Star Wars Squadrons es principalmente multijugador, incluye campaña para un jugador

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Electronic Arts anunció su el más nuevo Guerra de las Galaxias título, Star Wars: escuadrones, que se centra principalmente en el modo multijugador, pero también incluirá una campaña para un jugador. Esto es similar a EA DICE Star Wars Battlefront 2 que ofrecía a los jugadores una campaña para un solo jugador, pero se desarrolló con los modos multijugador como prioridad. Star Wars: escuadrones contará con combates aéreos y espaciales donde los jugadores pilotarán famosos barcos estelares del Guerra de las Galaxias franquicia.

Star Wars: escuadrones se filtró por primera vez en marzo de 2020 en PlayStation Network bajo el título Star Wars: Proyecto Maverick. Luego se filtró por segunda vez el 12 de junio de 2020 a través del sitio web de Xbox de Microsoft, esta vez usando el título legítimo del juego. Star Wars: escuadrones. Después de la segunda filtración, EA anunció oficialmente el título y declaró que el lunes 15 de junio a las 8 a.m. PDT se lanzaría un avance de revelación del juego. También nos enviaron ambas versiones del arte clave oficial para compartir.

De acuerdo a Venture Beat, una fuente anónima que está familiarizada con la producción del juego declaró que el juego se centraría principalmente en el combate multijugador, pero también ofrecería una campaña para un solo jugador. A diferencia del Star Wars Battlefront juegos, Star Wars: escuadrones se trata específicamente de pilotar naves espaciales y participar en un combate interestelar. Los jugadores no podrán correr y disparar, pero podrán volar y disparar en naves espaciales, similar al modo Starfighter Assault de Battlefront 2.

Se buscan pilotos. Sintonice el tráiler revelador de #StarWarsEscuadrones este lunes 15 de junio a las 8:00 a.m., hora del Pacífico: https://t.co/ULwkIhQy2ypic.twitter.com/L0Z3jC2c3j

- EA Star Wars (@EAStarWars) 12 de junio de 2020

Oficial arte para Star Wars: escuadrones También se lanzó, que presenta una serie de barcos que los jugadores podrán pilotar en el juego. Estos barcos incluyen el A-Wing, Y-Wing, X-Wing y U-Wing para los barcos Rebeldes, junto con una piloto Rebelde. Y el bombardero TIE, el interceptor, el caza y el segador están representados para las naves imperiales junto con un piloto del Imperio enmascarado. Incluso puede haber más barcos dentro del juego que no se muestran en la ilustración oficial, ya que los barcos en la imagen son todo de la era Rebelde / Imperio. Otras naves espaciales populares de la época, como el Halcón Milenario y el bombardero Rebel B-Wing, no aparecieron en la ilustración del lanzamiento.

Star Wars: escuadrones tomará el Guerra de las Galaxias juegos en una dirección diferente a la que los jugadores están acostumbrados de la alineación de EA de Guerra de las Galaxias títulos y, a simple vista, parece estar en la línea del popular Escuadrón Pícaro juegos de la era de Nintendo 64 y GameCube. Los jugadores de PC recordarían los maravillosos X-Wing y Luchador TIE juegos de simulación espacial y sus seguimientos multijugador X-Wing vs. Luchador TIE y Alianza X-Wing pero esos juegos más detallados y complejos no son probablemente lo que EA está buscando en este juego que es compatible con la consola (después de todo, fue filtrado por Xbox).

Venture Beat's el artículo decía que Star Wars: escuadrones fue el resultado de que EA quisiera impulsar otra Guerra de las Galaxias título tan pronto como sea posible y si la campaña para un jugador no es el centro de atención, tememos que pueda ser tan mediocre como la campaña agregada de Battlefront 2.

Fuentes: EA, Venture Beat

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