Resident Evil 3 vs. RE2 Remake: ¿Es Némesis o Mr. X el mejor villano?

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Capcom's 2019 Resident Evil 2 El remake aumentó los sustos del original al presentar una versión más persistente de su intimidante antagonista Tyrant, también conocido como Mr.X. Como una nueva versión del juego que anteriormente albergaba Resident Evil'enemigo de acecho más dinámico, Némesis, Resident Evil 3 tenía el potencial de hacer que su villano principal fuera aún más aterrador que el Sr. X. Pero muchos fanáticos se sintieron decepcionados con la implementación de Nemesis en el juego, por lo que Resident Evil 3 'El gran malvado puede haber perdido su ventaja RE2 's arrastrarse gris en una gabardina.

No es solo Resident Evil 3 's Némesis que decepcionó a los jugadores - muchos de los RE3 cambios de remake disgustó a los fanáticos de toda la vida, principalmente debido a lo lineal que es. Capcom cortó varias de las áreas del original y su "selección en vivo" característica, que permitió a los jugadores alterar el curso de la campaña, encontrando diferentes ubicaciones y acertijos. Mientras es desbloqueable

la tienda de artículos agrega la capacidad de reproducción necesaria, a muchos fanáticos del original todavía no les importaban los cambios del remake.

Como resultado, Resident Evil 3 tiene una puntuación de 79 críticas y una puntuación de usuario de 6,3 en Metacrítico, en comparación con Resident Evil 2 's Metacrítico puntuaciones de 91 y 8,8. Pero incluso si es un juego peor en general, hay cosas Resident Evil 3 hace mejor que Resident Evil 2, como el juego divertido y arcade permitido por la tienda de artículos y un uso más apropiado de guardados ilimitados. Sin embargo, es discutible si esa lista incluye a su principal antagonista.

¿Quién es más aterrador: Mr. X de RE2 Remake o Nemesis de RE3 Remake?

Después del acecho dinámico y persistente del Sr.X, los fanáticos asumieron que Némesis recibiría un tratamiento similar y se le permitiría atacar a los jugadores en todo el mundo del juego. En lugar de, Resident Evil 3 Nemesis de remake está muy escrito, siguiendo un camino establecido para todos menos unos pocos encuentros al principio del juego. Después de una secuencia de persecución final antes del área de alcantarillado, todas las batallas de Némesis del juego son encuentros con jefes en la arena o persecuciones lineales. En una primera partida, estos momentos brindan un espectáculo impresionante, pero se vuelven tediosos y repetitivos en secundario Resident Evil 3 carreras.

Resident Evil 2 's Mr. X ofrece mucha más variedad. Si bien se presenta para algunas persecuciones bastante sencillas, su búsqueda constante y sin guión del jugador en el La comisaría de policía de Raccoon City está RE2 en su mejor momento. Escuchar sus pasos acercándose a una habitación, especialmente cuando hay otros enemigos como Lickers alrededor, es genuinamente angustioso, y a diferencia de Némesis, que puede ser derribado con una sola granada, huir del Sr.X es casi siempre el único opción segura.

Desafortunadamente, esto también causa problemas. Muchos Resident Evil 2 Los jugadores se han quejado de que, una vez que los jugadores conocen el comportamiento del Sr. X, se convierte en una molestia en lugar de una amenaza genuina. Es fácil acostumbrarse a engañar a su A.I. para ganar unos segundos de libertad caminando alrededor de algunas mesas o subiendo un conjunto de escaleras, y a veces puede ser más molesto que aterrador cuando trata de resolver acertijos o navegar por los retorcidos R.P.D.

Todavía, El Sr. X tiene otra ventaja sobre Némesis siendo mucho más desconcertante en su diseño visual y sonoro. Mientras que Némesis es más grande, más rápido y más grotesco, capaz de lanzar el cuerpo de monstruo de Frankenstein en frente a Jill y corre detrás de ella para darle golpes devastadores, el lento y decidido caminar del Sr. más espeluznante. Némesis ruge y grita tontamente "ESTRELLAS.," pero el Sr. X está en silencio, aparte del golpeteo intimidante y fuerte de sus pasos. Ser acechado por un hombre gris, silencioso y gigante con un sombrero inexplicable puede sonar un poco ridículo, pero en el momento da más miedo que el de Némesis. "¿Y si le diéramos un lanzacohetes a un gran zombi?" diseño.

Cuando los sustos del Sr.X funcionan, De Verdad trabajo, representando lo moderno Resident Evil remakes 'en su forma más aterradora. Al principio, Némesis da miedo, pero sus encuentros con guión y su diseño caricaturizado y "rudo" no pueden ofrecer el mismo nivel de tensión y horror constantes que se encuentran en las incansables actividades del Sr. X. Aunque puede tener sus problemas, El Sr. X da más miedo que Némesis y claramente el acosador mejor diseñado de los dos.

Resident Evil 3 lanzado para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 3 de abril de 2020.

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