FFXIV: kuidas avada Kirin Mount

click fraud protection

Kirin, legendaarne lõvilaadne täkk Taassündinud kuningriik, on üks vanimaid mainekamaid mäkke Final Fantasy XIV. See on suurepärane meenutus mängijatele, kes soovivad näidata oma kangelaslikke saavutusi algse Primalsi komplekti vastu. Kirini avamiseks peavad mängijad esmalt hankima kogu Nightmare'i Kinnitage kollektsioon sisse Final Fantasy XIV.

Seal on kuus Nightmare Mounti Final Fantasy XIV: Aithon, Xanthos, Gullfaxi, Enbarr, Markab ja Boreas. Igaüks neist hangitakse Primalist, millega mängijad peamise loo ülesande loo jooksul kokku puutuvad. Nende kõigi kogumine võib tunduda hirmuäratava ülesandena; Kuid tänu iga uue laiendusega kaasnevale suurenenud tasemepiirangule peaksid mängijad saama need kõik kiiresti lahti, tehes pingutusi ja pühendumist. Võti on kõigepealt jõuda piisavalt kõrgele tasemele a võitlustöö sisse Final Fantasy XIV võtta vastu iga Primali soolo ja farm oma Mount jaoks.

To avage Kirini mägi sisse Final Fantasy XIV, peavad mängijad läbima Extreme Trials järgmiste peamiste bosside jaoks 

Taassündinud kuningriik: Ifrit, Garuda, Titan, Leviathan, Ramuh ja Shiva. Nad peavad märkima, et Good King Moogle Mog XII ei ole selles loendis. Mängijad pääsevad bossivõitluste ekstreemrežiimile, täites mitme NPC jaoks lühikesi ülesandeid. Nad peavad The Waking Sandsis (X: 6, Y: 5) Uriangeriga rääkima, et avada "The Bowl of Embers (äärmuslik)," "Naba (äärmuslik)," "Pöörise isand (äärmuslik)," ja "Akh Afahi amfiteater (äärmuslik)."Nad peavad luku avamiseks rääkima ka Vorsaile Heuloix'ga New Gridanias (X: 9, Y: 11)"Ulguv silm (äärmuslik)" ja Scarletile New Gridanias (X: 9,9, Y: 11,4), et avada "Silmatorkav puu (äärmuslik)."Samuti on mängijatel soovitatav täita kõik põhiloo ülesanded kuni Taeva poole tagamaks, et kõik Extreme Trialsi eeltingimused on täidetud.

Koguge Nightmare kinnitusi, et avada Kirin Mount mängus Final Fantasy XIV

Erinevalt sellest Primal Kinnitab sisse Final Fantasy XIV Heavensward, ei saa mängijad õudusunenägude mäe avamiseks konkreetseid bossi langetada. Selle asemel peavad nad nende hankimiseks lootma oma õnnele ja kannatlikkusele. Kuigi Duty Finderis on võimalik pidevalt järjekorda seada või Party Finderis isegi mägifarmi gruppi otsida, on parim strateegia võtta ülemused üksinda, kui sünkroonimata on režiim.

Kui mängijad jõuavad oma võitlustöös tasemele 70–80, soolo ARR Primal ei tohiks olla liiga keeruline. Igal bossil kulub võitlemiseks kaks kuni viis minutit, olenevalt sellest, kui tõhusalt kahju tehakse. Paladiniks saamine on üks parimaid võimalusi vanema sisu lõpetamiseks üksi, kuna töö on väga kõrge jätkusuutlikkuse ja madalate oskuste ülemmääraga.

Kui mängijad on iga Nightmare Mounti edukalt kokku korjanud, saavad nad kohtuda Mor Dhonas asuva Wandering Minstreliga kell X: 21, Y: 8, et saada "Legend legendiks" kõrvalotsing, mis võimaldab mängijatel avada Kirin Mount Final Fantasy XIV. Tasu saamiseks peavad nad külastama kindlat kohta Mor Dhonas kell X: 19.1, Y: 17.9.

Final Fantasy XIV on saadaval PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5 ja PC jaoks Steami või Square Enixi ametliku veebisaidi kaudu.

Selgitati Genshin Impact 2.3 suurimaid Serenitea poti muudatusi

Autori kohta