Revisión de Far Cry 6: un gran mundo abierto que necesita una revolución

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Hay mucho que me gusta de Far Cry 6, pero no hay muchas novedades. La exclusiva franquicia de FPS de mundo abierto de Ubisoft cambia el escenario a la isla tropical de Yara esta vez, colocando a los jugadores en medio de una revolución contra el fascismo. Tal como Far Cry 5 planteó preguntas difíciles sobre el corazón de América, Far Cry 6 intenta decir algo sobre el ascenso global de los regímenes autoritarios, mientras disfruta de la diversión sin fin de ver cómo explotan las cosas. Es un acto de equilibrio imperfecto que cae hacia el tropo y el cliché incluso más que las entradas anteriores, pero la fórmula de juego subyacente aún logra hacer su magia después de todos estos años.

Parte de eso se debe a una serie de villanos brillantes en el centro de cada entrada principal. Giancarlo Esposito es una elección asombrosa para continuar esa tradición en el papel, pero los jugadores pueden haber visto las mejores partes de su actuación antes de siquiera tomar el mando. Si bien el dictador de Yaran Antón Castillo ciertamente está presente en todo el mundo, su influencia en la historia se siente limitada en comparación con el pasado.

Muy lejos enemigos. Sus escenas de corte son a menudo reactivas a las acciones del jugador, cuyos momentos de triunfo a menudo se producen contra sus lugartenientes en lugar de contra él directamente. En varios puntos de la campaña, las cosas parecían avanzar hacia una especie de giro a la izquierda masivo que habría cimentado a Castillo como un jugador de todos los tiempos, pero Far Cry 6 siempre opta por ir a lo seguro. Si bien no es tan controvertido como la saga extendida de Joseph Seed mediante 5 y Nuevo amanecer, todo parece una gran oportunidad perdida.

Además de Antón, Far Cry 6 se centra en el personaje del jugador Dani Rojas. Un huérfano Yaran que escapa del servicio militar obligatorio, se encuentran en el abrazo de los crecientes Movimiento Libertad, convirtiéndose eventualmente en una pieza vital del rompecabezas en la lucha por liberar a su patria de tiranía. La elección de volver a un personaje principal tan definido después Far Cry 5diputado mudo es interesante, y lucha contra la tendencia de toda la franquicia hacia personajes secundarios irrealmente extravagantes que rebotan contra un hombre heterosexual estoico. Far Cry 6Los mejores momentos son ahora más que soliloquios de locos tiránicos, en lugar de destacar un gran elenco de memorables leyendas de guerrilla. Al permitir que se generen momentos emocionales reales entre personajes más arraigados, Far Cry 6 sacrifica algunos de sus altibajos a cambio de una aventura más ecuánime y moderna.

En el otro lado del peso yaran, las constantes contribuciones vocales de Dani dañan el flujo del combate, especialmente hacia el final del juego. Hay tantas formas de llamar a los enemigos en un puesto de avanzada, advertir a los aliados de un helicóptero inminente o convocar un adorable perro weiner distraer a un guardia. Los jugadores inevitablemente escucharán las mismas frases una y otra vez mientras se enfrentan a la abrumadora cantidad de escenarios de combate esparcidos por el mapa. Esta es la compensación inherente a hacer de Dani un protagonista hablador, y se habría apreciado la capacidad de bajar el tono o incluso detener estas señales vocales. Debido a esta repetición, ese impulso vital de relajarse y tomar el control del mapa, un ícono a la vez, nunca se materializa.

