Cuáles fueron los juegos con mayores ganancias de 2020 (según los datos)

click fraud protection

Nota del editor: se ha entablado una demanda contra Obligaciones la editorial Activision Blizzard del Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California, que alega que la empresa ha incurrido en abuso, discriminación y represalias contra su mujer empleados. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que se dispone de nueva información.

2020 fue un año récord para las ventas de videojuegos. Según los datos publicados por The NPD Group, el gasto de los consumidores en videojuegos en 2020 alcanzó los 56.900 millones de dólares, un aumento del 27% con respecto al total de 2019. Un nuevo informe ahora detalla cuánto ganaron los juegos individuales, incluida la cantidad de dinero que ganó cada uno de los juegos con mayores ganancias por minuto.

Las ganancias continuas de los videojuegos después del lanzamiento son impulsadas por microtransacciones, compras incrementales

 generalmente en forma de moneda del juego para comprar cosméticos o artículos que mejoran el juego. Por ejemplo, en Fortnite, Los V-Bucks se pueden usar para comprar un pase de temporada que brinda a los jugadores máscaras, pancartas y la capacidad de superar el nivel 100. Para juegos móviles como Candy Crush, las microtransacciones pueden comprar vidas extra o beneficios en el juego.

Según una investigación de NetBet, Call of Duty: Modern Warfare - Zona de guerra fue el que más ingresos obtuvo entre los juegos de consola en 2020, aportando $ 1.9 mil millones. FIFA 20 tuvo las segundas ganancias anuales más altas para un juego de consola: $ 1.08 mil millones. Juego móvil publicado por Tencent Honor de reyes obtuvo la mayor cantidad de ingresos de cualquier juego en los datos proporcionados, recaudando $ 2.45 mil millones durante el año.

Call Of Duty y FIFA fueron los juegos con mayores ganancias de 2020

Para juegos basados ​​en consola, Call of Duty: Modern Warfare - Zona de guerra por lo tanto, dominó las ganancias por minuto a un promedio de $ 3.633,94, que culminó en un promedio de $ 5,2 millones por día de microtransacciones y ventas unitarias. FIFA 20 ganó un promedio de $ 2,054.79 por minuto, y Grand Theft Auto 5 tomó tercero lugar con un promedio de $ 1,733.26 por minuto. NetBet anotado GTA 5 el éxito se debió a su componente multijugador, GTA Online, ya que el juego base se lanzó en 2013. Otros títulos con mayores ingresos incluyen NBA 2K20, Call of Duty: Black Ops - Cold War, Animal Crossing: New Horizons, Cyberpunk 2077, Los Sims 4 y DOOM Eterno.

Junto con los juegos de consola, las ventas de juegos móviles fueron altas en 2020. Aunque un comunicado de prensa de NetBet solo desglosó los ingresos por minuto de los juegos basados ​​en consola, los datos adicionales en su sitio web muestran Honor de reyes ganó un promedio de $ 4,661 por minuto, mientras que Juego por la paz - la versión china publicada por Tencent de PUBG móvil - llegó en segundo lugar con un promedio de $ 4,414 ganancias por minuto. Se incluyen otros juegos móviles con mayores ingresos Fuego libre de Garena, Pokémon GO, Candy Crush y AFK Arena.

Fuente: El grupo NPD, NetBet

La mejor idea de la temporada 2 de Squid Game de Netflix es una precuela de Front Man

Sobre el Autor