Plantas vs. Creador de Zombies despedido por EA

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El enfoque de Electronic Arts en las microtransacciones puede haber causado una tormenta de controversia en Star Wars: Battlefront II recientemente, pero el impulso del editor por pagar para ganar ha sido polémico durante mucho tiempo. Como ejemplo, ahora se ha informado que las propias microtransacciones podrían haber estado involucradas en la redundancia de Plantas vs. Zombis creador George Fan.

Fan hizo olas con el lanzamiento del amado juego de defensa de torres en 2009, y el desarrollador PopCap Games fue objeto de una compra de $ 650 millones de EA en 2011. Sin embargo, solo un año después hubo una ronda de despidos en PopCap, con Fan notablemente uno de los despedidos. Ha habido cierto misterio en torno a la salida de Fan del estudio, pero ahora ha habido sugerencias de que Fan fue despedido por sus objeciones al enfoque de EA en las microtransacciones de pago para ganar en Plantas vs. Zombis 2.

La noticia llega por cortesía de chico súper carne y La unión de Isaac diseñador Edmund McMillen, quien habló sobre la partida de Fan de PopCap en el

Mesa redonda en vivo pódcast. Allí, McMillen describió los eventos de Fan dejando PopCap, indicando que EA sugirió "hagamos la secuela, la pondremos en el móvil y haremos este pago para ganar" con respecto a Plantas vs. Zombis 2. Cuando Fan no estuvo de acuerdo con esta idea, McMillen declaró que fue despedido. Los comentarios de McMillen se pueden ver a continuación.

Esto sin duda explicaría Star Wars: Battlefront IIproblemas de pagar para ganar, así como una serie de otras versiones de EA que han estado plagadas de problemas de compra dentro de la aplicación. Recientemente cerrar el estudio Visceral también recibió críticas por su lanzamiento en 2013 Dead Space 3, mientras que en el ámbito de los juegos móviles de 2014 Guardián de la mazmorra ha bajado en notoriedad por su terrible mecánica de pago para ganar, con el juego apenas funcional sin que se realicen compras adicionales. Con esos ejemplos en mente, el marco de tiempo para el enfoque de microtransacciones de EA ciertamente coincide.

Sin embargo, el propio Fan se ha mantenido tímido sobre el tema, afirmando en Twitter "Es cierto que EA / PopCap me despidió, y también es cierto que estaba en contra de hacer de PvZ2 un juego freemium." Tan bien como esto, Plantas vs. Zombis 2 El productor principal Allen Murray ha cuestionado la veracidad de las afirmaciones de McMillen, y también ha recurrido a Twitter para asesorar que Fan no estuvo involucrado durante el tiempo que Murray estuvo trabajando en el proyecto, y que Fan se fue antes de una "cambio en el liderazgo de la franquicia."

Ciertamente, está claro que algo andaba mal detrás de escena, ya sea un choque ideológico entre un diseñador independiente y un editor más grande o algo más depredador por naturaleza. Dado que Fan actualmente no puede o no quiere compartir más sobre su partida, puede pasar algún tiempo antes de que se obtenga una respuesta definitiva. Mientras tanto, EA tendrá que lidiar con la controversia sobre Star Wars: Battlefront II y el reacción en el precio de las acciones que ha venido con él.

Fuentes: Mesa redonda en vivo, George Fan, Allen Murray

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