Revisión de recompilación: un juego impresionante a pesar de sus fallas

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Recompilar es un Metroidvania 3D que pone a los jugadores en la piel de una inteligencia artificial inteligente. mientras explora una vasta expansión digital para descubrir la verdad detrás del hipervisor y reparar un mainframe moribundo. Para hacerlo, los jugadores adquirirán varias habilidades de combate, recorrido y pirateo para enfrentarse a los protocolos antivirus y a otros enemigos. El panorama digital de Recompilar es enorme y sorprendente en su vibrante uso del color y los ángulos duros, pero ese tamaño a menudo va en contra de la experiencia de una manera que puede resultar confusa durante largos períodos del juego.

A diferencia de la mayoría de Metroidvanias, Recompilar elige abrazar un Un enfoque menos directo parecido al de un alma a la narración.. Hay una narrativa frontal que entrega una IA diferente, pero la mayor parte del trasfondo de lo que está sucediendo y cómo sucedió se encuentra recolectando cubos de datos. En ocasiones, esta cuestión llevó a olvidar que había una narrativa en absoluto hasta que apareció un momento de exposición. Dicho eso

Recompilar implementa de manera efectiva momentos cinematográficos que inculcan una profunda conexión emocional a través del hermoso diseño del mundo y su fenomenal banda sonora.

A diferencia de la mayoría de Metroidvanias, RecompilarLa jugabilidad tiene una dura separación entre el recorrido y el combate, salvo una excepción. El recorrido y las plataformas son una experiencia sólida, pero existen algunos problemas de precisión constantes. Agradecidamente, desbloqueando el doble y triple salto Las actualizaciones brindan una red de seguridad para distancias mal calculadas, e incluso si no pueden hacer que el jugador regrese a la plataforma, pueden evitar que se estrellen contra tierra firme. En general, esto crea una experiencia de plataformas que no es perfecta, pero brinda a los jugadores opciones que evitan la frustración; sin embargo, no se puede decir lo mismo del combate.

Hasta que los jugadores adquieran la habilidad de correr más adelante, la única herramienta ofensiva a su disposición es un arma que obtiene modos de disparo adicionales como actualizaciones posteriores. El arma base es un arma semiautomática que dispara dolorosamente lento y, a menudo, parece que no golpea o hace mucho daño si lo hace. Las excepciones a esto son el modo Obliterate que dispara un rayo cargado que hace un daño devastador pero toma un mucho tiempo para disparar, y el modo de sobrecarga que dispara como una escopeta que ayuda a derribar enemigos comunes de cerca distancia. Podría decirse que la parte más frustrante del combate es que los jugadores solo pueden disparar armas cuando están conectados a tierra y apuntando hacia abajo. miras, lo que lleva a múltiples escenarios donde enemigos mucho más rápidos pululan al jugador y no hay opción para rápidamente ataque.

Si bien el combate es la parte más débil de la experiencia de juego, el diseño del mundo ciertamente no lo es. Esto no quiere decir que no tenga problemas, ya que el inmenso tamaño de ciertas áreas conduce a una gran cantidad de carreras silenciosas y de larga distancia. usando un ascensor en particular tarda un minuto completo en llegar a la cima. Sin embargo, estas son rarezas, porque el resto de RecompilarLa palabra digital tiene vistas tan exuberantes y usos brillantes de la luz y la arquitectura que simplemente se convierte en una maravilla para explorar (incluso si no siempre está claro a dónde deberían ir los jugadores). Los acertijos del circuito son intrincados, y una vez que los jugadores obtienen la habilidad titular de Recompilación, se necesita mucha resolución creativa de problemas para superarlos.

En general, Recompilar es una bolsa mixta que lucha por equilibrar cada aspecto de su diseño. El diseño y la exploración del mundo pueden ser geniales, pero el combate es frustrante en el mejor de los casos y exasperante en el peor, y su única gracia salvadora es que enjambres enemigos y las peleas contra jefes son escasas. Recompilar Sin embargo, es una experiencia impresionante que es adictiva e inmersiva a pesar de sus defectos. Recompilar es una excelente opción para los fanáticos de Metroidvanias, un juego desafiante e ideas únicas.

Recompilar se lanza hoy, 19 de agosto de 2021 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X / S. Screen Rant recibió una clave de Steam para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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