Cada expansión de FFXIV, clasificada de peor a mejor

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Final Fantasy XIV: Un reino renacido ha tenido tres excelentes expansiones hasta ahora: Hacia el cielo, Stormblood, y Shadowbringers. Sin embargo, algunos de ellos han dejado impresiones más duraderas que otros. Endwalker es la próxima expansión en camino, y la emoción continúa creciendo. Con aproximadamente un mes antes Endwalker 's lanzamiento, aquí está cada FFXIV expansión clasificada de peor a mejor.

El juego en su conjunto ha recorrido un largo camino a lo largo de los años, pasando de un fracaso comercial a uno de los MMORPG mejor valorados de todos los tiempos. Un reino renacido no es un subtítulo que representa un paquete de expansión, sino un cambio de marca de Final Fantasy XIV como un todo. La iteración original lanzada en 2010 fue reemplazada por ARR en 2013. La culminación del arduo trabajo del equipo de desarrollo solo continúa brillando más, ya que cada paso adelante dado con las expansiones ha mejorado y pulido un gran juego.

El juego base de FFXIV ya era bastante impresionante antes de que se lanzaran las expansiones. Sin embargo, comenzando con monturas voladoras en

Hacia el cielo, cada expansión ha expandido y mejorado el juego de varias formas. Con Endwalker llegando pronto, es un buen momento para recordar las expansiones anteriores del popular MMORPG.

# 3 Expansión FFXIV - Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood fue la segunda expansión. En particular, agregó los trabajos de Red Mage y Samurai, natación y buceo, las incursiones Interdimensional Rift Omega y Return to Ivalice, y la Tierra Prohibida, Eureka. El juego y el combate fueron un paso adelante del Hacia el cielo expansión, con trabajos reelaborados, habilidades y un mejor equilibrio. Se implementaron nuevos indicadores de trabajo, que permitieron a los jugadores administrar los recursos energéticos específicos del trabajo con más facilidad y claridad. Los invocadores ahora podían convocar a Bahamut a la batalla y los maquinistas podían destruir a los enemigos con un enorme lanzallamas, entre otras increíbles nuevas habilidades.

Stormblood ocupa el tercer lugar debido a su narrativa principal, que no es tan fuerte como Hacia el cielo o Shadowbringers. los Fantasía Final serie es conocida por su narración, y FFXIV no es una excepción a la regla. La forma en que la historia sumerge al jugador en el mundo es la principal fuerza impulsora del juego, pero para algunos jugadores, Stormblood no estuvo a la altura de esas expectativas. La expansión giró en torno a Ala Mhigo y Doma, dos regiones decididas a romper con la opresión del Imperio Garlean. Debido a la naturaleza de la historia, tuvo una lenta acumulación de camaradas y recursos, y personajes como Lyse no estuvieron a la altura de las expectativas de algunos jugadores, especialmente porque se hicieron más parches liberado. Algunos jugadores se sintieron como StormbloodLa historia era complicada en comparación con Hacia el cielo.

# 2 Expansión FFXIV - Hacia el cielo

FFXIV: Hacia el cielo fue la primera expansión liberar. Después FFXIV fue relanzado como Un reino renacido, algunos críticos se mostraron escépticos acerca de cuánto mejor podría ser. Esta expansión demostró que se había recuperado del borde como un juego completamente nuevo, gracias a la esfuerzos del director Naoki Yoshida y su equipo, y recibió varias nominaciones en 2015 para Expansión de el año. Fue una mejora sustancial para un gran juego.

Hacia el cielo agregó la raza jugable Au Ra a FFXIV, además de los trabajos de Caballero Oscuro, Astrólogo y Maquinista. Las nuevas zonas para explorar eran más grandes que nunca, gracias a la adición de monturas voladoras que abrían el mundo. La línea de misiones de la historia principal de FFXIV: Hacia el cielo sigue siendo uno de los favoritos de muchos fanáticos, con intrigas políticas y la engañosa iglesia anti-dragón de Ishgard.

los Misiones de trabajo de Dark Knight por el escritor de escenarios principales Natsuko Ishikawa son elogiados como algunos de los mejores en el juego, incluso ahora. Sus temas eran contrarios a la tarifa habitual, con el personaje del jugador cuestionando su expectativas como el Guerrero de la Luz, y confrontar las emociones más oscuras evocadas al marchar a lo largo de un camino del héroe. Shadowbringers presenta al personaje del jugador predeterminado que usa el trabajo Dark Knight, que acompaña perfectamente a una historia que difumina la línea entre el blanco y el negro.

# 1 Mejor Expansión FFXIV - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers es la expansión actual, que muchos jugadores coinciden en que es la mejor hasta ahora. No solo es la expansión más fuerte, sino que fácilmente se destaca como una de las más bien recibidas. Fantasía Final juegos de todos los tiempos. Shadowbringers presenta una historia invertida de luz abrumadora y seres sagrados que traen el fin del mundo: el Guerrero de la Luz debe convertirse en el Guerrero de la Oscuridad.

Natsuko Ishikawa es el escritor principal de Shadowbringers, y muchos jugadores citan sus trabajos anteriores como sus partes favoritas de expansiones pasadas. Esto incluye las misiones del Caballero Oscuro de Hacia el cielo y las misiones Doman de Stormblood, como la estepa de Azim. El principal antagonista de Shadowbringers, Emet-Selch, ha derrotado incluso a Sephiroth en popularidad. en un punto. La excelente escritura de personajes de Ishikawa es una de las mejores partes de FFXIV.

Shadowbringers presenta los trabajos Gunbreaker y Dancer, un Nier crossover raid de Yoko Taroy varias mejoras que hacen que el juego sea acogedor para los recién llegados. Alcanzando la tercera expansión de FFXIV 'La historia obviamente lleva tiempo, así que Shadowbringers Ajustó y simplificó la línea de búsqueda de la historia principal para hacer que el contenido antiguo sea menos abrumador. Se eliminaron y condensaron las habilidades de elaboración y recolección para hacer los trabajos más accesibles. El sistema Trust se agregó al juego, que permite a los jugadores experimentar mazmorras sin necesidad de reclutar a otros jugadores. En lugar de eso, los Scions se unen como NPC para ocupar roles de grupo como sanador, tanque o DPS. Esto facilita que los jugadores exploren y practiquen el contenido, además de disfrutar de la historia a su propio ritmo.

La banda sonora de FFXIV siempre ha sido excelente, pero Shadowbringers lo lleva al siguiente nivel. Durante FFXIVFan Festival el pasado mes de mayo, el compositor Masayoshi Soken reveló tanto a los fanáticos como a la mayoría del equipo de desarrollo que había estado recibiendo quimioterapia durante Ilustrador de sombrasdesarrollo. Compuso la canción "To the Edge" desde el hospital, y dijo que la recepción positiva de los fanáticos de todo el mundo lo ayudó a combatir su cáncer, que ahora está en remisión. Aprender esto les dio a los jugadores una nueva capa de apreciación por su trabajo y una apreciación aún más profunda por los poderosos temas de la música de esperanza y pérdida.

Natsuko Ishikawa también será el escritor principal de la próxima expansión, Endwalker, eso completará la increíble narrativa de Shadowbringers. La saga de luz y oscuridad de Hydaelyn y Zodiark que ha impulsado la historia desde el principio está llegando a su fin. Donde quiera FFXIVla historia va después Endwalker sigue siendo un misterio, pero los jugadores tienen grandes esperanzas de otra experiencia increíble.

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