Por qué las capuchas de Assassin's Creed son siempre puntiagudas

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Mientras el Assassin's CreedLa franquicia ha existido, se ha asociado con el icónico atuendo de la portada, incluida una capucha que llega a un punto distintivo. Es una elección de diseño que se eligió por una razón muy específica durante la creación del primer Assassin's Creed protagonista, Altaïr, y ha permanecido con la franquicia desde entonces.

Assassin's Creed ha generado más de una docena de juegos principales y derivados desde que se lanzó el primer juego en 2007. Con el tiempo, la mecánica principal ha cambiado y evolucionado gradualmente de una narración de historias más lineal y sobre rieles a una vasta y extensa aventura de mundo abierto. Aunque muchos aspectos de Assassin's Creed han cambiado, algunos conceptos básicos siguen siendo los mismos. los conflicto central en Assassin's Creed juegos permanece entre los Templarios, que buscan frenar el libre albedrío para crear una sociedad más utópica, y los Asesinos, que creen que el libre albedrío es un derecho humano fundamental. Los asesinos usan una variedad de armas, pero casi todos usan la hoja oculta como herramienta principal. Finalmente, muchos Assassins están asociados con imágenes de águilas, aunque los juegos más recientes han ampliado la asociación a las aves en general.

Esta asociación con las águilas nació de las primeras decisiones de diseño tomadas sobre Altaïr, la primera Assassin's Creed protagonista. En una entrevista con Polígono, el director creativo Patrice Désilets reveló que al conceptualizar a Altaïr y a los asesinos en general, intentaron hacerse una idea del personaje a través de preguntas como "Si fuera un mamífero, ¿qué sería? Si fuera un pájaro, ¿qué sería? " Finalmente, el equipo se decidió por la idea de un ave de presa, siempre dando vueltas alrededor de su objetivo, observando, atacando desde arriba. Esa sensación por el personaje se tradujo en los primeros bocetos de diseño desde el principio, lo que resultó en la ahora icónica capucha puntiaguda. Incluso el parte posterior de la túnica de Altaïr reflejó el motivo de ave de rapiña, ya que estaba afilado hasta un punto para parecerse más a una pluma, parcialmente para acomodar una solicitud del equipo de animación para hacer un diseño que sería más fácil de trabajar con.

Cómo Assassin's Creed usa a las águilas

Las aves rapaces, especialmente las águilas, se reflejan en muchos aspectos de Assassin's Creed juegos, comenzando con los nombres de algunos de los propios asesinos. Altaïr y Ezio significan "Águila" en árabe e italiano respectivamente. Asesinos al principio Assassin's Creed los juegos tenían Eagle Vision, una vista límite sobrenatural que permitía a los jugadores detectar objetivos y otros puntos de interés importantes. En corriente Assassin's Creed juegos, esa habilidad se ha convertido en una conexión directa con un águila que proporciona a los jugadores una vista aérea del área (aunque Assassin's Creed Valhalla conecta a los jugadores con un cuervo).

Aunque el escenario, los protagonistas e incluso mecánica de juego de Assassin's Creed han cambiado a lo largo del año, la asociación de aves rapaces se ha mantenido constante. La capucha puntiaguda del águila y la silueta distintiva pueden no ser el atuendo más sigiloso para usar, pero ciertamente se ha convertido en una prenda de vestir reconocible al instante en los juegos.

Fuente: Polígono

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