Harry Potter: Mõõgakunsti võrgutegelased Sigatüüka majadesse sorteeritud

click fraud protection

Mõõgakunst Internetis debüteeris kerge romaanisarjana 2002. aastal ja saavutas kiiresti vaieldamatu tuntuse; tänase seisuga loeb sari 4 animehooaega, millest viimane on praegu eetris, nii filmi kui ka mitmeid videomänge. Aastal 2022 aset leidnud algne SAO kaar järgib meie peategelast Kiritot, kes koos 10 000 mängijaga logib sisse VRMMORPG-sse nimega Mõõgakunst Internetis vaid avastasin, et Akihiko Kayaba loodud NerveGear (virtuaalreaalsuse kiiver) püüdis mängijad mängu sees lõksu püüda. Mängijad ei saa ilma surmata mängust välja logida ja on sunnitud proovima mängu võita, teades, et mängusisene surm toob kaasa reaalse surma.

Jõud Mõõgakunst Internetis See on tegelased, kellel on väga erinevad isiksused, mõtted ja arvamused olukorrast, kuhu nad sattusid. Viies need tegelased ühest väljamõeldud maailmast teise, on siin Sigatüüka majad, millesse SAO tegelased sorteeritakse.

Vastutusest loobumine: nimekiri sisaldab spoilereid, loe omal vastutusel.

10 Klein: Hufflepuff

Klein on sarja üks lahkemaid inimesi ning on uskumatult lojaalne ja julge. Klein tuvastab Kirito kiiresti beetatestijana ja pärast veenmist, et ta õpetaks talle mängu põhitõdesid, palus Klein Kiritol abi.

Vaatamata Kirito keeldumisele, mis oleks andnud kõigile tugeva edumaa ja paremad võimalused mängu selgeks teha, Klein ei tundnud kunagi viha ja lihtsalt ühines oma sõpradega, et aidata neil omandada kogemusi, mida nad vajavad ellu jääma. Samuti ei kõhelnud ta suuremate haarangute ajal rindejoonele astumast ja on tõestanud end inimesena, kellele võib loota, olgu olukord kui tahes. Tema sõbralikkus ja lojaalsus tõi talle mängijate seas lugupidamise.

9 Kuradeel: Slytherin

Teda tutvustati esmalt kui Asuna kaasliiget Knight of Blood gildis ja kui tema määratud kaitsjat. Ta on äärmiselt osav, kuid paraku tõestas ta end kiiresti probleemse isiksusena.

Ta on uhke ja napisõnaline, mis sunnib teda kutsuma Kirito duellile pärast seda, kui viimane teatas, et ta sobib Asuna kaitsmiseks paremini. Lisaks osutus Kuradeel tigedaks, sadistlikuks tapjaks, kes liitus grupiga Laughing Coffin, tume gild, mis oli spetsialiseerunud teiste mängijate tapmisele, et varastada nende esemeid. Kuradeel on kaval ja teda juhib soov domineerida teiste mängijate üle.

8 Leht: Griffindor

Leafa, tuntud ka kui Suguha, on Kirito nõbu. Ta liitus näitlejatega teises kaares pärast seda, kui Kirito ja Asuna vabastasid ülejäänud SOA-mängu uues mängus nimega ALfheim Online. Vaatamata vastumeelsusele virtuaalreaalsuse mängude vastu hakkas Suguha mängima ALO-d, et paremini mõista, mida tema nõbu Kazuto (Kirito) läbi elas, ja loodetavasti nende suhe uuesti üles ehitada.

Leafa/Suguha on tahtejõuline noor naine, kes on ikka ja jälle tõestanud, et ta ei tagane raskuste ees. Ta on leidlik ja julge ning temast sai kiiresti tugev ja tuntud tegelane ALO maailmas.

7 Oberon: Slytherin

Oberon on virtuaalne tegelane, keda mängib ALO-s Sugou Nobuyuki. Sugou õppis samas koolis Kayabaga, keda ta pidas oma rivaaliks ja oli ka Asuna päriselus kihlatu. Pärast SAO kustutamist häkkis Sugou mängu ja suutis teadvuse üle kanda ALfhein ja kasutas mängijaid katsealustena oma uurimistöös inimeste meelte kontrollimise ja emotsioonid. Oberon/Sugou on amoraalne ja ahne, aga ka täielik psühhopaat. Ta ei hoolinud inimeludest ja näeb inimesi kui vahendeid, mida kasutada sotsiaalse redeli tippu jõudmiseks. Ta ei kõhkle kunagi oma eesmärkide saavutamiseks teistega manipuleerimisest.

