Esto es lo que está sucediendo con Project Nova

click fraud protection

Actualización de EVE Fanfest 2018: Project Nova llegará antes de lo que cree!

Como shooter exclusivo de PlayStation 3 POLVO 514 fue cerrado oficialmente el año pasado, los fans de la EVE en línea universo se les dio esperanza en la forma de un prototipo sucesor basado en PC en Proyecto Nova (previamente Proyecto Legión). Este nuevo juego de disparos se pudo jugar en EVE Fanfest 2016, pero nunca se supo de él desde entonces. Hasta ahora.

El CEO de CCP Games, Hilmar Veigar, subió al escenario en EVE Fanfest 2017 ayer en Reykjavík, Islandia, para responder a las preguntas de los fanáticos y confirmar que Proyecto Nova todavía está en desarrollo y que están absolutamente comprometidos a hacer sus botas sobre el terreno VÍSPERA tirador.

Proyecto Nova se reveló por primera vez como un título de PC construido en Unreal Engine 4, un nuevo intento del PCCh de hacerse un hueco en el terreno arena de combate, algo que actualmente no atienden con otros productos de EVE (nave estelar, torreta espacial y vsports VR experiencias). Nuevamente se basaría en la idea de mercenarios inmortales del Nuevo Edén, abrazando completamente la tradición de

EVE en línea - y construir a partir de los aprendizajes de POLVO 514 con el objetivo esta vez de simplificar la progresión y la selección de clases y llegar al espacio (luchando en naves y estaciones en lugar de solo en planetas) junto con combates mucho más rápidos y precisos. Eso fue en 2016 y las cosas han cambiado desde Proyecto Nova's primera revelación jugable en el evento Fanfest del año pasado.

Retrocedamos un momento para ver cómo llegamos aquí. EVE en línea es un MMO único y popular, posiblemente el más exclusivo y el más duro de todos los MMO. El MMO espacial y centrado en las redes sociales tiene lugar en un universo compartido masivo y en crecimiento. Todos existen en ese universo en lugar de diferentes servidores o "fragmentos" y los jugadores controlan todo. ¡Todo!

Desde poder manipular los mercados del juego y la economía a través de recursos mineros, robándolos o interfiriendo con la minería. operaciones, a tener espías trabajando encubiertos en alianzas opuestas durante años, solo para traicionarlos una vez que obtengan el control de activos clave. El universo de EVE en línea vive y respira en base a lo que su leal y dedicada comunidad decide hacer. Y si eres un jugador, sin duda has oído hablar de las batallas y los ataques sorpresa que cuestan miles de dólares en el mundo real y que tomaron semanas, si no, meses de planificación. Para muchos, solo leer sobre los eventos impulsados ​​por el jugador en el juego es más interesante que el juego en sí.

CCP decidió expandirse más allá del juego de naves estelares solo para PC en el mercado de consolas con el lanzamiento en 2013 de POLVO 514, un juego que, curiosamente, solo se podía jugar en PlayStation 3 (cuando toda la base de fans de EVE son jugadores de PC), pero se conectaba a la versión más grande. EVE en línea mundo a través de la capacidad de decidir el control de los planetas y convocar ataques orbitales desde naves estelares comandadas por jugadores de PC que juegan al MMO.

Project Nova llevará el juego de disparos en primera persona a las icónicas naves estelares de EVE Online

Era una idea ambiciosa y una premisa apasionante, pero POLVO 514 no cumplió con los conceptos básicos: el juego de disparos y la conectividad real con el universo EVE más grande. Entonces, la gente simplemente no jugaba. Fue aburrido. La próxima vez, CCP traería un tirador a la PC basado en sus aprendizajes. Proyecto Legión fue anunciado pero fue enlatado en 2015 y reemplazado por Proyecto Nova.

