15 mejores villanos de la caricatura original de Scooby-Doo

click fraud protection

los Scooby Doo serie celebró un hito quincuagésimo aniversario en 2019. En todo ese tiempo, las aventuras de Scooby y la pandilla se han convertido en un elemento fijo para muchas generaciones de amantes de los dibujos animados. ¿A quién no le encanta ver a Scooby Gang resolver misterios?

La caricatura original es un símbolo de la infancia para muchos y un programa nostálgico que ha experimentado una popularidad tan universal que ha tenido spin-offs, películas (animadas y de acción en vivo) y cruces (notablemente con Johnny Bravo Supernatural, en algunos de los más extraños).

Actualizado el 6 de agosto de 2021 por Amanda Bruce: La franquicia de Scooby está tan arraigada en la cultura pop que quitarse una máscara para revelar un villano diferente no es tanto de una sorpresa y los amigos que se unen contra la injusticia o para resolver misterios se llaman automáticamente Scooby Pandillas. Sin embargo, si Scooby, Shaggy, Daphne, Velma y Fred no hubieran comenzado en la serie animada de 1969, el mundo no tendría nada de eso, tan moderno. El público tiene una deuda de agradecimiento con estos villanos originales por poner en marcha todos los misterios y definir tantos otros esquemas criminales ficticios que vino después.

15 Fantasma del Capitán Cutler (Una pista para Scooby-Doo)

Aquellos que han visto la introducción de la primera temporada a ¿Scooby doo donde estas? conoce el fantasma del capitán Cutler. Es el monstruo resplandeciente con el viejo traje de buceo. Sin embargo, hay más en él que eso. Era un marinero que supuestamente murió en un naufragio. En realidad, decidió asumir el papel de ladrón. Scooby y la pandilla son traídos para investigar al fantasma y su conexión con una serie de botes robados.

Parte de lo que hace al Capitán Cutler tan grandioso son sus icónicas algas y huellas brillantes. Añadió el estilo adecuado para lo dramático a su disfraz. También es notable porque es el primer villano que Shaggy descubre antes que Velma, lo cual es raro en la franquicia.

14 Phantom (molestia en el castillo)

Algunos Scooby los villanos inventan elaborados esquemas y disfraces para salirse con la suya con sus actividades maliciosas. Luego, algunos se cubren la cabeza con una sábana y fingen ser un fantasma, lo que solo refuerza la idea de que el Scooby Doo los villanos son siempre humanosuna idea que desde entonces se ha convertido en uno de los muchos memes de la serie Hanna-Barbera). Esto es lo que sucedió en el episodio "Hassle in the Castle". Cuando Fred encalla su bote en una isla desierta, la pandilla investiga el Fantasma y su conexión con un castillo supuestamente embrujado.

Aunque parece una sábana flotante clásica, hay un poco más de este villano y lo ayuda a destacarse entre los muchos villanos. En realidad, es un ex mago que decide usar sus trucos teatrales con fines criminales. Bluestone the Great tiene la genial idea de usar espejos y un proyector para parecer más fantasmal. Un clásico.

13 Charlie the Robot (Juego sucio en Funland)

Un ataque de un robot con superfuerza en un parque de atracciones oscurecido es lo que lleva a Scooby Gang a Funland en "Foul Play in Funland". El episodio es tan querido que recibió un reconocimiento en el muchos detalles nostálgicos que se pueden perder fácilmente en Scoob!

Charlie the Robot realmente se destaca porque puede ser considerado el primer "monstruo" del programa, ya que era un individuo mecánico reprogramado por la hermana del creador para causar estragos. Una de las mejores cosas de la idea y del episodio en general fue que permitió al departamento de efectos de sonido de Hanna-Barbera desenterrar todos los elementos utilizados anteriormente en Los Supersónicos. La pura nostalgia de Charlie.

12 Fantasma de Barba Roja (Vete al barco fantasma)

De los muchos villanos introducidos en ¿Scooby doo donde estas?, El fantasma de Redbeard fue uno de los más viciosos y un total idiota. Conocido como el Sr. Magnus, no solo robó su propio cargamento como Redbeard para el seguro, sino que capturaría a otros y los trataría como esclavos.

Uno de los villanos más oscuros de la franquicia, los encadenó, los hizo caminar por la tabla o los obligó a hacer comidas. No es de extrañar que Scooby y Shaggy siempre parezcan traumatizados.

