Explicación de las mazmorras heredadas de Elden Ring: ¿Es como Bloodborne?

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Muchos están esperando con anticipación el lanzamiento de enero de 2022 de Anillo de Elden, el último juego de rol de acción de FromSoftware. La espera no es nada comparada con la pausa de dos años de la información. Anillo de Elden tomó entre su primer y segundo tráiler, y la información ha ido saliendo a la luz poco a poco antes del lanzamiento. Recientemente se mostró una vista previa privada del juego a un puñado de medios de noticias de la industria, que brindó una mirada más cercana a las llamadas "mazmorras heredadas" que se encontrarán en Lands Between.

El nombre trae inmediatamente un recordatorio de BloodborneMazmorras del cáliz - Áreas generadas aleatoriamente fuera del juego principal donde los jugadores pueden ganar artículos especiales y luchar contra jefes únicos. Las mazmorras del cáliz en Bloodborne eran completamente opcionales, lo que ayudaba a proporcionar más contenido al juego, pero, sin embargo, eran parte de la tradición del juego. Los intrincados laberintos subterráneos eran parte de un complejo laberinto construido por los pthumerios, un aparentemente raza una vez poderosa interesada en aprovechar los poderes de los Grandes, al igual que los ciudadanos de Yharnam.

Aunque las mazmorras de cáliz son excelentes para obtener XP, no son esenciales para completar Bloodborne, solo ofreciendo a los jugadores otra área en la que cazar bestias. Este parece no ser el caso con Anillo de Eldenmazmorras heredadas - un título que parece más descriptivo que formal. diferente a Bloodborne, las mazmorras heredadas en Anillo de Elden son áreas requeridas, y de acuerdo con IGNdesglose de la vista previa, jugarán un papel importante en el juego.

Las mazmorras heredadas de Elden Ring parecen ser los principales obstáculos

Un montón de rumores en torno Anillo de Elden ha sido generado por su mundo abierto, que según se informa se puede explorar en cualquier orden, aunque habrá una ruta recomendada. Según IGN, habrá seis regiones principales en Lands Between, cada una con su propia mazmorra heredada como clímax. En la vista previa, los asistentes pudieron ver imágenes del castillo de Stormveil, una fortaleza medieval comparada con Las almas del demonio'primer nivel, Palacio Boletario. La vista previa se utilizó para demostrar Anillo de EldenEl énfasis en la libertad del jugador, presenta dos caminos posibles a través del Castillo de Stormveil: enfrentarse a sus defensores de frente o escabullirse por sus murallas para evitar la confrontación.

Si bien las áreas abiertas de Lands Between serán nuevas para la serie (especialmente las secciones que permiten jugadores para explorar a caballo), las mazmorras heredadas proporcionarán una experiencia más típica de clásico Almas oscurasBloodborne diseño de nivel. Si Stormveil Castle es indicativo de las seis mazmorras heredadas, proporcionarán la experiencia de rastreo de mazmorras laberínticas y de intrincado diseño por la que FromSoftware se ha hecho conocido. La vista previa de IGN fue de no intervención, pero se menciona "varios caminos que quedaron sin explorar, "presumiblemente conduciendo a elementos ocultos o atajos comunes en los juegos de FromSoft.

Mientras uno o más de Anillo de EldenLas mazmorras heredadas tienen la posibilidad de parecerse BloodborneChalice Dungeons, los dos juegan un papel muy diferente narrativamente. Las mazmorras del cáliz probablemente establecerán una comparación más cercana con las mazmorras menores que se encuentran en las Tierras Intermedias. Según los informes, son más simples en diseño que las grandiosas mazmorras heredadas, pero la vista previa no fue lo suficientemente completa como para dar una idea de cuán grandes son exactamente estas mazmorras laterales. Tiempo Anillo de Elden ciertamente parece basarse en el anterior FromSoftware juegos como Almas oscurasBloodborne, el mundo expansivo está preparado para ofrecer oportunidades de exploración únicas.

Fuente: IGN

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