Proyecto Nova es el último título con nombre en código en desarrollo en CCP Shanghai (donde el EVE Gunjack También se hacen juegos de realidad virtual) y se mostró por primera vez a los medios y al público en EVE Fanfest 2016 en Islandia. Desde entonces, CCP ha estado en silencio por radio con solo unas pocas palabras aquí y allá durante el último año confirmando que se está trabajando en el juego.

Aquí en EVE Fanfest 2017, CCP finalmente estaba listo para proporcionar otra actualización. Entienden perfectamente que hay muchos jugadores interesados ​​y ansiosos por obtener nueva información. Durante una charla con el diseñador de juegos Steven Clark antes de la ceremonia de apertura y la presentación principal, Se me insinuó que las cosas han cambiado con el juego y podemos esperar una mención durante el evento.

Captura de pantalla de Project Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) de EVE Fanfest 2016

Y los fanáticos que asistieron o vieron la transmisión en vivo de Twitch lo entendieron durante el discurso de apertura de EVE Fanfest 2017 del jefe Hilmar Veigar, quien dice que no están listos para mostrar más del juego hasta que realmente tengan algo que mostrar, pero me las arreglé para obtener algunas pistas más al tener una larga charla con Jean-Charles Gaudechon, Director Gerente de CCP Llevar a la fuerza.

"Todavía estamos muy comprometidos"

Gaudechon se unió a CCP en 2013 y ayudó con POLVO 514 y luego Legión (el cual se convirtió Proyecto Nova). Aún no hay un título oficial decidido para qué Proyecto Nova se llamará cuando se lance y es probable que no se decida si el juego está cerca de terminar.

De los comentarios de los jugadores el año pasado, Gaudechon se rió y me dijo que aprendió "mucho" de los comentarios de los jugadores. el año pasado en Fanfest donde tomaron nota de todo lo que era relevante, bromeando que los "helicópteros" son quizás no parte del plan.

Proyecto Nova no se puede ver ni reproducir de ninguna forma en EVE Fanfest 2017 y la razón es que quieren que Fanfest se centre en EVE principal más que antes. Más importante para Proyecto Nova, algo con lo que Gaudechon dice que él y Hilmar están 100% comprometidos (quieren mucho un juego fijo), quieren que el equipo se concentre en el trabajo. Y hay un ligero cambio en este frente con el cambio de CCP Shanghai a CCP HQ en Islandia.

"La idea es realmente acercarse al mejor MMO para PC jamás creado", dice Gaudechon refiriéndose a acercar a los desarrolladores de disparos a quienes mejor conocen el universo EVE. Este movimiento ayudará con el "Capa MMO... para que realmente arranque en el suelo en New Eden porque ese es en gran medida el objetivo ".

¿Cómo se conecta Project Nova a EVE Online?

Captura de pantalla de Project Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) de EVE Fanfest 2016

Eso significa Proyecto Nova estará aún más integrado en el EVE en línea universo vivo que POLVO 514 ¿era? En absoluto, al menos al principio. Gaudechon reconoce que esta característica fue un inconveniente en POLVO 514, como no sentir como un juego de EVE a veces, pero su prioridad es hacer un gran juego primero con Estrella nueva e ir de ahí. Tendrá "probablemente menos" enlaces a EVE en términos de conectividad directa.

"La razón de esto es que primero debe ser un gran tirador. Debe ser un juego que se sostenga sobre sus dos patas antes de que empecemos a pensar en eso. ¡Y puede crecer de esa manera, absolutamente! Y debería crecer de esa manera, cada vez más cerca de EVE, pero tiene que funcionar de forma independiente. Tiene que ser un producto asombroso por lo que es.

Así que lo primero para mí es convertirlo en un juego de disparos dentro del Nuevo Edén, lo que tiene sentido a partir de la tradición, de la razones morales para que luches, como todas las cosas de quién eres, qué haces, necesitamos saber ese. Y en CCP siempre nos gusta tener un poco de debate sobre por qué estás haciendo esto, etcétera. Así que necesitamos saber todo esto para poder seguir teniendo más y más vínculos con EVE ".

