Entrevista a Derek Drymon y Jennifer Kluska: Hotel Transylvania: Transformania

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Los queridos Hotel TransilvaniaLa franquicia llega a su épica conclusión el 23 de julio con la cuarta entrega,Transformaniay Sony Pictures solo dejó caer el tráiler hoy. Los fanáticos no solo notarán los cambios detrás de escena, con el creador Genndy Tartakovsky renunciando a sus deberes de dirección y El aclamado impresionista Brian Hull reemplaza a Adam Sandler en el papel de Drac, pero se están produciendo grandes cambios en la pantalla a medida que bien.

Como se muestra en el tráiler, el esposo de Mavis, Johnny, se cansa de no ser realmente aceptado en la familia y toma algunas medidas bastante drásticas para obtener la aprobación de Drac de una vez por todas. Con la ayuda de Monster Ray de Van Helsing, termina no solo convirtiéndose en un monstruo, sino también convirtiendo accidentalmente a todo el Drac Pack en humano.

Tartakovsky, quien permaneció a bordo como escritor y productor, elogió a los nuevos directores Derek Drymon y Jennifer Kluska. "Es realmente emocionante ver a Jenn y Derek intervenir como directores en

Hotel Transylvania: Transformania,"él declaró. "Trabajar con ellos ha sido fantástico; tienen sensibilidades muy complementarias y eso se refleja en el trabajo. Esta película verá la serie llegar a su fin de una manera muy divertida, muy conmovedora, muy de Hotel Transilvania. La película no podría estar en mejores manos y no podemos esperar a que la gente la vea en la pantalla grande ".

Mientras tanto, Screen Rant habló con Drymon y Kluska sobre todos los nuevos elementos divertidos revelados en el tráiler y todas las otras cosas emocionantes en la tienda.

Como Blink, me encantó escuchar "How You Like That" de Blackpink en el tráiler. ¿Están involucrados en las elecciones musicales y por qué fue tan perfecta?

Jennifer Kluska: Blackpink se sienta increíblemente en el tráiler. Fue muy bueno. Definitivamente tenemos comentarios sobre el tráiler, y cuando lo vimos, pensamos: "Eso es genial. Eso es asombroso. "Creo que simplemente trajo una energía que fue asombrosa. Pensé que era genial.

Derek, esta es la primera vez que forma parte de la franquicia, habiendo trabajado anteriormente con Bob Esponja y Tiempo de Aventura. ¿A qué energía podrías estar aportando? Hotel Transilvania?

Derek Drymon: Genndy y yo tenemos la misma edad y ambos trabajábamos en televisión. Trabajaba en Cartoon Network, mientras nosotros trabajábamos en Bob Esponja. Creo que con esa generación de cineastas, hay una sensibilidad que todos compartimos.

Cuando vi las películas y vine a trabajar en ellas, sentí que encajaba muy bien. Es un estilo de comedia diferente al de Bob Esponja o Hora de aventuras, pero entendí cuáles son las reglas. Entonces, podría ajustarme y encajar en ese mundo.

Jennifer, anteriormente has estado en el lado de la animación y el arte de Hotel Transilvania antes de dirigir ahora. ¿Cómo ha sido para ti ese cambio de responsabilidad?

Jennifer Kluska: Ha sido realmente interesante. Estar del lado de la historia y trabajar con Genndy en las dos últimas películas, siempre fue este pequeño oasis maravilloso al que volver. Cada dos años, regreso al mundo del Hotel T y puedo jugar con esos personajes.

Es tan diferente, estilizado y único, por lo que poder intensificar y continuar impulsando esa franquicia, especialmente en este escenario, donde todos se ven completamente diferentes a cualquier cosa que hayamos visto antes, ha sido un gran y emocionante oportunidad.

Hemos podido ver un poco de lo que nos espera del Drac de Brian Hull en Mascotas monstruosas, y ahora el tráiler nos da más detalles. ¿Cómo abordas la suplantación literal de la versión de Adam Sandler que hace que Brian pueda hacer suyo el personaje?

Jennifer Kluska: Dando un paso atrás por un segundo, se trata de quién es Drac en esta película. Lo único interesante de Drac es que es un personaje ligeramente diferente, porque lo estás tomando de este personaje que es un vampiro poderoso y muy controlador. ¿Qué sucede cuando le quitas el poder a un fanático del control? Se presta a muchas cosas divertidas.

Comenzamos con el diseño y cómo hacemos que ese personaje se sienta lo más diferente posible. No va a animar lo mismo; no se verá igual. Y se sintió como abrazar a Brian y, más específicamente, abrazar cuál sería la diferencia en eso como humano. Sentí que era una gran oportunidad.

