Fortnite vs. Apple'i prooviversioon paljastab tasuta mängude maksumuse Epic Store'is

click fraud protection

Vaid esimese 10 kuu jooksul Epic Games StoreEpic maksis üle 11,6 miljoni dollari, et pakkuda tasuta arvutimänge, mis meelitaksid uusi kliente, nagu selgub äsja käivitatud Epic v. Apple'i prooviversioon. Andmed näitavad ka, et mõned mängud on olnud palju tõhusamad kui teised, et meelitada ostlejaid ja võib-olla säilitada neid, mis juba pardal olid.

Epic Games Store pakub igal nädalal tasuta üht või mitut vanemat mängu, mis hiljem välja lülitatakse, et tagada, et tasuta loosimine oleks piiratud aja jooksul. See erineb oma peamisest rivaalist Steamist, millel ei ole kingitusi, kuid tavaliselt ei vaja see neid, kuna see on vaieldamatult populaarseim arvutipood ja enamiku kirjastajate jaoks de facto sihtmärk. Tegelikult Steami omanik Valve on suures osas keeldunud liigutamast müügitulu kärpimisel, laiendades allahindlusi ainult kõige tulusamatele mängudele.

Dokumendi hankis mänguajaloolane Simon Carless (läbi Hulknurk), kes ütles Twitteris, et see oli "kogemata varakult avaldatud" koos muu hagi materjaliga. Andmed hõlmavad 2018. aasta detsembrist 2019. aasta septembrini ja jaotavad mängud selliste aspektide järgi nagu väljaostmiskulud, allalaadimiste koguarv, uute lingitud Epici kontode arv ja kulutuste tõhusus kasutaja jaoks omandamine. Ettevõtte kalleim väljaost oli 

Batman Arkham triloogia, mille väärtus oli 1,5 miljonit dollarit ja mis tõi 513 912 uut kontot hinnaga 2,44 dollarit inimese kohta. Üks tõhusamaid tehinguid oli Goo maailm, mis maksis vaid 50 000 dollarit, kuid haaras 155 215 inimest 0,32 dollari eest.

Kas soovite teada, kui palju $ nende "tasuta" Epic Games Store'i mängude arendajad said ja kui palju koopiaid hankiti? Siin on esimesed 9 kuud kuni 2019. aasta septembrini. 👀 pic.twitter.com/5hkLb1VEjj

— Simon Carless (@simoncarless) 3. mai 2021

Metroo: 2033 Redux on loetletud kui null väljaostukulu, kuid see oli tõenäoliselt kompromiss Metro Exodus olles üheaastane eksklusiivne. Tõepoolest, eksklusiivsed mängud on olnud üks Epicu teistest peamistest relvadest, hoides tiitleid Steamist eemal, kuni kasumit on vähem. See on mõnikord tekitanud mängijate seas viha – teine ​​näide on Remedy oma Kontroll, mis oli samuti üheaastane Epic tehing. Paljude arvutimängijate teekides domineerib Steam ja mõnel juhul kasutavad nad Steam Linki arvutite konsoolina käsitlemiseks. Epicu poekliendis pole samaväärseid funktsioone nagu Steam Link, SteamVR või Steam Remote Play.

The Epic Games Store on kaotanud juba 273 miljonit dollarit kuni 2020. aastani. Tegevjuht Tim Sweeney on väitnud, et seda oli vaja poe kui ettevõtte kasvatamiseks, kuid isegi siis ei eeldata, et see teenib kasumit enne 2027. aastat. Lisaks peab Epic haarama rohkem Steami turuosast ja tõrjuma Microsofti, kes hiljuti otsustas Epicu 12% tulukärbega võrrelda ja sellega Steami õõnestamisega ühineda.

Allikas: Simon Carless (läbi Hulknurk)

Xboxi mängud nagu PlayStationi eksklusiivsed mängud, mida kiusab Xbox Game Studios Head

Autori kohta