Es posible que Project Nova no sea gratuito

Cuando Proyecto Nova fue descrito durante EVE Fanfest 2016, fue promocionado como un juego de disparos para PC gratuito, pero como nos lo insinuaron todos en CCP con el que hablamos sobre el proyecto, puede que ese ya no sea el caso, nuevamente, dando más razones de por qué CCP no es demostración Proyecto Nova más hasta que tengan un producto más concreto.

"No hay nada que anunciar si será free-to-play o no, no es un mal modelo. Como puede ver, EVE [Online] realizó la transición con éxito y fue realmente bueno. Hay una manera de hacer que el juego gratuito funcione... es una opción segura ".

Proyecto Nova no ha cambiado mucho en la dirección, pero ciertamente ha cambiado en calidad y pulido de lo que estaban listos para hablar en 2016. En cuanto a los plazos, CCP solo lanzará este cuando esté listo. No están enfocados en una fecha y si tienen objetivos en mente, si Proyecto Nova necesita más tiempo, lo conseguirá.

Captura de pantalla de Project Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) de EVE Fanfest 2016

Gaudechon explica que no están ciegos ante los fanáticos que piden más información, pero no quieren comenzar a hablar demasiado temprano, algo que saben que han hecho antes en CCP.

Algunas de las cosas clave de la exhibición limitada de Project Nova del año pasado siguen en curso, como la variedad de entornos jugables más allá de las superficies planetarias.

"Una de las grandes decisiones que ya se tomaron fue nuevamente, esta sensación de '¿cuánto se puede sentir esto en EVE?' entonces, en el suelo, absolutamente. Pero los barcos lo son todo para EVE, ¿verdad? Entonces, si puedes estar adentro, arriba o cualquier cosa alrededor [en] barcos realmente emblemáticos o reconocibles ".

¿Podría Project Nova tener modos para un jugador o cooperativo?

A largo plazo, Project Nova probablemente se conectará más a EVE Online

Proyecto Nova solo se ha visto como un juego multijugador, con un 6 vs. 6 modo competitivo PvP jugable en EVE Fanfest 2016 y una mención de que puede llegar hasta 16 vs. 16 en ese momento. ¿Encaja una campaña de historia o un modo cooperativo? Proyecto Nova? "En realidad lo hace", dice Gaudechon, quien obviamente no puede confirmar si Proyecto Nova contará con un jugador o cooperativo en este momento.

"No puedo recordar si hablamos de esto el año pasado, pero no tiene por qué ser solo PvP, es básicamente lo que podría decirte hoy. Y creo que hay, ya sabes, no en una historia lineal porque New Eden no se trata de una historia lineal de todos modos. Así que es más amable tu historia, tu historia con otras personas, tus actos y lo que haces importa en este mundo. Estas son cosas que son realmente clave para EVE, que deben ser realmente clave para Project Nova en ese caso. Absolutamente. Creo que debería ser solo PvP.

No estamos hablando del alcance del lanzamiento. Las cosas aún pueden cambiar, pero sí, hay espacio para más que solo PvP ".

CCP todavía está averiguando los recuentos óptimos de jugadores. "Diría que más, mejor, pero no, realmente depende del modo de juego". Bromea Gaudechon. Y en términos del sistema basado en clases y la progresión, el objetivo es dar a los jugadores más opciones.

"Las decisiones que tomas realmente importan en quién te conviertes en el juego y por qué luchas".

El equipo no puede dar una respuesta directa sobre los detalles de lo que esto significa en términos de desbloqueos, pero "podrían ser" cosas como desbloqueos de armas y armaduras. "Tiene que importar" fue el mensaje que se enfatizó.

¿En cuanto a cuándo puede esperar escuchar más? "No serían dos años", dice Gaudechon. Podría ser EVE Fanfest 2018 o tal vez no. Ya veremos Proyecto Nova cuando esté listo para mostrarse.

Geralt de The Witcher no tendrá un cameo en Cyberpunk 2077

Sobre el Autor