Splinter Cell's Spies vs. Mercs canalizados por el juego multijugador Spectre

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Los desarrolladores Jordan Crawford y Fred Toms fundaron Symbiosis Games, un estudio cuyo título multijugador debut, Espectro, tiene como objetivo despertar la emoción que una vez alimentó Splinter Cell's Espías vs. Modo Mercs. Espías vs. Mercs debutó en Splinter Cell segunda entrada, Pandora mañana, con Ubisoft promocionándolo en ese momento como el primer juego de sigilo con misiones multijugador.

Ubisoft Annecy, con sede en Francia, desarrolló el modo en línea, cuya premisa básica se extendió a cuatro juegos en total: Pandora mañana, Teoría del caos, Agente doble, y Lista negra. La suite multijugador enfrenta a los jugadores entre sí en partidas basadas en objetivos, con espías sigilosos enfrentados cara a cara con los mercenarios orientados a la acción. Proporcionó una experiencia tensa que pocos otros juegos han replicado con éxito, lo que Splinter Cell la inactividad en curso es aún más frustrante para los fieles a la franquicia. Pero hay un equipo independiente que tiene la intención de revivir los principios básicos de Spies vs. Mercs en un nuevo título multijugador bien llamado

Espectro.

Symbiosis Games compartió detalles superficiales sobre Espectro hace varios meses, pero la última información incluye un avance de anuncio que muestra el título sigiloso en acción. En una entrevista con IGN (vía Wccftech), los fundadores del estudio Jordan Crawford y Fred Toms dijeron que se unen Splinter Cell marcó el comienzo de su amistad. Una vez que el dúo decidió establecer un equipo independiente, un Splinter Cell-inspirado en el juego parecía la mejor manera de mojarse los pies. Espectro, específicamente, se inspira en Spies vs. Mercs en Teoría del caos debido al sigilo estimulante y de ritmo lento que Ubisoft dejó de lado en Lista negra. Si todo sale según lo planeado, Espectro se lanzará este año en Steam con tres mapas, una misión de entrenamiento cada uno para los análogos de Spies y Mercs (Specters y Reapers), y dos modos de juego.

Los espectros y los segadores vendrán equipados con siete dispositivos cada uno, reforzados por un sistema de progresión, así como por Edges, este último descrito por IGN como un "sistema de habilidad"que ofrece ventajas a corto plazo. La tripulación de dos también discutió el desarrollo potencial de un modo para un jugador, aunque tales consideraciones no recibirán ningún compromiso real a menos que "Spectre despega", Dijo Toms. Además, se está considerando un comunicado de Xbox Serie X, aunque Symbiosis no puede confirmar nada por el momento.

Espectro muy bien podría llenar el vacío dejado por Splinter Cell ausencia, una ausencia que Ubisoft aparentemente no tiene ningún interés en aliviar salvo por los cameos de Sam Fisher. En los últimos años, el icónico operativo de Echelon ha aparecido en empresas como Ghost Recon: Wildlands y Rainbow Six: Siege - siempre el padrino de boda, nunca el novio.

Por lo menos, Splinter Cell los fanáticos pueden esperar un Netflix serie de anime, dirigida por John Wick escriba Derek Kolstad. Netflix ordenó 16 episodios del programa a principios de verano, y se espera que cada uno dure de 20 a 30 minutos. Aparte del arte clave, sin embargo, el público no ha visto nada de la serie de sí mismo.

Espectro Se espera que se lance a finales de este año en PC a través de Steam.

Fuente: IGN vía Wccftech

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