11 Snow Ghost (Eso es Snow Ghost)

Algunos espectadores pueden confundir al fantasma de la nieve con otro monstruo introducido en El show de Scooby-Doo desde mediados de la década de 1970. Ese estaba hecho de electricidad. El que causa problemas en la serie original es similar a un Yeti. Bueno, al menos en la superficie.

Cuando le quitaron la máscara, simplemente es el Sr. Greenway, un contrabandista que está dispuesto a matar a adolescentes para ganar un dólar. El fantasma de la nieve no era una broma. No solo trató de cortar a Velma por la mitad, sino que también usó dinamita en un intento de sacarla. Definitivamente es uno de los villanos formidables.

10 El médico brujo (un susto Tiki no es justo)

Mientras están de vacaciones en Hawái, la pandilla se ve envuelta en otro misterio cuando su guía desaparece. Terminan buscando a través de una aldea que se dice que está maldita, y se encuentran constantemente con el médico brujo y el gigante Mano Tiki Tia por sus esfuerzos. Scooby y Shaggy incluso brindan entretenimiento en breves parodias mientras intentan evadir al médico brujo.

Sin embargo, encuentran ostras y perlas, lo que explica por qué el médico brujo y Mano Tiki Tia están tratando de mantener a la gente alejada de la aldea. Al médico brujo no le gusta el vudú, le gusta la caza furtiva de perlas, que sin duda es uno de los crímenes más singulares de los villanos de la serie.

9 El hombre de las cavernas (La noche de Scooby con un susto helado)

El Hombre de las Cavernas fue uno de los villanos más violentos de la serie, considerando que intentó golpear a la pandilla en múltiples ocasiones mientras los perseguía por Oceanland. El profesor Wayne se tomó muchas molestias para ponerse un disfraz de cavernícola y causar estragos en la atracción turística. Su objetivo original era robar el invento de su colega que le permitía hablar con la vida marina.

Irónicamente, Wayne como el Hombre de las Cavernas es capturado por una almeja gigante cuando falla la trampa inicial de la pandilla, su plan terminó con la vida marina. En cierto modo, el final memorable del Hombre de las Cavernas les enseñó a los fanáticos algo sobre el karma.

8 El payaso fantasma (Bedlam In The Big Top)

El payaso fantasma fue uno de los villanos más viciosos de la serie. También fue uno de los villanos más exitosos de la serie, ya que hipnotizó a la mayoría de los miembros de la pandilla para que realizaran acrobacias peligrosas en el circo para distraerlos. El payaso fantasma no tenía en cuenta la preservación de la vida humana, que es oscura para una caricatura, especialmente Scooby Doo.

Al final, Scooby y la pandilla le sirven al villano vengativo un karma serio en la forma de engañar al payaso para que se hipnotice a sí mismo, infligiendo un poco de su propia medicina.

7 Fantasma del Sr.Hyde (Nowhere To Hyde)

Curiosamente, este episodio da un giro al viejo Dr. Jekyll y Mr. Hyde historia. Solo que este Dr. Jekyll está fingiendo su transformación en Mr. Hyde, usándolo para explicar cómo las joyas robadas terminan misteriosamente en su casa.

Más tarde manipula la evidencia para llevar a la pandilla a creer que su ama de llaves, Helga, está detrás de los robos recientes. No muchos de los villanos en la primera versión del programa fueron lo suficientemente hábiles como para incriminar a otra persona. También intenta convertir a Shaggy en una rana encima. Si eso no es pura maldad, no está claro qué es.

6 El Caballero Negro (Qué noche para un caballero)

¿Quién podría olvidar la pandilla? primer villano de la serie original, el Caballero Negro? Es un poco tonto pero aún icónico. Se ubica como uno de los mejores villanos simplemente porque, sin él, no habría Scooby Doo.

Desde el primer momento, fue obvio lo ingenioso y divertido que sería el grupo, desde irrumpir en un museo hasta participar en una persecución en el interior a través de un avión antiguo. El curador del museo es la fuente de todas las travesuras, utilizando la leyenda del Caballero Negro que cobra vida cuando la luna está llena para disuadir a cualquiera de descubrir su operación de contrabando de arte. El Caballero Negro incluso apareció en la película de acción real de 2004, Scooby-Doo 2: Monstruos desatados.

