Paul W.S. Entrevista a Anderson: Monster Hunter

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Desde 2004, la Cazador de monstruos La serie de videojuegos ha entretenido a audiencias de todo el mundo. Inicialmente un favorito de culto, el lanzamiento de 2018 Cazador de monstruos: Mundo presentó la marca a una audiencia completamente nueva y desde entonces ha vendido más de 16.8 millones de copias, rompiendo el récord de la serie por un amplio margen. Coincidiendo con el aumento masivo de Cazador de monstruosPopularidad, una adaptación cinematográfica del juego lanzada a fines de 2020, y pronto llegará al video casero.

Escrito y dirigido por Paul W.S. Anderson (Mortal Kombat, Resident Evil), Cazador de monstruos protagonizada por Milla Jovovich como el líder de un escuadrón de soldados que son transportados mágicamente a un mundo de bestias míticas, lleno de criaturas feroces, donde el peligro acecha en cada esquina. La pelicula es una emocionante paseo sin parar completo con hermosas representaciones de algunos de los monstruos más icónicos de la serie, acción cinética y todos los espectáculos que complacen al público que el público espera de un Paul W.S. Película de Anderson.

Mientras promueve el lanzamiento de Cazador de monstruos, Paul W.S. Anderson habló con Screen Rant sobre su trabajo en la película, desde elegir qué monstruos usar en la historia, y consultar con Ryozo Tsujimoto y Kaname Fujioka de Capcom para averiguar qué criaturas favoritas de los fanáticos harían el corte. También analiza su enfoque de las franquicias y cómo prefiere tomar las cosas una pelicula a la vez.

Cazador de monstruos ya está disponible en Digital y el 2 de marzo en Blu-ray.

¡Hola!

¿Eh tío, como estas?

Crecí con Mortal Kombat y llegué a la mayoría de edad para Resident Evil, ¡así que estoy muy emocionado!

¡Oh, fantástico!

Y por respeto a esa emoción, voy a saltar directamente.

Está bien, ¡estoy listo!

¡Esta película da miedo! Primer acto, ¡no esperaba que fuera tan aterrador! Cuéntame sobre, cuando escribes para este juego en particular, decidiendo un tono.

Bueno, Yo pienso... Estoy haciendo una película llamada Monster Hunter. ¡Sabes, los monstruos están en el título! Cuando piensas en monstruos, generalmente no son cosas amigables. Y cuando juegas, el juego puede ser sorprendente. Estás caminando y, de repente, estas cosas te saltan a la vista. Es un juego que te coge por sorpresa. Estamos haciendo una película de monstruos, y los monstruos deberían tomarte por sorpresa. Aunque es una película PG-13, y no es sangrienta de ninguna manera, definitivamente sentí que debería ser impactante a veces y definitivamente te mantendrá al borde de tu asiento. Eso es lo que me encanta del personaje de Meagan Good, el personaje de Tip, y Diego Boneta, ya sabes, estas personas mueren mucho más rápido de lo que cabría esperar, y creo que eso lleva a la gente a ¡sorpresa! Y creo que eso es bueno, porque te mantiene alerta.

Totalmente. En las primeras etapas, cuéntame cómo decidir qué monstruos ibas a usar y cuáles ibas a tener que poner un alfiler hasta más tarde.

Vine a la película como un verdadero fanático del videojuego Monster Hunter. Lo jugué hace 11 años cuando estaba en Tokio, así que sabía sobre el mundo antes de que se convirtiera en un fenómeno mundial, definitivamente. Y me enamoré de las criaturas. Obviamente, durante los últimos diez años, ha habido más y más criaturas. Probablemente hay más de 100 criaturas entre las que puedes elegir. Así que me apoyé mucho en los creadores del videojuego. Consulté con Ryozo Tsujimoto-san y Kaname Fujioka-san, y les pregunté cuáles eran los verdaderos favoritos de los fans, ya sabes, así que me aseguraré de conseguirlos en la película. Y de ahí es realmente de donde vinieron los Rathalos y Diabolos. Y luego también elegí algunos de mis favoritos. El Nerscylla fue mi elección de uno de los juegos anteriores, antes de Monster Hunter World. Y la razón para elegir las criaturas no fue simplemente elegir las criaturas más populares, "¿cuáles son las criaturas que les gustaría ver a los fanáticos?" Pero también, "¿Cuál de las criaturas ¿nos ofrecería una escena de acción diferente de la escena de acción que acaba de ver? "Hay un peligro en una película como esta, en la que es una acción ininterrumpida, que la acción puede convertirse en monótono. Nunca más quise la misma escena de pelea. La misma batalla otra vez. Tuve que tener una batalla diferente. Entonces, cada criatura tiene una fuerza diferente, una debilidad diferente, un campo de batalla diferente en el que nuestros personajes tienen que luchar, para que nunca tengas esa sensación de repetición. Cada monstruo trae algo nuevo a la fiesta. Y así es como los elegí. Eso es lo que me encanta de Nerscylla. Acechan bajo tierra, hay manadas enteras de ellos, están en la oscuridad. Son muy diferentes a algo como los Diabolos, por ejemplo, que luchan a plena luz del día.