6 Yui: Ravenclaw

Yui on tehisintellekt, mis on algses SAO kaares ja loodi mängija vaimse tervise jälgimiseks. Pärast kahte aastat viletsuse ja depressiooni tunnistajana tundis ta erilist huvi Kirito ja Asuna vastu, kes elasid mõnda aega õnnelikult mängu sees. Vaatamata oma lapselikule välimusele on Yui sarja üks targemaid tegelasi ja tema intelligentsus mängis mängu selgeks muutmisel suurt rolli.

Tänu oma positsioonile tehisintellektina oli Yuil juurdepääs Game Masteri juhtnuppudele ja ta sai aidata Kirito ja Asuna jõuavad ujuva lossi ülemisele korrusele, kus nad võitlesid ja alistasid finaali ülemus.

5 Kirito: Slytherin

Kirito sorteerimine Slytheriniks võib tunduda karm, kuid kui see on vaatab tähelepanelikult oma isiksust, see osutub ideaalseks. Kirito on äärmiselt enesekeskne ja kipub end beetatestija eelise tõttu nägema teistest paremana. Tema tegevust dikteerib algusest peale tugev enesealalhoiutunne, mis väljendub tema keeldumises liituda nõrgema mängijate grupiga, kes soovivad üheskoos lõppu selgeks teha.

Samuti näitab ta üles väga vähe empaatiat teiste mängijate suhtes, keda ta sageli peab surnud kaaluks, kellest ta pigem eemale hoiaks.

4 Heathcliff – Kayaba Akihiko: Ravenclaw

Heathcliff või tuntud ka kui Kayaba Akihiko, SAO mängu looja, tõestas end intelligentsust ja teadmisi väärtustava inimesena. Ta ei väljendanud kunagi enda jaoks mingeid eesmärke ja suhtus väga vähe inimeludesse, teiste või hoopis enda ellu, ta näitas üles suurt huvi oskuste vastu (mängusisene ja päriselu). Ta pole kunagi ülbe ja on täiesti võimeline Aingradi kaare lõpus kaotust vastu võtma.

Kayaba on väga rahulik, rahulik inimene, kes vaatamata inimelu eiramisele lõi õiglase ja võidetava mängu, milles oskus oli võitmiseks vajalik tegelane.

3 Asuna: Griffendor

Asuna on lisaks julgele ka isepäine, hoolimatu ja kangekaelne. Kõik omadused, mis muudavad ta Gryffindori jaoks ideaalseks. Pärast avastamist, et ta on mängus kinni vaid kahe võimaliku tulemusega: võita mängu või sureb, eraldas Asuna end ja oli peaaegu valmis lootust loobuma. Kuid tema sisemine Gryffindor aitas tal endasse uskuda ja temast sai kiiresti üks parimaid mängijaid.

Ta ei arvesta väga oma eluga enne Kiritoga kohtumist ja oli alati esimene, kes lahingusse asus, lootes mängu selgeks teha, et teised mängijad vabastada.

2 Lisbeth: Ravenclaw

Lisbeth on üks neist tegelastest, keda ei saa armastada ja ta saaks Hufflepuffis hästi hakkama. Lisbeth aga näitas üles suurt huvi teadmiste vastu ning väärtustab eelkõige oskusi ja töökust. Kui paljud tegelased otsustasid võidelda ja liituda gildidega, mille eesmärk oli mängu võita, otsustas Lisbeth oma oskusi sepana täiendada ja sai mängus kiiresti tuntuks.

Ta tunneb uhkust oma oskuste üle, mille täiustamise nimel ta kõvasti tööd teeb, et aidata kaasa võitlusele Kayaba vastu. Ta on ka väga sõbralik ja saab kõigiga läbi, kuid tal võib olla halb tuju, kui ta tunneb, et tema väärtus sepana seatakse kahtluse alla.

1 Ränidioksiid: Griffendor

Silica oli kohal vaid mõned episoodid, kuid tal oli sarjale tohutu mõju. Vaatamata oma noorele eale tõestas ta oma vaprust kohe algusest peale, kui tegi otsuse erakonnast lahkuda pärast seda, kui see oli tema jaoks kuri. Ta on väga empaatiline, rõõmsameelne ja tark. Tal on sügav side oma lemmiklooma Pinaga. Ta on ka lojaalne ja usaldusväärne, kuigi häbelik. Sarnaselt teisele tuntud Griffendorile Neville'ile peidab tema vaikus vaprust ja sihikindlust ning ta teeb kõik endast oleneva, et kaitsta neid, keda ta armastab.

Edasi15 Pokémonit, kes on tugevamad kui Mewtwo (ja 15 kummalist, kes pole)

Autori kohta