Derek Drymon: Diría que Brian tenía la ventaja de haber trabajado en la franquicia antes de que trabajáramos con él, así que ya estaba un poco en ese mundo. Pero ahora tenía que convertirse en el personaje principal y poder llevar la película. Ese es un gran paso y un gran crecimiento. Trabaja muy, muy duro, es mucho escuchar muestras.

Pero al final del día, Drac está haciendo cosas diferentes en esta película de las que hizo antes, por lo que Brian tuvo que desarrollar cosas nuevas y empujar al personaje de una manera que no había sido empujado antes. El hecho de que se convierta en humano fue una buena oportunidad para hacer las cosas de manera un poco diferente. Podría ser un poco diferente de lo que era en las películas, y sería natural. Entonces, fue la película perfecta para que una persona entrara y ocupara esos zapatos.

Me encanta el pequeño fragmento de Van Helsing que tenemos en el tráiler. Ya lo hemos tenido como antagonista con una redención al final. Ahora, está redimido, pero sigue causando accidentalmente todo este caos. ¿Qué tan divertido fue traerlo de vuelta para esta última entrega?

Jennifer Kluska: Van Helsing es un personaje muy extraño. Se ve tan diferente, y luego la versión de Jim de él es tan maravillosa, peculiar y extraña. Tiene estos altibajos en su voz y en su actitud, así que la idea es que ha pasado de ser este villano a casi este abuelo raro y excéntrico. El giro en él es que es un programa sobre la familia, y ahora es el suegro de Drac, por lo que se conmovió. en la suite de los suegros en el castillo, pero ha traído todo su loco equipo de caza de monstruos con él. Entonces, hay trampas y lo que sea que tenga un cazador de monstruos.

Y, por supuesto, lo que también tiene es este rayo monstruo experimental, que desencadena la cadena de eventos de toda la película. Es muy divertido jugar con él como catalizador.

Derek, mencionaste tener la misma edad que Genndy y tener antecedentes similares. ¿Cómo ha sido colaborar con él, ya que todavía está escribiendo y produciendo la película?

Derek Drymon: Aunque Genndy y yo viajamos por los mismos círculos durante mucho tiempo, solo nos habíamos conocido una o dos veces, así que nunca antes había trabajado con ellos. Para mí, era algo que siempre había querido hacer. Definitivamente es muy conocido, y su trabajo es obviamente tan único y distintivo para él. Entonces, fue una oportunidad divertida.

Tiene muy claro lo que quiere, lo que hace que sea fácil trabajar para alguien así, porque coloca las barandillas con bastante rapidez. Al mismo tiempo, entiende el proceso porque es productor, pero también director y artista. Él sabe por lo que estás pasando, por lo que da notas con eso en mente.

Hay un montón de ocasiones en las que decía: "¿Qué pasó con esta idea?" Y decíamos: "Bueno, lo intentamos y no funcionó". Y él decía: "Está bien". No tuvimos que mostrárselo; no tuvimos que guiarlo a través de ese proceso. Confió en que lo estábamos intentando, y si no podíamos hacerlo funcionar, entonces lo entendía.

Jennifer Kluska: Genndy, como director, comprende el proceso creativo. Y la forma de sacar el máximo partido al proceso creativo es dejar que el creador se comprometa con una idea y la siga adelante. Él fue un gran apoyo y muy claro que esto iba a ser un esfuerzo de colaboración, en el que todos traíamos nuestras propias cosas a la mesa. Y fue increíble trabajar con él durante todo el proceso.

Jennifer, como alguien que trabajó con él antes en una capacidad diferente, ¿te había dejado Genndy alguna tutoría o consejo antes de entregar las riendas?

Jennifer Kluska: En gran medida proviene de la mentalidad televisiva de que uno quiere comprometerse con una idea, y lo que tiene de bueno y lo gracioso de la idea, y realmente simplemente clava en eso. Es muy fácil, especialmente en función, iterar lejos de lo que es divertido y es el núcleo real de lo que te lleva a algo. Genndy está muy centrado en lo que funciona, lo que es divertido y cómo nos comprometemos con la mejor y más divertida versión de esta idea.

Ese ha sido el principio rector a lo largo de todo el proceso.

Sé que Selena Gomez fue ascendida a productora ejecutiva de esta película, y Mavis obviamente tiene mucho con lo que lidiar según el avance, ya que su esposo se está convirtiendo en todo. ¿Qué tan práctica ha sido acerca de cerrar este capítulo para su personaje?