¡Claro que sí! Me imagino que, sea lo que sea un éxito de taquilla en 2020 y 2021, supongo que estamos esperando ver videos caseros y VOD, lo que sea, todas esas cosas, porque la taquilla no es un factor en este momento. ¿Tienes monstruos y una historia listos para comenzar, listos para apretar el gatillo para la segunda parte?

Es gracioso, en el pasado, antes de Covid, en los viejos tiempos, sabías si tu película había tenido un buen desempeño financiero, prácticamente el viernes por la noche. Si supiera cuáles son los números del viernes, podría extrapolar todo el fin de semana y, por lo general, tendría una lanzamiento mundial en el día y la fecha, por lo que sabías cómo te estaba yendo en Japón y en cualquier otro lugar al mismo tiempo tiempo. Ahora, por supuesto, su liberación se escalona durante un período de tiempo mucho más largo. Estamos implementando Monster Hunter en territorios donde... Algunos territorios son como América del Norte, donde algunos cines están abiertos, muchos cines están cerrados. ¡Algunos territorios, no hay cines abiertos! Y algunos territorios, los cines están abiertos, Covid no es realmente un factor, y estamos haciendo negocios increíbles. ¡Nunca en mi vida había deseado tanto vivir en Taiwán! ¡Porque hicimos negocios gigantes allí! Estamos jugando en pantallas gigantes IMAX, a la gente le encantó la película. Tailandia, a mí tampoco me importaría mudarme. No he estado allí desde que hice Mortal Kombat. Y Monster Hunter hizo grandes negocios en Tailandia, lo cual es realmente agradable. Y con América del Norte, aunque la taquilla en todos los ámbitos es pequeña en comparación con lo que solía ser, ha sido buena durante las últimas ocho a nueve semanas que hemos estado en estreno. He estado revisando las listas de éxitos, y Monster Hunter, además de The Croods, Monster Hunter ha tenido la disminución porcentual más baja de cualquier otra película entre las diez primeras. Lo que, para mí, dice que la gente está disfrutando mucho de la película y que volverán a verla, y que la película se mantiene muy bien. Así que espero que eso se refleje también en Video on Demand, y que la gente pueda disfrutar de la película donde sea que la encuentre.

¡Seguro! Vivo en Nueva York, los cines no están realmente abiertos, pero lo vi en mi televisor. Es un buen televisor, pero desearía haberlo visto en IMAX, ¿sabes a qué me refiero?

Para eso lo construí, fue para una experiencia de pantalla grande. Pero habiendo dicho eso, ya sabes, alguien me dijo una vez, "las películas son como pasteles: no importa dónde las cortes, deben tener buen sabor". ¡No importa! Películas, no importa dónde las mires, necesitan reproducirlas. He visto Monster Hunter, porque he hecho todas las diferentes versiones, lo he visto en un IMAX. pantalla, lo he visto en una pantalla normal, lo he visto en una pantalla de televisión y también lo he visto en mi iPhone... ¡Y disfruté mucho la película, sin importar el formato! Es una película con mucho corazón, y es muy divertida, y es una película muy inmersiva, creo, sin importar dónde la veas. Obviamente, cuanto más grande sea la pantalla en la que puedas verlo, mejor, pero aún así son dos horas geniales. Es la película adecuada para este momento. Ya sabes, el mundo, la forma en que está ahora, es un momento divertido para escapar a un mundo diferente durante un par de horas.

¡Literalmente!

Y Monster Hunter definitivamente te permite hacer eso.

¿Tienes planes de franquicia a largo plazo o eres el tipo de cineasta que lo interpreta una secuela a la vez?

Siempre soy una película a la vez. Siento que muchas franquicias potenciales se vinieron abajo porque pasaron tanto tiempo pensando en todo el arco de la franquicia, que se olvidaron de hacer una película realmente buena para la primera película. ¿Y adivina qué? Si la primera película no es genial, nadie querrá ver la secuela.

¡Exactamente!

No importa cuánta tubería coloques, cuál es tu mitología y cuáles son tus planes; tienes que concentrarte en una película a la vez en mi opinión.

Seguro. Es gracioso que hayas mencionado Mortal Kombat antes. Siento que 2021 es el año de... Quiero decir, primero fueron juegos, pero Resident Evil y Mortal Kombat tendrán nuevas películas en 2021. ¿Estás involucrado en eso, o vas a entrar como fan? ¿Los has visto en absoluto?

No tengo ninguna participación y no he visto nada. Estoy emocionado de ver qué hacen con él, ¿sabes?

Tengo una última pregunta. Existe la leyenda del mítico metraje perdido de Event Horizon. ¿Vamos a ver eso alguna vez? ¿Hay alguna esperanza en mi vida de que podamos ver ese Blu-ray 4K, o es una quimera?

Creo que, en este punto, si quieres ver a Laurence Fishburne pasar por más infiernos, tengo que tenerlo de nuevo, envejecerlo y filmar parte de ese material una vez más. No sé si ese metraje ya está ahí.

Es una pena, pero sigue siendo una gran película. De cualquier forma que lo cortes, como dijiste.

¡Gracias!

Bueno, muchas gracias, ha sido un placer poder hablar contigo, soy un gran admirador de tu trabajo y Monster Hunter es otro éxito para ti.

Cazador de monstruos ya está disponible en Digital y el 2 de marzo en Blu-ray.

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