Aunque Muy lejosLas continuas luchas con la narración son decepcionantes para cualquiera que haya visto la serie en su mejor momento, ya no es tan sorprendente. Los jugadores están realmente aquí para otra gira relámpago por lugares exóticos y armas de fuego aún más exóticas, y Ubisoft lo ofrece con creces. El arsenal de Dani está repleto de opciones, lo que permite a los jugadores combatir las fuerzas de Castillo como mejor les parezca. La variedad estándar de rifles, lanzacohetes y arcos son altamente personalizables y crecen junto con el jugador, pero a menudo no son la mejor opción. Far Cry 6 también características Caer-armas con nombre especial que vienen con sus propias ventajas y aspectos únicos. Estos son fácilmente los coleccionables más gratificantes de todo Yara, a la vez que cumplen el importante papel de permitiendo a los jugadores que no quieren jugar con las armas una clave para todo lo que el arsenal del juego tiene para ofrecer.

Estas armas únicas se suman a las armas de resolución proporcionadas por el siempre presente mentor Juan. La colección incluye armamentos vitales como un lanzador EMP que puede volar helicópteros del cielo y un rifle de francotirador que lanza disparos explosivos a larga distancia. También incluye herramientas de destrucción extravagantes que son más divertidas que funcionales. Probablemente nunca sea el movimiento correcto sacar un lanzador de CD que reproduzca La Macarena, pero también es divertido ver cuán efectivo puede ser. Cuando se combina con la mochila Supremos que sirven como último movimiento recargable de Dani, trae LejosLlorarEl combate de la firma a un nivel completamente diferente.

Incluso con Far Cry 6's amplia selección de armas, el mundo de Yara es otro en una larga lista de pruebas de resistencia de Ubisoft. Con tres regiones completamente surtidas que bien podrían ser capítulos en un juego episódico, el alcance total de Muy lejos 6La oferta es sin duda impresionante. Cualquiera que busque un juego que le brinde meses de actividades ha encontrado lo que está buscando, pero cualquiera que busque un desafío finalista probablemente encontrará más frustración que diversión. Múltiples niveles de puestos avanzados brindan más dosis de sigilo satisfactorio, y completar cualquiera de ellos señalará a Dani hacia otros eventos en el área circundante. Es un patrón de juego que todavía funciona, pero solo para aquellos que no están agotados por docenas de horas de este patrón exacto en entradas anteriores.

Con el enfoque firmemente puesto en saquear armas, fabricar monedas y otros equipos, Far Cry 6 no logra traer mucha nota en términos de actividades de mundo abierto. Hay una opción para enviar a otros guerrilleros en misiones. Assasin's creed La hermandad-estilo, pero el resultado final es un ciclo de aventuras de texto repetidas que generan recursos pero no entusiasmo. Un minijuego de peleas de gallos que es un riff real de los juegos de lucha es una linda broma, pero es demasiado simple para jugar mucho más allá de los partidos iniciales. Los desafíos de caza y carreras se sienten como sistemas vestigiales añadidos al mundo abierto en este momento, y las misiones secundarias con mucha historia están tan dispersas en el mundo masivo que es fácil pasarlas por alto. ellos. En general, es menos divertido explorar Yara que recorrer cada edificio en el condado de Hope o Kyrat.

Quizás esta falta de entusiasmo por Far Cry 6El mundo abierto proviene de una clara falta de momentos sorprendentes. Desde el comienzo de la serie, Muy lejos ha estado lleno de misiones y personajes que rompen las expectativas de los jugadores. Tanto en su historia como en sus secretos, la historia de asegurar la libertad de Yaran se desarrolla más o menos como se esperaba, y eso hace que todo el juego se sienta tan prescindible como uno de los muchos pre-Orígenes Assassin's Creedjuegos. Es el mismo viaje que todos conocen con una nueva configuración y misiones ligeramente modificadas, y el hecho de que todos pensaron que entrar y Far Cry 6 no hace nada para cambiar esta opinión es decepcionante. Ubisoft sabe cómo hacer un divertido FPS de mundo abierto, pero la serie que una vez vio cómo un villano se volvió poético sobre la locura parece haber olvidado su propia definición del término.

Far Cry 6 lanzamientos el 7 de octubre de 2021 para PC, Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia y Amazon Luna. Screen Rant recibió una copia de Xbox de la Ultimate Edition del juego para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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