BOTW-mäng 4K 60 kaadrit sekundis õigustab Switch Pro nõudmisi

click fraud protection

Üks fänn on suurendanud 2017. aasta esitlustreilerit Legend of Zelda: Breath of the Wild4K-ni 60 kaadrit sekundis ja tulemused on vapustavad. Kui mäng 2017. aastal nii Wii U kui ka Nintendo Switchi jaoks välja anti, oli selle mõjusus kohe tunda. Selle avaldamisest on möödunud peaaegu neli aastat, kuid mängijad teevad mängu kohta ikka veel avastusi. Näiteks üks fänn lõid oma ilutulestiku kasutades mõnda draakoni kaalu, pommi ja Revali Gale'i. Teine mängija uuendas Linki maja Hateno külas mõnede lisafunktsioonidega, et muuta see tasuvamaks investeeringuks.

Väga oodatud järg Legend of Zelda: Breath of the Wild kuulutati välja E3 2019 raames Nintendo esitluse lõpus. Pärast seda esialgset treilerit pole mängu kohta aga midagi muud avalikustatud. See on toonud kaasa laialdased oletused selle kohta, milline saab olema järg. On olnud isegi hulk väidetavaid lekitajaid, kes väidavad, et neil on mängu kohta siseteavet, sealhulgas selle väljakuulutatav pealkiri. Pole üllatav, et neid on palju väidetavalt lekkinud pealkirjad.

Sel ajal, kui fännid ootavad järge ilmumist, SnazzyAI on suurendanud 2017. aasta esitlustreilerit Legend of Zelda: Breath of the Wild 4K-ni 60 kaadrit sekundis, nagu on jaganud Nintendo elu. See treiler näitab selliseid aspekte nagu jumalikud metsalised, Suur platoo, Calamity Ganon, Hyrule'i loss, mõned lahingusegmendid ja palju muud. Nintendo elu näitas ka seda, kuidas esialgne treiler on võrreldav SnazzyAI esitusega 50% kiirusel ja erinevused on selgelt nähtavad. Vaadake allolevat videot ise.

Selle treileri SnazzyAI versiooni vaatamine muudab Switch Pro võimaluse veelgi ahvatlevamaks. Kuigi Nintendo of America president Doug Bowser tulistas need kuulujutud maha detsembri intervjuus viitavad mitmed lekked, et ta ei olnud täiesti aus. Olenemata sellest, kas Switch Pro on silmapiiril või mitte, näitavad SnazzyAI kaadrid, miks oleks Switch Pro turule toomiseks nii uskumatu konsool.

Legend of Zelda: Breath of the Wild töötab algse kaadrisagedusega 30 kaadrit sekundis ja see ei näe üldse halb välja. Tänaseni näeb mäng algse kaadrisagedusega suurepärane välja. Kuid see siidiselt sujuva 60 kaadrit sekundis jooksva mängu kaadrid näevad suurepärased välja. Kuningriik Hyrule on omaette pilkupüüdev seade ja SnazzyAI töö tõestab, kui palju rohkem see hüppab, kui töötab palju sujuvama kaadrisageduse ja kõrgema eraldusvõimega.

Allikas: SnazzyAI, Nintendo elu

Splinter Cell mängude pealkirjad, mida Ubisoft ei kasuta

Autori kohta