Cómo la leyenda de Zelda inspiró a Bugsnax, según los desarrolladores

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Si hay dos juegos entre los que puede ser difícil establecer una comparación, sería Bugsnaxy La leyenda de Zelda. Uno sigue la historia de un valiente guerrero que atraviesa peligrosas mazmorras para salvar el Reino de Hyrule y su princesa, y el otro es Bugsnax. Sin embargo, el diseñador de juegos detrás Bugsnax ha arrojado luz sobre cuán múltiples La leyenda de Zelda títulos influenciados Bugsnax's Como se Juega.

Bugsnax es el segundo proyecto de desarrollador Young Horses, quien es la mente creativa detrás Octodad: la captura más papi. Bugsnax lanzado junto con la PlayStation 5 el año pasado, ofreciendo a los jugadores una aventura alocada pero emocionalmente impulsada en Snaktooth Island. Tiempo La leyenda de Zelda es un cuento de fantasía lleno de monstruos, espadas y princesas; Bugsnax es la historia del último intento de redención de un periodista que dejará al jugador con ganas de más.

En una entrevista reciente con No hay video, un canal de YouTube que produce documentales de videojuegos independientes,

Bugsnax's El diseñador de juegos John Murphy explicó cómo La leyenda de Zelda partes directamente inspiradas de Bugsnax. Ambos ofrecen rompecabezas más pequeños que debe resolverse para desbloquear otras partes del mundo, e incluso algunas de las Bugsnax están inspirados en criaturas en La leyenda de Zelda.

Snackpod de Bugsnax = La leyenda de Skulltula de Zelda

No todos los Bugsnax necesitan una trampa elaborada para capturar, y ese es definitivamente el caso del Snakpod. Estas pequeñas bolsas de bocadillos son criaturas indefensas que se adhieren a paredes y pisos, pero su falta de apéndices las hace muy fáciles de atrapar. Murphy declaró que la inspiración para el Snakpod vino de La leyenda de Zelda: Ocarina of Time's Skulltulas, que son criaturas con forma de araña que Link recolecta con su Hookshot. De la misma manera que los Snakpods están indefensos, los Skulltulla residen en lugares ocultos hasta que Link llega a recogerlos. Ambos requieren que los jugadores busquen en cada grieta para encontrarlos, y una vez que los encuentran, son fáciles de recoger.

Los rompecabezas de Bugsnax son similares a Breath of the Wild

Cada Bugsnax es un rompecabezas que los jugadores tienen que resolver para atraparlos, y Murphy afirma que quería que los rompecabezas se asociaran libremente con las herramientas que se les da a los jugadores. Si bien el método directo puede ser la forma más fácil de atrapar un Bugsnax, generalmente hay algunas otras formas en que se puede atrapar. Murphy afirma que si bien el equipo de Young Horses no era lo suficientemente grande como para crear una ecosistema como Aliento de lo salvaje, siempre quiso desarrollar Bugsnax con una solución suelta para atraparlos. Aliento de lo salvaje tiene cientos de acertijos que están en una línea similar, ya que se pueden resolver de varias maneras. Los jugadores pueden estar limitados a las herramientas que tienen en Bugsnax, pero eso no significa que siempre haya una respuesta.

Bugsnax Puede que no tenga todas las campanas y silbidos y el pulido de un lanzamiento AAA como La leyenda de Zelda, pero la inspiración está claramente ahí. Todavía, Bugsnax no necesita ser un Zelda juego o un Pokemon juego, porque es una experiencia fantástica en sí misma. Bugsnaxes su propia toma original en juegos de rompecabezas y coleccionistas de monstruos, y lleva consigo un mensaje mucho más profundo que la mayoría de los juegos de hoy.

Fuente: Noclip / YouTube

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