada de The Ciudadela.

En primer lugar, entre los jefes está The Watchdog, una especie de carroñero de altramuces que funciona como tutorial. Amplios golpes cuerpo a cuerpo amenazan el mínimo de HP y hitbox del jugador, y algunas instrucciones útiles interrumpen el flujo de combate y describen el ritmo de Almas mayores"Secuencias de acción. Esencialmente, se recomienda encarecidamente cargar los ataques, y conectarlos correctamente implica un Mejora "Sed de sangre", donde los jugadores infligen más daño y golpean más rápido, además de acumular una ligera curación. con cada golpe.

Es un conjunto satisfactorio de conceptos básicos que agrega una gran calidad de empujar / tirar a los encuentros en Almas mayores. Muy parecido a Almas juego, algunos movimientos incorrectos significan la muerte, lo que provoca un reinicio casi instantáneo implementado de manera inteligente, afortunadamente, pero algunos movimientos correctos pueden devolver al jugador a la salud por completo. También hay un tablero elegante pero pesado con marcos de invicibilidad completamente intactos, y administrar cuidadosamente los tres tiempos de reutilización del tablero disponibles es absolutamente necesario, incluso con este primer jefe fácil de imitar.

Una vez que se envía The Watchdog, la siguiente capa del Almas mayores Se revela la experiencia, que está subiendo de nivel y gestión de fragmentos. Podría decirse que este es el mayor truco del juego, que presenta una especie de laboratorio de combate donde los puntos de habilidad y los fragmentos de jefes especiales se pueden mezclar y combinar para obtener una variedad de efectos, habilidades y beneficios. Los puntos de habilidad son permanentes y generalmente se incorporan a uno de los tres estilos de lucha; Windslide favorece a los jugadores ágiles, Berserk Slash tiene que ver con la agresión y Counter prioriza la parada y la desviación en la batalla. Hay un buen camino de peculiaridades y mejoras a través de cada estilo, donde aparentemente cualquier enfoque parece factible, aunque estas elecciones pueden ser castigadas por jefes posteriores.

El sistema Shards es aún más atractivo. Esencialmente, Almas mayores los jefes renuncian a fragmentos únicos cuando son derrotados, que luego pueden encajar en diferentes aspectos del conjunto de movimientos del jugador, transformando significativamente la forma en que funcionan los guiones, los ataques de carga y las habilidades especiales. Hay una sorprendente cantidad de profundidad y alegría aquí, aspectos que son bastante únicos dentro de la jefe, donde las batallas se inclinan hacia un refinamiento meticuloso para enfatizar un conjunto más estricto de normas. Es una gran adición, algo que debería agregarle piernas al juego a medida que los jugadores triunfan sobre los 10 jefes, y luego buscan hacerlo todo nuevamente en Nuevas variantes de Juego + o mediante un modo Arena especial sin relleno.

Si bien no pudimos probar NG + en la vista previa, promete nuevos patrones de ataque y habilidades, que pueden convertir a The Watchdog en menos fácil junto con otros elementos agregados. El tiempo lo dirá, como Almas mayores avanza hacia su fecha de lanzamiento a finales de este mes. Para esa vertical de jugadores que busca la sensación de triunfo de finalmente pisotear a un jefe en el décimo o vigésimo intento, este juego es una excelente opción y que encierra muchas promesas.

Almas mayores lanzamientos el 29 de julio en PC / Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X / S.

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