La pistola Halo Infinite ha sido completamente rediseñada desde el año pasado

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Profundizando en los lanzados recientemente Halo infinitoimágenes, ojos de águila aureola los fanáticos notaron cambios hecho a la nueva Sidekick Pistol del próximo juego, que parece haber sido completamente rediseñada desde la primera presentación del juego en el verano de 2020. Esto no habla tanto de la dedicación del Xbox franquicias a la entrada retrasada, pero al trabajo evidentemente extenso para redefinir y perfeccionar Halo infinitoestilo artístico en los meses previos al lanzamiento.

Dado que el juego fue ampliamente criticado por sus imágenes sin pulir en julio, el desarrollador 343 Industries ha estado ansioso para compartir su trabajo revisando la fidelidad gráfica del juego para que coincida mejor con las capacidades de Xbox Series X / S. El estudio más recientemente compartió los datos más actualizados. Halo infinito capturas de pantalla de la campaña Sin embargo, mostrando el aparente regreso del juego a un Halo 3estilo artístico similar al de las entrañas Forerunner de Zeta Halo y la compatibilidad con PC del juego para monitores ultraanchos y super ultraanchos. Sin embargo, al igual que con gran parte del marketing previo al lanzamiento del desarrollador hasta ahora, había un poco más de una imagen en particular de lo que la mayoría notó a primera vista.

En el jueves Punto de referencia de Halo actualización de desarrollo destacando Halo infinitoEntre las muchas características de PC, se incluyó la siguiente captura de pantalla del juego en progreso, que muestra al Jefe Maestro enfrentándose a un Brute y un Chacal en una arena Forerunner. Si bien muchos probablemente solo notaron el increíble campo de visión de la imagen y cuánto mejor se ve el rifle de asalto con iluminación mejorada, Redditor Okapi05 espió algo más. En la esquina inferior derecha de la super ultra ancha (a diferencia de la esquina superior derecha en todos los demás aureola entrada) son los elementos del HUD para armas, municiones y equipos primarios y secundarios, que parecen haber cambiado un poco desde Lote de pantallas de juego de febrero. Al comparar el HUD con las imágenes de demostración de la campaña de julio de 2020, Okapi05 destaca que la empuñadura y la empuñadura de la pistola Sidekick se han renovado por completo.

El diseño más complicado todavía parece menos "futurista" que las iteraciones Magnum anteriores de la serie, ya que el La silueta de Sidekick todavía se asemeja a un SOCOM moderno, ahora simplemente con lo que parece una linterna o un láser. adjunto. Sin embargo, sigue siendo un cambio bienvenido por los puristas de la comunidad en línea, y significa que probablemente pueden esperar muchos cambios similares cuando se muestre más juego. Si bien es similar a las capturas de pantalla de la campaña más recientes, el HUD parece haber sido rediseñado aún más para coincidir con el aspecto proyectado por la visera del radar, y el indicador del escudo parece haber sido enderezado, como bien.

A pesar de Halo infinitodesarrollo problemático Hasta ahora, los pequeños cambios mostrados tan casualmente por el desarrollador como estos, además del amor visual más abierto que claramente está obteniendo el juego, son tranquilizadores. Las imágenes fijas no pueden decirlo todo, pero es una señal probable de que 343 todavía está mejorando constantemente el juego. Ahora, necesita mostrar su trabajo en acción con el primer metraje del juego desde su aparición predestinada en 2020, y finalmente quitar la tapa del modo multijugador también sería de gran ayuda.

Halo infinitoestará disponible en Xbox Series X / S, Xbox One y PC en el otoño de 2021.

Fuente: Punto de referencia de Halo, Okapi05

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