Revisión de la unidad de metal: estos Mechs necesitan un poco más de pulido para brillar

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Reciente acción-roguelikeUnidad de metal realmente quiere ser la próxima obsesión de probar y morir de nuevo y lanza suficientes objetos y armas a los jugadores para que parezca estar a la altura de la tarea. Con algunas confusiones divertidas y desafíos divertidos, definitivamente es el tipo de pícaro que parece emocionante en sus primeras horas, pero la hinchazón del diseño visual y una narrativa sobrescrita arrastran su más fuerte calidades abajo. Aún así, para algunas tonterías mecánicas de tarifa más liviana con golosinas decentes después del juego que alargan su valor, Unidad de metal tiene suficiente para hacer algunas tardes divertidas de acción de limpieza de pantalla.

Sin embargo, lo primero es lo primero: cualquiera que no tenga el apetito o la paciencia para la tarta de queso chicas anime probablemente se convertirá Unidad de metal apagado después de las primeras escenas. El juego y su deslucida historia de ninguna manera tienen una carga sexual más allá de las imágenes mismas, pero estas son ferozmente cargadas al frente; la pantalla de pausa en sí muestra una vista animada del personaje principal Joanna presentando coquetamente su pecho agitado en movimiento. Una vez más, es una nota puramente visual, con la narrativa traducida que contiene una variedad de otras cosas que no deslumbran. tropos de anime, pero esto todavía suena sordo y potencialmente irrespetuoso con algunos de los audiencia.

Unidad de metalfunciona como un juego de plataformas en 2D con una estructura roguelike, y la Unidad 11 mecánica de Joanna atraviesa un conjunto de biomas de múltiples etapas, cada uno marcado por respiradores de campamento y un jefe de nivel final. En cada una de estas etapas del tamaño de un bocado, de las cuales puede haber 20 más o menos en un área determinada, los jugadores tienen la oportunidad de recoger una pieza de equipo, algunas monedas de oro, alguna moneda de actualización permanente de "cristal central" o una maraña con secretos y luz rompecabezas. Si bien los biomas en sí son bastante largos, una buena variedad de actividades y trampas mantienen ocupados a los jugadores, a pesar de que el escenario y los diseños de los enemigos son estáticos en todo momento.

Cuando no atraviesa estas áreas (o después de morir en ellas), el área central de Sun Tail Base le permite a Joanna visitar tiendas y hablar con los NPC. Una vez más, un poco de variedad aquí ofrece una herrero para la elaboración, tiendas de pociones y elementos aleatorios, un NPC de síntesis que combina elementos a la Piedra de poder, e incluso un área de almacenamiento especial semisecreta donde el equipo se puede almacenar para ejecuciones posteriores. Fiel a la moda roguelike, Unidad de metal despoja a los jugadores de su equipo y oro después de la muerte, aunque se puede encontrar una gran cantidad de armas, armaduras y artículos especiales en una consola cerca de la habitación de Joanna en el centro.

Hay siete ranuras en total que se pueden sujetar con piezas de equipo a medida, como un arma de proyectil, una pieza de armadura o una técnica definitiva especial; incluso de Joanna lindo compañero robot puede empuñar cualquier arma de proyectil. Obtener XP con estas armas y subir de nivel le permite al jugador asegurarlas en un arsenal para carreras posteriores, y Hay una mezcla de espadas masivas, látigos, dagas e incluso armas más inusuales como drones y misiles de bombardeo. lanzadores. Desafortunadamente, la cantidad de ruido visual durante algunos de los armamentos más explosivos hace que algunos Unidad de metal pantallas completamente ilegibles, lo que a menudo conduce a daños inevitables.

Unidad de metal inicialmente parece tener un grupo de elementos diverso, pero es un arma de doble filo; Una amplia variedad lleva a que ciertas caídas de teclas sean todopoderosas, y las malas carreras donde nada OP cae de un cofre se sienten condenadas, especialmente después del aumento de desafío en la tercera área del juego. También hay pocas sinergias de elementos efectivas, algo que, en este punto, es parte del alma de los mejores roguelikes de acción.

También hay muy poca retroalimentación sobre la acción, con mucho tiempo dedicado a aprender cómo reaccionar ante el daño sorpresa o qué proyectiles enemigos se mezclan más fácilmente con el fondo. Tiempo Unidad de metal's el pixel art es bastante fuerte para sus personajes y la mayoría de los enemigos, los fondos más suaves se mezclan fácilmente con estos sprites, lo que hace que la experiencia visual completa sea demasiado plana. A ciertos biomas les va mejor que a otros en este sentido, y el movimiento del jugador tiene una sensación de ingravidez pero ágil y receptiva.

Unidad de metal no tiene la novedad mecánica y el carácter de algo como Skul: el asesino de héroeso la sensación precisa de Entra en la armazmorra, pero tiene una larga lista de armas coloridas para probar y algunos desafíos secretos interesantes a los que volver una vez finalizado. A su precio, hay más que suficiente para saciar a un fanático roguelike con nada más en su plato, pero Unidad de metal carece de los fundamentos para elevarlo más cerca de la cima del montón roguelike.

Unidad de metal ya está disponible en Steam para PC, con un lanzamiento esperado en Nintendo Switch por venir. Se proporcionó un código de PC digital a Screen Rant para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)

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