5 Space Kook (Spooky Space Kook)

Space Kook es el villano del espacio exterior que acecha un aeródromo abandonado. Su apariencia es memorable, su risa aguda aún más. Puede que la audiencia no recuerde su nombre, pero no pueden olvidar su risa.

El Space Kook resulta ser un alienígena falso, ya que el hombre detrás de la máscara está asustando a la gente para iniciar un plan de bienes raíces (que parece ser una razón común de por qué los villanos se disfrazan y asustan personas en Scooby Doo). El Space Kook también era un experto en tecnología, debido a sus autos a control remoto y la astucia de su traje y nave espacial. Su afición por la tecnología es impresionante.

4 The Phantom Shadows (Una noche de miedo no es un placer)

Los "Phantom Shadows", o "Giggling Green Ghosts", fueron los villanos destacados en "A Night of Fright is No Delight". Estos dos fantasmas que traqueteaban en cadena asustaron a los herederos de una fortuna uno por uno, a excepción de Scooby y el resto de los pandilla. Se niegan a asustarse y pasan la noche en la casa encantada según los requisitos del testamento que dejó el propietario. Desafortunadamente, su recompensa resulta ser dinero confederado (que debería haber sido dinero real, especialmente considerando la impresionante trampa de la lavadora).

Estos villanos no solo son tan icónicos que aparecen en futuras encarnaciones de la serie, sino que su episodio original también es la base para un crossover moderno. Sobrenatural cruzó con la serie en un episodio llamado "Scoobynatural", en el que Dean, Sam y Castiel se unieron al resto de la pandilla en la casa embrujada, esta vez con resultados más mortales.

3 Minero cuarenta y nueve (mina tu propio negocio)

Con un nombre pegadizo como "Miner Forty-Niner", ¿cómo podría no ser un villano favorito de los fanáticos? El minero persigue a la pandilla a través de las minas abandonadas de Gold City, donde la pandilla ha aterrizado para pasar la noche gracias a la incapacidad de Shaggy para leer un mapa. El minero no dice mucho; es más un tipo de acción.

Resulta que detrás del disfraz hay un hombre con zancos que busca asustar a todos en la ciudad para comprar la tierra barata y hacer un banco con las reservas de petróleo que se esconden dentro de las minas de oro agotadas. El correr sobre zancos para "perseguir" a la gente muestra un compromiso serio y también lo convierte en uno de los villanos más imponentes de la serie.

2 La momia de Ankha (Scooby-Doo y una momia, también)

"Scooby-Doo y una momia, también" es, sin duda, uno de los episodios más divertidos de la serie. Shaggy y Scooby en una cortadora de césped, con la Momia atrapada más tarde en el caos, fue absolutamente divertido.

La Momia está detrás de la pandilla por una vieja moneda egipcia, que si se usa, desbloqueará un tesoro que vale una fortuna. El pronunciamiento frecuente de la Momia de "Moneda, moneda" es lo que hace que Shaggy lo apode como el "Coleccionista de Monedas Espeluznante", mientras que Velma ofrece el apodo de "Grande, Malo y Vendado", para poner la guinda del pastel. Si bien parecía tonto, el académico detrás de la artimaña era en realidad uno de los villanos más inteligentes de la serie e hizo que todos creyeran que tenía el poder de convertir a las personas en piedra. En realidad, usó una mezcla de cemento de secado rápido.

1 La enredadera (Jeepers, es la enredadera)

Es justo decir que cuando los fanáticos piensan en la caricatura original, "The Creeper" tiende a ser uno de los villanos más reconocidos y recordados. El Creeper, que resulta ser el presidente de un banco, pasa el episodio persiguiendo a la pandilla para recuperar una hoja de papel en blanco que un guardia le entregó cuando Scooby y la pandilla lo descubrieron siguiendo a un accidente. Ese papel es una prueba incriminatoria contra el presidente, que ha estado robando de su banco. Grita "Creeper" mientras los persigue, lo que sin duda encaja con el memorable disfraz.

El presidente del banco es inteligente porque usa su pase de acceso total al banco para que parezca que puede atravesar paredes. Se habría salido con la suya si uno de sus empleados no hubiera obtenido una foto de él robando fuera de su disfraz. El villano ha sobrevivido en la franquicia y apareció en la película animada de 2001, Scooby-Doo y la persecución cibernética y también en una nueva encarnación de la serie.

próximoComunidad: una cita de cada personaje principal que va en contra de su personalidad

Sobre el Autor