Jennifer Kluska: Como dijiste, Mavis realmente tiene un papel mucho más importante en esta película. Y muy al principio, compartimos borradores con Selena, así como algunas ilustraciones y presentaciones de la junta.

Realmente estábamos siendo conscientes del hecho de que, más incluso que lo que está en el tráiler, Mavis realmente se convierte en el personaje que está impulsando la solución. Ella termina con información que los otros personajes no tienen en el segundo y tercer acto para que su esposo y su padre vuelvan a ser quienes deberían ser. Y Selena realmente abrazó llevar a Mavis al siguiente nivel y ver hasta dónde podía llegar este personaje en esta película, lo cual fue genial.

Me encantan los monstruos por los que vemos pasar a Johnny y, por supuesto, cómo se ve cuando nuestros monstruos favoritos retroceden. ¿Cómo fue para ustedes llegar a la humanidad reflejada en el Drac Pack y viceversa?

Derek Drymon: El desafío de los monstruos, o la manada de Drac, era cambiarlos y pensar en una idea divertida. Frank se vuelve súper guapo, lo cual es una idea inesperada, pero los diseñó de manera que la audiencia lo reconozca como el personaje. No quieren venir a ver un personaje nuevo, ¿verdad? Quieren ver a los personajes que aman.

Entonces, fue un gran desafío con muchas idas y venidas, tratando de averiguar cuál es el chiste correcto y cuál es el look correcto. Y luego: ¿cómo suena la voz? ¿Cómo cambiamos todo, pero también lo hacemos sentir como si fuera muy familiar? Pero esa es definitivamente la parte divertida; el rompecabezas de hacer la historia.

Hablando de los personajes que amamos, ¿hay algún personaje que te haya costado más o más divertido transformar?

Jennifer Kluska: Creo que muchos de ellos son diferentes por diferentes razones, pero mi reacción instantánea fue decir que la revelación de que Griffin solo ha estado usando un par de anteojos es algo que todavía disfrutar.

Pero creo que algunos de los que realmente me gustaron fueron los que estaban más basados ​​en historias, como Johnny. Pasó por la mayoría de los cambios, y lo que Johnny Monster podría ser, podría ser cualquier cosa. El Drac Pack estaba muy metido en una broma específica, lo que llevó a su diseño y cómo cambiaron en la película. Pero Johnny podría ser cualquier cosa, y donde aterrizamos, que creo que fue realmente genial, fue que el idea de que Johnny es perpetuamente este personaje adorable, y va a ser diferente durante todo el película.

Encontrar un diseño que realmente encajaba con el despreocupado y relajado Johnny que conocemos realmente nos llevó hacia un diseño en el que, como monstruo, es casi como una marioneta gigante. Tiene estas extremidades largas y piernas desgarbadas, pero no conoce su propia fuerza. Se tropieza con los pies y tira cosas con sus manos gigantes. Y el tema de la película es cómo luego cambia como monstruo y como personaje, que fue lo más interesante para explorar.

Derek Drymon: Es todo un rompecabezas, ¿verdad? Y lo divertido es averiguarlo. Hay algunos personajes que llegaron muy rápido, como Griffin The Invisible Man llegó muy rápido. El diseño lo hace tan ridículo que de alguna manera se escribió a sí mismo. Y luego estaba Murray, donde teníamos un montón de ideas diferentes para Murray, y terminamos convirtiéndolo en un hombre de 5000 años.

Hay una satisfacción de finalmente conseguir el que funciona. Es un largo camino, y luego te pones a trabajar con los actores y cómo personifican a estos personajes. Algunos de estos actores han estado trabajando en la franquicia en otras películas y series, así que les estás diciendo: "Está bien, aquí tienes tu personaje, pero es un poco diferente ", y luego estás trabajando con ellos para crear una voz que sea la misma pero diferente. Definitivamente es creativo y divertido.

Finalmente, ¿qué podemos esperar de Dennis en la película dado el caos en el que se encuentra su familia?

Jennifer Kluska: Lo que pasa con Dennis, que es lo mejor de los niños, es que no se inmuta cuando ve a su padre. Él piensa que esto es emocionante y grandioso.

La línea directa con Dennis recuerda un poco más al corto de Monster Pets, donde presentamos a este adorable grupo de locas mascotas que se vuelven amigas de Tinkles. Ahora Dennis es el que tiene que lidiar con ellos en esta película.

Hotel Transylvania: Transformania llega a los cines el 23 de julio.

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