La función Steam Instant Play puede permitirle iniciar juegos mientras se descargan

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Una patente publicada el 21 de septiembre detalla lo que parece ser un "juego instantáneo”Que puede permitir a los usuarios de Steam jugar juegos mientras los descargan. Los documentos mencionan el tamaño cada vez mayor de los archivos del juego, que puede ser superior a 100 GB, para establecer el contexto de la patente y necesitar la nueva tecnología.

De hecho, una función como esta ya está disponible en Battle.net de Blizzard. Los usuarios solo necesitan descargar una parte de un juego antes de que se pueda jugar, pero el juego a menudo se limita solo a partes del juego. Los archivos de juegos han aumentado de tamaño durante la última década, lo que requiere largas descargas y discos duros más grandes para escribir y almacenar todos los datos. Si bien el espacio de almacenamiento ha crecido con el tamaño del archivo, las velocidades de lectura del hardware tienen dificultades para mantenerse al día. Un aspecto del tamaño del archivo que Valve espera abordar es la capacidad de priorizar los archivos del juego a los que los usuarios acceden con mayor frecuencia. Esto es similar a cuando un 

Call of Duty: Modern Warfare actualizar permitió a los jugadores de PC desinstalar los datos del juego no utilizados.

Según lo detectado por el usuario de Twitter Pavel DjundikLa patente de Valve explica que debido a que los archivos de juegos actuales son tan grandes, la tecnología existente puede provocar retrasos en la instalación del juego. Esto se refleja en la expandiendo el tamaño del disco duro en consolas así como. También establece que debido a que los juegos son tan grandes “La latencia puede surgir en momentos en que la PC carga los datos del juego desde el disco duro durante una sesión de juego. "Esto sugiere que los modelos actuales disponibles para que los usuarios descarguen y jueguen juegos de forma sincrónica está provocando latencia. Valve busca mejorar este modelo proporcionando plataformas informáticas de acceso remoto que "Implementar funciones relacionadas con el juego, que incluyen, entre otros, el 'juego instantáneo' de los videojuegos". La patente también afirma que este sistema puede mejorar la funcionalidad de las máquinas de los usuarios porque, al proporcionando acceso instantáneo, los juegos se pueden descargar de manera más inteligible para reducir la latencia durante descargas.

Nueva patente de Valve para rastrear las operaciones de lectura de archivos del juego y permitir el "juego instantáneo" donde puede iniciar un juego antes de que termine de descargarse.https://t.co/VYGj7p9siG

- Pavel Djundik (@thexpaw) 21 de septiembre de 2021

La función también puede liberar disco duro local y recursos de memoria en PC, dando a los usuarios más espacio para almacenar otros juegos y conservar recursos. La patente explica que si la PC del usuario o el sistema remoto desde el que se descargan los juegos determina que un usuario siempre juega en modo multijugador pero nunca en modo de un solo jugador, "los datos del juego para un solo jugador para el videojuego se pueden eliminar de la memoria no volátil de la máquina cliente. " Por cierto, el Steam deck está llegando a las etapas finales de producción y solo tiene hasta 512 GB de capacidad de almacenamiento (según el modelo que compre). Esta nueva tecnología ciertamente beneficiará a los usuarios que buscan comprar y almacenar una biblioteca masiva de juegos en su plataforma Steam.

Los avances tecnológicos suelen ser una buena señal para una empresa como Valve. Actualizaciones como esta pueden ayudar a mantener la relevancia de la empresa en la industria moderna del juego. Este desarrollo puede ser el siguiente paso en cómo Valve apoyará la Steam Deck y otros periféricos. Pero en general, las bibliotecas de Steam han sido un motivo de orgullo para muchos usuarios. Esta nueva opción significa que acceder a los títulos que contiene será más fácil que nunca.

Fuente: Pavel Djundik / Twitter

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