Las películas de terror refutan la maldición de los videojuegos

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Los videojuegos de terror no solo son un género popular en el mundo de los videojuegos, sino que sus adaptaciones cinematográficas, como la popular Resident Evilfranquicia, demostró que el horror puede trascender los tipos de medios y refutar la maldición de los videojuegos.

La película debutó en 2002 y protagonizó milla Jovovich como Alice (que ni siquiera era un personaje del juego), Michelle Rodríguez, Eric Mabius y James Purefoy. Si bien la primera película estaba más firmemente arraigada en las raíces de terror de los juegos, continuó en una trayectoria similar a la de los juegos. ellos mismos, adaptando más elementos de alto octanaje para convertirse en un crossover de acción / terror y recaudar toneladas de dinero en la caja oficina. Abarcando seis películas en total, Resident Evil fue un claro acierto. Puede que no hayan sido las mejores películas de zombies jamás hechas, ni los mejores ejemplos de lo que el horror el género puede hacerlo, pero demostraron que los videojuegos pueden convertirse en buenas películas con los elementos adecuados en juego.

Mientras que otros videojuegos de terror no han logrado igualar el mismo nivel de éxito que los juegos de Capcom y los Resident Evil franquicia cinematográfica, han tenido más éxito en general que sus contrapartes de otros géneros. Con una próxima serie en Netflix, Resident Evil sigue siendo fuerte, pero no es el único juego de terror que ha abierto un camino con éxito.

Las adaptaciones probadas de videojuegos de Resident Evil pueden ser buenas

Resident Evil salió por la puerta con una fuerte actuación, convirtiendo un presupuesto de $ 33 millones en $ 103 millones en la taquilla. Esta tendencia continuó con futuras cuotas. Por la tercera película, Resident Evil: Afterlife, la curva ascendente estaba clara; su presupuesto de $ 60 millones superó los $ 300 millones en taquilla. La última película de la serie, Resident Evil: El capítulo final (2016), liquidado $ 312.2 millones. Esto hace Resident Evil una de las franquicias de terror más vendidas de todos los tiempos. Aunque algunos fanáticos no lo consideran claramente horror, principalmente debido a su difícil giro para acción, sigue siendo un gran éxito tanto para los videojuegos como para los fanáticos del terror que pasaron años jugando ellos.

Otros juegos de terror han pasado a un formato de película, como el popular Colina silenciosajuegos que se trasladaron a la pantalla grande en 2006. Si bien no fue tan popular entre el público y la crítica, aún logró recaudar casi $ 100 millones en taquilla. Su seguimiento Silent Hill: Revelation 3D en 2012 fue un fracaso. El videojuego de terror menos exitoso para la adaptación cinematográfica fue el de Uwe Boll. BloodRayne en 2005; tenía un pequeño cruce con Resident Evil por su inclusión de Michelle Rodríguez, pero en general lo hizo terriblemente. Aun así, es una hazaña de triunfo en comparación con las películas de videojuegos de otros géneros. los Mortal Kombat La franquicia ha tenido cierto éxito, con su primer largometraje en 1995 dirigido por Resident Evil's propio Paul W.S. Anderson. Los diversos Tomb RaiderLas películas han tenido éxito a lo largo de los años a la manera de los éxitos de taquilla del verano, pero en su mayor parte, las películas de videojuegos tienden a hundirse en lugar de nadar.

Horror icónico director James Wan se adjunta a un próximo Mortal Kombatpelícula como productor, que podría ser el ingrediente especial para llevar el éxito de crítica a otra adaptación. Los videojuegos de terror también continúan teniendo éxito en el mundo de los videojuegos, pasando a las principales franquicias de terror en títulos como Viernes 13: El juego Muerto a la luz del día, que cuenta con asesinos de franquicias como Víspera de Todos los Santos, La masacre en Texas, Vio, y Una pesadilla en la calle Elm. Como Resident Evil demostró que se puede hacer, tal vez haya más para explorar en el mundo de los videojuegos y crossovers basados ​​en el terror en el futuro.

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