Mis on Kojima Productionsi järgmine projekt: iga teooria selgitus

click fraud protection

Hideo Kojima on mängutööstuse üks tuntumaid autoreid. Videomängude disainer töötas mitu aastakümmet võimsas videomängustuudios Konami, aidates koos oma lipulaevaga välja töötada mitut mängu. Metallist Gear ja Metallist Gear Solid frantsiis. Kuid mõne aja pärast tekkis nende kahe vahel tüli ja lõpuks läksid Kojima teed Konamiga lahku. Viimastel aastatel on Kojima asutanud oma ettevõtte Kojima Productions ja nüüd spekuleerivad fännid, millise mängu kallal stuudio järgmisena töötab.

Hideo Kojima oma Metallist Gear seeria algas kõigepealt Metallist Gear aastal 1987 MSX2 jaoks ja sellest ajast alates on sarjast välja antud arvukalt edukaid osasid, mis tõestavad, et Kojima suutis luua kõigi aegade ühe edukaima videomängufrantsiisi. Hiljuti arenes Kojima Death Stranding mis, kuigi pälvinud vastakaid hinnanguid, kuulutavad paljud kriitikud laialdaselt loominguliseks ja täiesti ainulaadseks eraldiseisvaks mänguks.

Nüüd, kui Kojima Productions on lõpetanud Death Stranding, mis on esimene suurem tiitel pärast Kojima lahkumist Konamist, ootavad fännid hinge kinni pidades, et näha, mida videomängutootja ja -kirjanik järgmiseks välja mõtlevad. Nende mängude kohta on palju teooriaid. Siin on kõige usutavamad (ja kõige naeruväärsemad) teooriad.

Hideo Kojima Silent Hills & PT

Enne kui Kojima Konamist lahkus, töötas ta sel ajal ühe oodatuima projekti kallal: Vaiksed mäed. Mängijatele anti pilguheit, mida a Vaiksed mäed mäng näeks välja nagu PT, või Mängitav teaser, ja paljud arvasid, et see on üks ainulaadsemaid saadaolevaid õuduspealkirju. Kahjuks Konami tühistas Vaiksed mäed ja PT eemaldati kohe pärast seda PlayStation Store'ist. Viimased kuulujutud viitavad sellele a Vaikne mägi taaskäivitage on tegelikult töös. Kuigi tundub ebatõenäoline, et Kojima Productions on projektiga seotud (arvestades, et Konami omab endiselt frantsiisi), võib midagi juhtuda. Ettevõte näitas lõpuks, et nad teadsid, mida nad tegid, kui nad vabastasid PT Esiteks.

Hideo Kojima Death Stranding 2

Kuigi Death Stranding Tõenäoliselt ei olnud Kojima lootnud ärilist ja rahalist edu, sest kogu ettevõte pani selgelt palju aega ja energiat mängumaailma ja -pärimuse kujundamisse. Arvestades kogu selle keeruka keerukuse meisterdamiseks kuluvat rasket tööd, ei ole väljaspool võimalust, et Kojima Productions võib peagi naasta Death Stranding järjes või isegi eelloos. Death Stranding's liikumine ja juhtnupud erinevad peaaegu kõigist teistest pealkirjadest ja oleks raiskamine neid lähemalt mitte uurida.

Hideo Kojima etteteatamata õudusmäng

Kui Vaiksed mäed ei lähe välja, on väga ebatõenäoline, et Kojima laseb kõik sellesse mängu pandud ideed ja arendused raisku minna. Selle asemel võiks Kojima Productions töötada selle nimel, et paljud neist ideedest a uhiuus õudus-IP. Õnneks tundub see kõige tõenäolisem stsenaarium, kuna Kojima ise on juba tunnistanud, et järgmine mäng, mida Kojima Productions arendab, on õudus.

Loodetavasti tähendab see mõningaid mõisteid, mis kaotati PT PlayStation Store'ist naaseb. Kui Kojima soovib, et tema järgmine õudusfilmi tiitel oleks tõeliselt edukas, peab see siiski olema vähem rumalad kuulsuste kameed kui Death Stranding tegid.

Hideo Kojima uus Metal Gear Solid

Muidugi pole Hideo Kojimaga tihedamalt seotud videomängufrantsiisi kui Metallist Gear Solid. Kahjuks on üsna ebatõenäoline, et sarja looja saab kunagi tagasi naasta Metallist Gear arvestades, et need kuuluvad endiselt Konamile. Kui kahe ettevõtte vaheline taasühinemine peaks juhtuma, kahtleksid fännid tõenäoliselt uue võimaluse üle Metallist Gear mäng. Kahjuks tundub, et frantsiis on lihtsalt lõplikult läbi.

Midagi täiesti uut

Kuigi ta on öelnud, et ettevõtte järgmine projekt on õuduskeskne, on ka täiesti võimalik, et Kojima muudab rada ja loob täiesti uue mängu. Lõppude lõpuks, tema eelmine tiitel, Death Stranding, oli just see. Pärast nii palju aastakümneid töötamist Metallist Gear seerias, võib-olla tahab Kojima mõneks ajaks uusi IP-sid luua.

Sõltumata sellest, millises suunas Kojima Productions otsustab järgmise paari aasta jooksul minna, on see suund tõenäoliselt hea. Hideo Kojima on loonud paljud kõige kuulsamad videomängulood ja kõigi aegade kogemused. Tõenäoliselt see suundumus jätkub ja sama tõenäoline on see, et mängijad üle kogu maailma lähevad massiliselt välja mis tahes mängu vaatama. Hideo Kojima teeb järgmiseks.

Fortnite: kuidas Lexa lukust lahti saada (5. hooaeg)

Autori kohta