Revisión de Natsuki Chronicles: Bullet Hell nunca fue tan cómodo

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Crónicas de Natsuki, desarrollado por Qute Corporation y publicado por Rising Star Games, es un juego de disparos horizontal (shmup) estrechamente vinculado al aclamado Fuerza Ginga. Los shmups a menudo están vinculados a las experiencias clásicas de juegos de arcade que los jugadores parecen desear, dada la existencia de suscripciones a juegos retro, pero el género ciertamente se ha desarrollado desde sus orígenes a lo largo de los años. Los shmups pueden desanimar a algunos jugadores con su dificultad percibida, pero Crónicas de Natsuki ofrece varias características innovadoras que hacen de este un punto de entrada accesible.

Crónicas de Natsuki sigue la historia de Natsuki, un piloto de la Fuerza de Despliegue Rápido de Seventia, mientras lucha con la moralidad de su profesión y los problemas sociales que plagan su planeta. La narrativa está ligada a Fuerza Ginga, pero no depende del conocimiento de ese juego para ser entendido. El juego en sí es un shmup horizontal tradicional. Los jugadores toman el control de una nave que debe agacharse y sortear toneladas de fuego enemigo mientras disparan por su cuenta. Como ocurre con muchos lanzamientos nuevos del género

igual que Habroxia 2, Crónicas de Natsuki intenta innovar en la fórmula clásica. En el modo historia, los jugadores podrán actualizar su oficio con nuevas armas, defensas y cosméticos mientras ganar experiencia, mientras que el modo arcade es una experiencia más tradicional, pero eso es solo una muestra de que hace Crónicas de Natsuki especial.

Hay un ritmo maravilloso en un buen shoot 'em up, y Crónicas de Natsuki lo maneja excepcionalmente. La función 'Pantalla de trayectoria de bala', que destaca la ruta prevista de los proyectiles enemigos, es una forma innovadora de escalar la dificultad mientras se mantiene intacto el flujo central de un infierno de balas. Puede parecer una trampa poder ver las trayectorias de los proyectiles entrantes, pero el hecho es que Crónicas de Natsuki, especialmente en mayores dificultades, es desafiante. Los caminos de las balas solo sirven para que los jugadores se sientan más geniales mientras se agachan de manera experta y se mueven a través de un sinfín de balas enemigas, realizando maniobras que serían imposibles en otros juegos para cualquiera que no sea un género experto. Para aquellos que están menos familiarizados con el juego bullet hell, jugar en dificultades más bajas todavía presenta un desafío, pero las trayectorias significan que hay una posibilidad de lucha gracias a este maravilloso innovación.

El modo historia también hace todo lo posible para ser complaciente. En lugar de castigar a los jugadores por fallar, cada intento de una misión le otorga tanto experiencia en el escenario como experiencia a la propia Natsuki. El primero desbloquea escudos adicionales opcionales, lo que significa que las fallas repetidas vienen con un colchón creciente entre el jugador y la destrucción. La experiencia de Natsuki y los créditos que la acompañan desbloquean nuevas armas primarias, secundarias y de escudo para su oficio. Las misiones se convierten rápidamente en acertijos interesantes, donde los intentos repetidos sirven como posibles campos de prueba para diferentes combinaciones de armas. Afortunadamente, el modo historia no cae en algunas trampas de estilo anime sobreexualización como Unidad de metaly, en cambio, se centra en los dilemas morales que enfrentan los personajes, mientras que el modo arcade se centra en recompensar el juego hábil.

Hay algunas desventajas menores a lo largo Crónicas de Natsuki. No se habla ningún idioma excepto el japonés, que normalmente está bien, pero en un juego que requiere tanta concentración como Crónicas de Natsuki, Es difícil concentrarse en el texto escrito en la parte superior derecha de la pantalla mientras esquiva infinitos proyectiles. La narrativa en sí no es Mobile Suit Gundam drama, pero es útil, mientras que la música y el diseño de sonido también están bien, pero ciertamente son genéricos en un juego que innova en sus mejores cualidades.

Crónicas de Natsuki es un regalo raro: un juego de disparos desafiante pero accesible con una excelente capacidad de repetición, una buena narrativa y una interesante resolución de acertijos. Si el género del infierno de las balas se sentía como algo imposible de participar, Crónicas de Natsuki es el puente de bienvenida a un género fascinante lleno de acción emocionante.

Crónicas de Natsuki se lanzará en 2021 para PlayStation 4 y Steam. Actualmente está disponible en Xbox One. Screen Rant recibió un código de descarga digital de Steam para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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