Lo que Elder Scrolls 6 puede aprender de Oblivion

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The Elder Scrolls 6 se anunció en 2018, y aunque poco ha aparecido en las noticias oficiales desde entonces, eso no ha impedido que surjan especulaciones sobre cómo podría verse. Un punto que vale la pena considerar es cómo The Elder Scrolls 6 podría basarse en elementos introducidos en otros Pergaminos antiguos juegos. Todo, desde la mecánica del juego hasta el diseño de la historia, podría verse afectado dependiendo de dónde los desarrolladores obtengan influencia.

Cuando se trata de discusiones sobre The Elder Scrolls 6, especialmente las características que debería tomar prestadas de otros juegos de la serie, Olvido a menudo se pasa por alto. No tiene ni el elementos de juego de rol implacables de Morrowind, como la falta de marcadores de misión o la capacidad de matar permanentemente a los PNJ esenciales para la misión, ni los gráficos un poco más modernos de Skyrim. Muchos jugadores también consideran que su diálogo y su inteligencia artificial están desactualizados, más aún a medida que los motores del juego continúan evolucionando con el tiempo.

Olvido Sin embargo, también tiene una buena cantidad de características sólidas. La habilidad de Acrobacia del juego está bien implementada, por ejemplo; es más fácil correr por los tejados y saltar entre casas que en Skyrim, y para los personajes ladrones en particular, eso agrega un nivel de inmersión en el juego de roles. Eso podría ser parte de por qué OlvidoLínea de misiones del gremio de ladrones a menudo se considera uno de los más fuertes de la serie. La Hermandad Oscura es otra línea de misiones favorita de los fanáticos de Olvidoy, de hecho, varias de las misiones menores del juego están igualmente más desarrolladas que muchas de las que aparecen en Skyrim.

Cómo las mejores misiones de Oblivion podrían influir en The Elder Scrolls 6

Misiones en Skyrim a menudo se sienten procedimentales o repetitivos. Por lo general, implican buscar un elemento de una mazmorra o limpiar un área de bandidos. Si bien este tipo de misiones son comunes entre los juegos de rol en su conjunto, especialmente los títulos de Bethesda, el problema se sentía menos evidente en los juegos más antiguos. Pergaminos antiguos juegos. Al otro lado de las cosas MorrowindCon frecuencia, las misiones pueden ser difíciles de resolver. Objetivos de misiones en Morrowind apareció en forma de instrucciones, a veces vagas, que los jugadores tendrían que seguir en lugar de marcadores de misión visibles. Si bien esto fomentaba la exploración y la inmersión, también corría el riesgo de distraer la atención del juego al ser demasiado difícil o frustrante.

Se encontró más equilibrio en Olvido, que implementó funciones que se convertirían en elementos básicos en Skyrim, como marcadores de búsqueda y viajes rápidos, sin sacrificar tantos elementos de diseño memorables. OlvidoLas misiones vieron a los jugadores escenificar un asesinato misterioso, aventurarse en una pintura o ser enviados al mar después de dormir en un barco robado por ladrones. Tiempo Skyrim todavía tiene muchas misiones interesantes por descubrir, muchas de las misiones secundarias del juego son menos impactantes o atractivas que las que aparecen en Olvido. The Elder Scrolls 6 tiene la oportunidad de traer más misiones únicas en su conjunto, especialmente dado que el El juego de Bethesda todavía se encuentra en la fase de diseño. de desarrollo.

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