Obsidianil on töös neljas mäng, mida juhib stuudio disainidirektor
Tweet kasutajalt Obsidiaan stuudio disainidirektor Josh Sawyer viitab sellele, et Obsidianil on juba töös veel üks suur projekt. Obsidian Entertainment arendab praegu DLC-d oma populaarse märulimängu jaoks Välismaailmad, ja see avaldas hiljuti ellujäämismängu Maandatudvarajane juurdepääs Windowsis ja Xbox One'is. Stuudio teatas ka uuest RPG-st nimega Lubatud mida paljud kaaluvad võimalik kandidaat juurde Elder Scrolls seeria.
Ajad on Obsidiani jaoks olnud päris head. Selle hiljutine ellujäämismäng Maandatud tabas 1 miljon mängijat juba kahe päeva pärast varajases juurdepääsus ja kuigi on tuvastatud palju vigu, on mängul selgelt tugev potentsiaal ja lai atraktiivsus. Teaser Lubatud on pälvinud entusiastliku tähelepanu igasuguste RPG-mängijate seast, isegi nendelt, kellel pole sellega mingit seost Igaviku sambad frantsiis, millesse mäng on seatud. Nende kahe projekti ja Oht Gorgonil DLC jaoks Välismaailmad, mis ilmub vaid kuu aja pärast, on Obsidianil ilmselgelt väga tegus.
Kuid selgub, et nad on isegi rohkem hõivatud, kui nad välja näevad. Hiljuti kirjutas Obsidiani disainidirektor Josh Sawyer ajaveebi postituse, milles kirjeldas oma ülesandeid disainijuhina uudishimuliku fänni huvides, kes tahtis teada saada, kuidas ta on seotud
Ma juhin praegu oma projekti (see pole lihtsalt Avowed).
— Josh Sawyer (@jesawyer) 5. august 2020
Selle säutsu otsene mõju seisneb selles, et Obsidianil on tähelepanuväärselt neljas projekt töös, hoolimata kogu tööst, mida arendaja juba teeb. See on eriti üllatav, arvestades, et varem teatas Obsidian oma kavatsusest säilitada oma arendustegevus ja meeskonna suurus väiksemas mahus. Selle paljude projektide korraga elluviimine näib olevat sellest eesmärgist kõrvalekaldumine. Selle kirjutamise ajal ei ole selle salapärase Obsidiani lisamängu kohta loomulikult ametlikku teavet ja keegi võib arvata, millal see võib muutuda.
Obsidian on armastatud arendaja mitmel põhjusel. Selle RPG pealkirjad on väga tuntud; paljud väidavad endiselt, et selle roll arengus Fallout New Vegas tegi selle mängu sarja parim. Meeskonna fännidel on tulevikus palju oodata ja Josh Sawyeri täna öeldu põhjal tundub, et see võimas meeskond ei võta kiirust niipea maha.
Allikas: Josh Sawyer – Twitter
Vahendid D&D-mängijatele, kes üritavad luua lõbusaid tegelaste taustalugusid
Autori kohta